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编曲知识小科普:原来神奇的合成器音色是这样诞生的& _) ~9 |1 X# O, E- O2 c
合成器音色的诞生!5 y; w1 T: q4 L$ A
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说到了sylenth 1合成器,感觉很多人都是一脸懵逼的,今天小编就给大家说说什么是合成器吧!/ i/ q, A8 O4 H6 u. z8 h; C
. @. F/ ?$ q* Y! x2 y1 q) c$ o4 ? 合成器之所以称之为合成器,是因为它能模拟或者合成出各种各样的声音。# L( ]& D/ h( _ v& r( s/ c
; }* a1 E q# d9 J& V 除了自然界存在的声音,它还能创造出自然界少见的声音,这样就更使合成器拥有别具一格的魅力。
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常见的合成器有模拟合成器、数字合成器、软件合成器。 i5 X# L: m6 m% d
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(模拟合成器)% A( C3 Y6 s' H: D, O
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(数字合成器)
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(软件合成器)3 T5 k" s" V# m8 m1 z2 C
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合成器的工作原理就是通过振荡器(oscillator)发送振动的波形(物理常识啦,声音是靠振动产生的)。; [" P8 x" T, `, |. W
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而常见的波形有正弦波(sine),三角波(triangle),方波(square),锯齿波(sawtooth),噪声(noise)。
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振动后发出声音,可以通过滤波器(filter)削减无用的频段,常见有低通(Low Pass)
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4 ]) ^6 c. X2 m! k# @# l# i 高通(High Pass)、带通(Band Pass)、带阻(Band Reject)。
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声音通过滤波器之后,就来到放大模组了,合成器通过随时间控制声音电平的不同部分(开始、中间和结束)来模拟这些声音特征。
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0 K! T; T+ S9 `+ R7 |, U7 S# A2 N 此控制通过一个名为包络产生器(envelope generator)的组件来实现。
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4 M$ a4 M6 \/ A! P7 c3 y6 K 在声音设计中通常用四个词来描述一个声音的,envlope (包络):ADSR - Attack(起音), Decay(衰减), Sustain(延音), Release(释音)。
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( H' W' r7 W( F. U Attack(起音):就是你用键盘弹下去,声音大到较大音量的时间。, \, J0 r9 A% C+ r/ ~ i" s+ \
) @& i; h9 q8 i( k3 {; _ Decay(衰减):声音达到较大音量后降幅到延音电平的所耗时间。) V7 S: [5 O, I
3 O& {& h+ u: U$ y% y: w# {) R Sustain(延音):键盘长按着能保持的延音时间。
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4 G& c+ K" r/ p% s Release(释音):离开键盘后,声音还能延长的时间。/ z( S) P+ a6 \( Z! r$ M& N
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合成器经过振荡器(oscillator)→滤波器(filter)→放大模块(amp envelope)最后给到输出,就是一个从无到有的音色了。
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整个过程好跟生产一串手链一样:选择用什么木材,雕刻出珠的样子,打磨上色串起来,最后盘它!
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