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[资讯] 当音频软件和插件无法使用时会发生什么?

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音贝

音频应用新手发布

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发表于 2025-3-16 19:25:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
当软件公司停产产品时,用户会有一种被抛弃的感觉,而且往往在寻找替代品和确保旧项目能继续正确调用方面面临重大问题。在本文中,我们将深入探讨产品的生命周期,并提出一些策略,以便在插件将来不可用时保护我们的项目。
7 O5 u' Y6 E, U Waves-Plugins-We-Can't-Do-Without-In-Audio-Post-Production.jpg
* W6 m3 p. q$ r  }6 f. c% r& e$ U. e
0 }( S1 p/ T% q3 \( z! y. Q* h' J问题在于,我们已经依赖于能够调用包括所有插件设置在内的 DAW 会话--完全调用。这就要求我们仍能访问多年前创建的会话中使用的所有插件。1 w# T+ B" y: L: ~$ \* C/ w
SSL Total Recall.jpg ( G9 z2 u2 q, z1 i
在音频历史上,这是一个相对较新的问题(尤其是像我这样的老人)。这一切都始于 DAW 出现之前。 1981 年,SSL 在 SL4000E 调音台上推出了 Total Recall 功能。全面调用功能使用户可以保存和调用每个旋转控制器的设置、每个调音台通道的开关,并将其存储到专用电脑中。调用时,显示屏会显示旋钮的位置以及重新设置的位置。SSL 的 “全面调用 ”功能使乐队可以在不同的录音室进行混音,只要他们有一台磁带机和一台带有 “全面调用 ”功能的 SSL,他们就能准确地重新创建混音。! x) M. v# n. D2 h
, {9 q; I: G! b5 y# ]5 c; _  N
随着 DAW 的发展,“全面调用 ”的概念变得更加简单,因为现在一切都在软件中进行,而不必跟踪硬件控制,因此我们开始依赖于轻点几下鼠标就能调用录音的功能。 但只有当你还拥有 DAW 软件和会话中使用的所有插件时,这种方法才会奏效。正如你将看到的,插件和其他软件不可用的原因有多种。2 H. e+ {9 }" v: _( X7 A) r

4 ~* d* n$ s. m% T品牌收购4 L" ~1 Y  Q$ m$ d* w" d
我们要探讨的第一个原因是品牌收购。过去发生的几起收购案就是很好的例子,说明了收购会如何导致插件无法使用。4 N" f* Y7 y/ I. g5 M
Meta acquire Accusonus 2.jpg
- m7 f) E& ]1 G$ e; P4 L5 w& c* |$ m5 R* q
早在 2022 年 2 月,我们就报道过 Facebook 的母公司 Meta 宣布收购希腊音频插件开发商 Accusonus,交易金额在 7000 万欧元至 1 亿欧元之间。当时,Accusonus 的网站仍在运行,其主页宣布1 q" f/ Y5 |' p5 f0 l

% z! w8 K; j; x  C. c7 V+ M“感谢您的支持!
: f# F: }* A- \, W6 J( ?" v. t3 n3 t/ u9 `; Z3 t
Accusonus 正在开始新的冒险!
* P! Y0 B4 a" A$ [
% _3 m) k8 e( n感谢您在整个旅程中对我们的支持!
: C. S# A" V7 V8 |7 L5 N" `
) E9 Z" _' p! ~如果您在 3 月 4 日之前购买了 Accusonus 产品,请查看我们的常见问题"。
; N9 {  d+ A" x0 [% f5 {# l3 K2 t& r+ ~1 Q2 ]+ t9 P8 h
在常见问题解答页面中,有一个问题是:我还能使用ERA 套件和语音转换器吗?
8 \! j7 A+ H% s1 B5 j7 Y" w2 _9 W* F  i$ A3 x6 f0 E
“我们将在明年初淘汰ERA捆绑产品和语音转换器。在此之前,我们将发布兼容性更新,并为现有客户提供电子邮件支持。- K0 W* F9 X% ~* ?; o0 C+ m7 K( x
, x( |  C) d! G- E! v! r
即使在明年之后,您仍然可以使用ERA捆绑产品;但是,我们将不再提供支持、维护和更新。
& q1 u5 b& z, Z# z, e7 I
. U, Q4 V! i1 o/ M* M* `3 J& C& C产品将保持在 ERA 6.2.00 和 Voice Changer 1.3.10 的最终版本,因此不会进行进一步的产品开发。因此,这些插件将不会在更新的系统(Windows 和 Apple OS)中进行测试,也不会在兼容的 DAW/NLE 更新时进行测试。3 @' A* A# [4 q6 X& ^

. S0 y  S5 S8 I但 Meta 为什么要花 7000 万至 1 亿欧元收购一家小型插件开发商呢?很明显,他们买的不是插件,因为插件很聪明,他们买的是知识产权和背后非常聪明的人--首席执行官 Alex Tsilfidis 和首席技术官 Elias Kokkinis 的技能。/ {' A3 }1 q" a
9 a5 V% z2 \8 R0 s/ K0 `
这次收购的结果是,Accusonus 公司消失了。现有的所有者和用户可以继续使用他们的 Accusonus 工具,但没有开发更新。在这种情况下,用户实际上只能靠自己。随着计算机和操作系统的不断发展,用不了多久,用户就无法再使用部分或全部被遗弃的插件。% Q; f0 A) H# d! m4 V
Facebook Spatial Workstation suite.jpg
' ]7 w9 Q/ f$ a* I  Z& b* l( S7 e2 ^9 V8 C, S: k# G( N  m5 [
但这并不是社交媒体平台唯一一次参与收购音频软件开发商。早在 2017 年,Facebook 就收购了沉浸式音频公司 Two Big Ears,结果他们将新收购的技术免费作为 Facebook 360 空间工作室的一部分。
3 f' y  k. m4 h0 X& e' i+ B' C% c9 U8 c: k# S7 ^+ A
然而,五年之后,Facebook 在 Facebook 360 空间工作站 Facebook 群组上宣布了这一消息......4 d' X: j5 Z8 [, j

; r, t' k0 y( W7 O8 D1 ?* Q6 I“我们从 2016 年开始向外部和内部开发人员及声音设计师免费提供 Audio360 套件(空间工作站和渲染 SDK),这套音频创作插件已被用于为数以千计的沉浸式视频创建 3D 沉浸式空间音频,从零散的学生项目到艾美奖获奖作品,如《亨利》。我们免费提供这套工具,是为了确保内容创作者拥有出色、易用的创作工具,而当时这类工具还非常稀缺。
6 j. }8 N; P* g' B. c  ]5 C  [2 G+ P$ w! o" C
快进六年后的今天,这种需求已得到充分满足。现在有许多替代品,包括 Dear Reality dearVR PRO、Blue Ripple、NoiseMakers、AudioEase、IEM Plugin Suite 和 Gaudio Lab Works。简而言之,随着充满活力的工具生态系统的出现,已经不再需要我们的 Audio360 套件了。
/ p+ v' R6 p# o4 Q! Z
( h. v7 Z: ^; t: E3 O因此,我们今天向大家宣布,我们对 Audio360 套装的支持将于 2022 年 5 月 16 日结束。此后,该套件将不再提供下载,我们对该套件的直接支持也将终止。不过,我们的团队将继续支持从外部下载 Audio360 Encoder 应用程序,用于准备上传到 Facebook 的 360 视频,在可预见的未来,该程序将可在 Windows 和 macOS 上使用。+ c: }2 V, @+ t8 M

# e* E0 T# Z! P  P$ b1 W: ]* F7 jAudio360 Encoder(目前是 Spatial Workstation 软件包的一部分)将于 2022 年 5 月 16 日或之前独立提供下载。我们预计它将与普通安装的 ffmpeg 一起使用。. c5 I1 U3 E/ i( F3 [
% o8 j% D; d+ ]3 y/ B% @
从这篇文章的评论中我们可以看到,尽管 Facebook 认为有足够多的工具可以替代他们的免费工具,但用户还是要求将该软件开源,以保持社区的活力。
9 R2 F) F/ k% N2 O- @6 d iZotope Acquire Exponential Audio.jpg
% \* t( o" E3 C0 \6 N; ~. _  ]
% l. `$ [: U8 a6 n! k再来看 iZotope 在 2019 年 4 月收购 Exponential Audio 的公告,公告中说......- Z/ Z) |2 r& R% K

* B" S: B7 o, s/ _& ?. S8 N “收购 Exponential Audio 产品线,包括 R4、PhoenixVerb Surround 和 Symphony"。
  G* ?% L/ C! R) h  `" Y/ M. U1 ]
iZotope 收购的是知识产权和 Michael Carnes 的知识与经验。很明显,iZotope 选择收购 iZotope 产品线是为了填补其产品系列中的一个空白--混响,然后通过 Neoverb 和 Dialog Match 等产品来开发自己的混响。) H4 q+ U+ t: T) M! j7 d
+ G/ J* ~' E4 D7 D# T
在收购 Exponential Audio 后,所有产品都转移到了 iZotope,这意味着 Exponential Audio 插件将继续得到支持,尽管是由 iZotope 而不是 Exponential Audio 提供支持。然而,正如我们在 2022 年所报道的那样,当 iZotope 在其 Facebook 页面上发布以下消息时,Exponential Audio 的一些产品将无法在苹果硅驱动的电脑上获得原生支持......9 _& ]2 v0 q1 Q/ s/ S( J6 e1 Y

; F* J0 P. q' p“Stratus 和 Symphony 将在今年晚些时候打上 M1 原生支持补丁。所有其他 EA(Exponential Audio)产品将不打补丁,只能以 Rosetta 模式运行。3 a& D8 V  n5 y, q' L! ?, i
' [; g0 F% ]6 I1 x4 O! f2 Z
这在 Exponential Audio 的忠实用户中引起了一些恐慌,他们希望改用苹果硅驱动的电脑,但如果改用苹果硅驱动的电脑,最终将无法再使用他们最喜欢的混响插件。
' F6 p6 d" g$ k
9 {- T' J6 s4 u6 L  y6 N9 O/ U共同点2 ], F: `, j. v# N5 k( Z4 C8 |
这三个收购案例之间有一些有趣的相似之处。它们都涉及知识产权和专业知识,而不是具体的产品,但却导致用户无法继续使用自己喜欢的工具,只能选择使用不同的产品,并面临如何处理遗留会话的挑战。这些问题并不局限于这三次收购。
' S& P. A8 X4 b+ k1 B( j) W+ S$ Z  T9 [
重大硬件变更或发展1 X7 V  ?, E1 D" j
product-adoption-lifecycle.jpg # g: f% k  Y( I, q! X: b8 Z
历史上不乏平台变更导致软件不再受支持,甚至根本无法运行的例子。平台变化是产品生命周期的全部过程,即引入-成长-成熟-衰退。& C. F: a5 h/ [* V
Product Iteration.jpg
. |1 o* v0 ]  h" j% c2 o# l3 u( f
( d5 C9 Y9 }+ C! \$ T# |9 I此外,毫无疑问,技术正在飞速发展。因此,各品牌都在不断开发更新更好的产品,利用新技术的优势,这意味着旧技术淘汰得更快。
: d  b5 V0 B6 {2 _% \, @( `/ x: F) v: U3 L& o
另外,从更积极的角度来看,这就是所谓的产品迭代。有关这方面的更多信息,请参阅我们的文章《为什么品牌会扼杀完美的硬件?我们进行了调查。这些硬件变化包括 CPU 和 DSP 芯片变化等挑战...
  Q* j$ d4 `$ |# l
$ i7 F! e' s) X" J, h6 g* GDSP 芯片变化) }8 P+ Y+ b  O
Cosmonaut and Pitch Doctor.jpg
+ z3 J2 L9 ?7 ~/ A4 h9 xDSP 芯片的变化是导致插件和音频处理软件停产的最大原因之一。在 Pro Tools 领域,由于 Avid 在 2011 年发布 Pro Tools 11 和 HDX DSP 卡时更换了 DSP 芯片,从 TDM/RTAS 过渡到了 AAX,导致许多插件无法进行更改。  y; Y3 s/ r# J, o- s! M

: J4 @7 j! o4 M) w3 ~例如,Avid 的 Cosmonaut Voice 是一款出色的无线电通讯模拟工具。还有 Soundtoys Pitch Doctor,我认为它是当时最好的音高校正软件。2 ]+ U0 h) q& C5 c

  ?, A, u# f; N/ d3 m1 y6 }不过,这次平台变化的最大牺牲者可能是 Waves 决定不再以 AAX DSP 格式发布所有插件。尽管 Waves 已经支持 TDM 插件(AAX DSP 的前身),但最终还是决定只支持 AAX Native,而不再发布任何 AAX DSP 格式的插件。# k% L7 e/ T2 r" N* M  ]

: ~( d; e! i4 V' r9 lCPU 平台的变化7 Y2 F* F$ E# _3 k+ n& h" W

1 G& X  t: G& K# V, @! t多年来,我们见证了计算机 CPU 平台的变化。2005 年,苹果公司将 PowerPC 处理器更换为英特尔处理器。最近,我们看到一些软件无法过渡到在 Apple Silicon 上原生运行,例如 iZotope 的 Exponential Audio 混响插件。
( O. o5 r- G$ _( y4 U powerpc-intel-wwdc-2005.jpg
8 T. c( T- V# t5 w, ~& |6 W+ L) l+ v你的情况如何?
2 s; o$ d: X1 B0 s# Y8 A& ^$ Z以上只是导致音频软件和插件停产的各种变化的几个例子。请与我们分享您的经验,以及您因品牌收购、CPU 和 DSP 芯片变化而错过的软件和插件。
0 D7 V7 _4 Z+ \9 z6 B0 h9 w2 [+ K; ?3 [# A$ {% g7 P
共同点: \4 q: t4 n& t* o' L( I8 i3 g
Roi-Return-On-Investment.jpg $ C- x! B* o3 k3 {- A
您是否注意到这些情况有一个共同点?它们都是商业决策。所有的软件开发商都是企业,他们需要赚取利润才能继续经营,有时不得不做出一些不受客户欢迎的艰难决定。
  \0 y3 k' N" O6 G2 `( f6 s& F$ M) R. Y8 B( i
技术在发展,品牌要想蓬勃发展,就必须向前迈进,开发并利用更快、更高效、更易用的技术。品牌在展望未来时,必须审视每件产品,确定其在产品周期中所处的位置,并考虑是否值得,用商业术语来说,就是是否能获得投资回报。有些品牌会更广泛地考虑投资回报率,并考虑这一选择将如何影响其品牌声誉,但归根结底,这必须是一个财务决策。
, b7 ~. n; E  @; z( U/ a! d$ J: Y3 _4 _: S- Q$ W. P$ k2 [% Z0 q! q- a
我们如何保护自己?
9 V! n6 H* [/ o4 J* @7 p所有这些情况都会继续发生,因此我们应该考虑如何最好地保护自己,因为由于上述原因,永远完全召回的目标是不现实的。# b# M* r9 F* {, G* G( c: d
Cakewalk.jpg
( F9 v- j& U$ Q9 m, G! T7 \# ]* r# V5 D  U7 A/ y$ q
我们可以从以往音频软件产品的停产中吸取一些教训。早在 2017 年,Cakewalk 当时的所有者 Gibson 就宣布...! j; a# H' b& g
/ h6 x+ X- Q, k5 p- T
“Gibson Brands 今天宣布,将停止 Cakewalk 品牌产品的开发和生产。做出这一决定是为了更好地配合公司的收购战略,即大力发展飞利浦品牌下的全球消费电子音响业务。”
5 ?7 N+ |& [4 }: N
9 `& s* {1 y1 J当时,在我们的文章《所有人都应从 Cakewalk 倒闭中学到的重要一课》中,我们建议 Cakewalk 用户不要惊慌,下载最新版本,考虑下一步行动,创建移动工作流程,慢慢来。当我们把范围扩大到所有 DAW 用户都能从 Gibson 放弃 Cakewalk 的决定中吸取教训时,Russ Hughes 给出了这样的建议......; J( L3 ?% W; i  \( s
2 L9 ^/ @9 K* h: A6 E
“我们所有人都应该从 Cakewalk 的倒闭中学到的重要一课是,不要依赖于一个平台。我们都希望以简化的方式工作,保持工作流程的精简,但实际上,依赖一个客户是疯狂的,依赖一款软件也是疯狂的。现在,你们中有些人别无选择,因为你们在工作室或后期制作室工作,工作流程都是围绕 Pro Tools 构建的。我很理解这一点,但你们仍然可以学习第二套 DAW;如果不出意外的话,它能让你们更灵活,在某些情况下,对潜在的雇佣者更有吸引力。在当前的就业形势下,这是明智之举。后期用户可以考虑学习 Nuendo 或 DaVinci Resolve。2 C' M* p3 g3 ]( L0 X' C

1 b3 q8 P' q2 k. Z/ K! D& ]3 b如果你的工作流程不那么依赖一款软件,那么我建议你像我一样,至少熟悉两款 DAW。我使用 Pro Tools 和 Studio One,对 Logic 和 Reaper 也略知一二。* K3 g# k* N, x; q
Cloud Storage.jpg
) i$ w. b$ Z# o; W4 W% d! k( s
7 `8 @8 W3 f7 ~+ ~1 l# K从 DAW 到云存储,我们被建议始终将所有数据存储在三个地方,其中一个是异地存储。如今,异地存储通常指的是云存储,但如果云存储公司倒闭了,会发生什么呢?早在 2016 年,基于云的存储和共享服务 Copy 就宣布关闭其云存储服务,我们不禁要问,我们是否应该将我们的会话托付给云?% s- I% s5 w' x% {4 F

- K2 ^' `9 K& {4 T; N. E8 P/ e+ G) I云确实做到了它的承诺,让我们能够存储和共享数据,而且问题很少。然而,功能和性能只是其中的一部分,确保我们的数据安全才是另一部分。对于专业人士来说,一项我们可以围绕其建立可信工作流程的稳定服务至关重要。
8 D& R$ O' Q# I! p8 S+ N$ _3 a+ @! z7 q) Z3 o
我们的建议如下...
0 b* N2 N1 T) Z' d: `$ e+ l/ I/ B% e( U" P5 h' {
确保所有数据都备份在本地至少两个物理驱动器上。
2 t  x5 A& g8 C# T2 [, t
6 u9 g/ o/ L! l1 s8 k$ N不要只在云中存储任何会话。如果没有其他原因,一旦失去网络连接,就无法打开会话。
" J3 ], Q" ^3 U1 T) W. b
  k0 u; c" {. }1 z不要只依赖一种云服务。所有的云服务都在争取你的业务,所以至少要使用两种服务。3 u' ]( e9 z( F: O! i# B8 g$ n

. N, n( ~' L  q0 }. H8 }5 D但保护自己最简单的方法之一就是归档会话。: D  d- X( d* B) q1 L  Q
: F- ^+ |( j# W6 v: n, J
Archiving .jpg
+ }) T: G; |3 D3 l8 }/ S9 _
; w0 @. R5 n# c: K$ t3 A7 Y/ j将会话备份到一个以上的位置当然是必不可少的。公认的观点是,备份到三个位置(其中一个在异地)是最起码的明智之举。虽然备份是在制作过程中进行的,但归档的作用略有不同,它可以确保今后无论使用任何特定插件甚至 DAW,都能访问会话。
* v( w( G' b; s8 q4 Z9 P/ p9 t7 y. l: w* ?$ G
我将向你展示在 Pro Tools 中刻录插件和主干的过程,但其原理应该可以很容易地移植到你最喜欢的 DAW 中。
, _6 c; v& c0 w4 j. @
; R8 j4 S# g& A! Q$ @归档音轨
+ q# \4 a' G% }+ APro Tools 中的 “提交音轨 ”功能提供了一个非常强大的归档工作流程,让你可以归档录音片段并保留所有选项。
/ V; ]& K# v# @0 B. G# i/ a Commit audio tracks fig 4.jpg ) l+ F! k+ m1 S3 P
我将在一条音轨上进行演示,但你可以在会话中的每条音轨上重复此操作。
( F2 h9 ?: c, q1 u6 Y: t Commit audio tracks fig 13.jpg ) @0 {( C; g0 m
这看起来可能有点奇怪,但我总是尝试在第一个插槽中放置一个虚拟插件。我指的是一个什么都不做的插件。这样,当我使用 “提交 ”这个插件时,最终得到的就是一个没有任何处理的合并音轨。9 E( {, U; c! o2 ]

  C  {+ @! w0 g8 u( W2 T1 Z7 o$ j8 ~' _
因此在这个例子中,我在插槽 1 中插入了一个修剪插件。在 “将音轨提交到插入 ”对话窗口中,我确保顶部的 “提交 ”选项设置为 “音轨”,不渲染自动化,将 “源音轨 ”设置为 “不做任何处理”,然后单击 “确定”。最后,我得到了一个包含音频合并音轨和原始音轨的音轨。
6 m$ X3 _+ C, y( C
* i, w2 m' R% \4 K& l( \4 n" E% w' \% b! i
在源音轨上(本例中为 Sally Vox),创建一个新的播放列表。我将其命名为后缀为 “原始 ”的播放列表。现在按住 Control 键以限制横向移动,将下面 .cm 音轨中的音频拖到 “原始 ”播放列表上,并用与播放列表相同的后缀名重命名音频文件,因此在本例中,文件名为 “Sally Vox.original”。现在删除空的 .cm 音轨,并绕过源音轨上的第一个插件。9 a! x$ v# t8 W( o% _$ `

, z1 V, w3 z3 a* F现在转到第二个插件,选择 “Commit Up To This Insert”,本例中选择 Sonnox Oxford Dynamics。从现在起,无需再选择 “合并片段”,因为这项工作已经完成。提交轨道以包含第二个插件,并在源轨道上创建另一个播放列表;在本例中,我将使用后缀 “Oxford Dynamics”。和之前一样,将已提交音轨的音频拖到新的播放列表上,删除空的 .cm 音轨,并绕过第二个插件。
2 d0 ^% |" U1 U; O" M: j% S8 w. I Commit audio tracks fig 12.jpg 4 h1 q- q1 [" w6 c" @

! B3 a) n: w  Y: |, y4 u0 {然后转到第三个插件,必要时再转到第四个插件,重复上述过程,直到每个插件都有一个合并文件的播放列表。包含所有编辑和插件的原始播放列表仍然存在。
* `: k3 U" {8 ~6 l& u
$ I6 D: @- _) I  z- I然后,你就可以对会话中的每个音轨重复这一过程。 如果你愿意,也可以一次性完成所有音轨上的所有第一个插件插槽,但无论哪种方式,你最终都会得到一个会话,其中每个音轨都有多个播放列表,每个插件都有一个播放列表,而且所有插件的设置都还在,但将来如果某个插件不可用,你就会得到一个不依赖于该插件的存档。4 ^4 j) [# P2 Z5 c/ V" n; w" H

' N: Q5 M; a$ d- N5 N1 C4 R4 |0 w" Q这种技术非常适合内部存档,这样你就可以根据自己的需要和将来可用的插件,访问各个级别的会话。
2 ^- D1 [! G  P% u1 Q- b
0 `0 x2 \" b4 l( c3 z使用Bounce 归档音轨) k3 M+ [" Z% T1 L' e
Commit audio tracks fig 15.jpg
0 N5 b6 e/ k" N6 s. K3 I) ~: R, g如果你使用辅助音轨来创建音干,那么在音频后期制作中,有一种更简单的方法来创建 “交付规范 ”中经常需要的所有音干文件。请看上面的混音窗口。 这是一个基本的电视纪录片后期片段,每个主干都有辅助音轨、对话、特效、音乐、配音,然后是混音主干和 M&E 主干(用于国际还原的音乐和特效)。
6 E4 n5 t8 Y" ?7 x2 {# g) Z Commit audio tracks fig 16.jpg # m8 ^: W) J0 y

2 X0 q# G/ A/ N+ v0 p6 l3 [& G2 h1 {为了创建这些主干,我们过去必须从辅助主干轨道创建录音轨道,这占用了大量的路由和声音。现在,我们可以使用反弹功能直接从辅助音轨创建音轨文件,而无需复杂的额外路由和音轨。
2 m( N. C4 E+ S7 T, [# e5 b Old DAW System.jpg
# k' j( G" R) b选择所有辅助音轨干音轨,按住 Shift+Alt 键,然后右键单击所选音轨中的任意一条,选择弹跳选项。
9 g+ x8 P# V0 S+ a% g4 l2 s5 o: X
这时会弹出一个对话框。在这里,你可以为导出的文件选择所需的文件格式、采样率和比特深度;如果需要,你还可以创建 mp3 和主文件。) ^* ?7 J$ v9 w8 }5 o

5 d0 x8 s5 B# }5 E( @你可以设置文件的放置位置,或者直接使用会话文件夹内的默认弹出文件文件夹。还有一个很好的选项,可以设置添加到即将创建的所有文件名中的前缀,以帮助保持一致的文件命名协议。记住选择离线,然后单击 “确定 ”按钮开始弹跳进程。完成后,你会发现目标文件夹中的所有相应文件都已准备好交付。
/ [6 P( P- v, y$ d/ |* |6 f# W8 H' X; t& Y& I+ c# H

( f. f; k* f/ V* ~" f文章出处:https://www.production-expert.com/production-expert-1/what-happens-when-audio-software-and-plugins-become-unavailable
. I- b6 K0 Y% o
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