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[技术] 从5.1、7.1到三维沉浸式音效

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发表于 2008-4-22 00:39:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
在立体声还原方面,从最早期的采用两只扬声器立体声重播声音开始,经过多年的技术发展,发展到如今采用多只扬声器来重播声音的多声道技术重播声音。在这样的发展过程当中,目的就是要还原出人类在自然界之中所听到的各种声音效果,简单说就是还原真实的声音。对于多声道音频技术而言,目前它被广泛地应用在音乐制作、电影和电视广播节目,甚至电子游戏的音频部分。从声音效果制作的角度来看,多声道音频技术能给予音频制作人员在音效制作上更多创作的空间。从声音重播效果来看,多声道音频技术能给终端用家营造出接近于现场的声音效果。

5.1声道


在20年前,5.1声道环绕声是家庭影院音频里最常用的环绕声技术,在家里能拥有一套5.1声道环绕声的家庭影院系统在当时已经算是很了不起的事情了。但凡DVD碟的封套上面以及影音器材上面印有“Dolby Digital AC-3”、“DTS-ES”(DTS-ES Matrix)字样,那都代表具备5.1声道音效及处理能力。要组建5.1声道家庭影院,需要支持5.1声道输出能力的播放机和AV功放。扬声器方面至少需要6只扬声器,分别是前置左/中/右声道,左/右环绕声道和低音声道。其中,前置左右声道主要负责电影背景音乐的播放,还有部分的环境声效,中置声道则主要负责人声对白的播放,同时还能让前方声场的声音连贯性更平滑,并能与左右声道配合将聆听区域范围扩大化。环绕声道侧重于播放环境声效,还有部分特定音效,并配合前方声道来实现声音的前后移动效果。低音声道则重播低音效果声道以及其他声道的低频部分,用来营造震撼的低频效果。

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尽管5.1声道在现在看到是很老旧的环绕声技术了,可是实际上5.1声道在如今的生命力还是非常强的,毕竟它在系统的架构方面相对简单得多且构建成本也相对便宜,特别是在普及型的家庭影院套装产品里面还是5.1声道配置,而且电视广播节目里面的声音依然采用5.1声道(例如“我是歌手”、“中国好声音”)制作。与此同时,不少在线电影的音效也是5.1声道的。因此,我们能通过简单直接且经济实惠的价格就可以享受到环绕声效果。


5.1声道不仅仅应用在家庭影院系统里面,SACD、DVD-Audio碟片也有采用5.1声道音效的制作,也有相应的5.1声道音频系统进行播放。不过,对于音响发烧友来说,他们觉得两声道已经足够,并不需要多声道的方式来欣赏音乐。而且在很多发烧友心中,认为多声道是家庭影院的专属,所以多声道的纯音乐重播系统一直以来都没有得到终端消费者的认可。

7.1声道

在介绍7.1声道之前,首先我们介绍一下6.1声道。6.1声道是在5.1声道的基础上加上一个后方中置声道,其功能如同前方的中置声道一样,让后方声场的声音连贯性更平滑,同时还有助于增强声音的包围感。但由于采用单一只后方中置声道回放声音,这样会对不在皇帝位的观众的听感产生声场偏差,这个偏差会让皇帝位两边的观众在听感上觉得声场靠左或靠右,导致声场没有立体感。所以,后来发展成两个后置环绕声道,变成7.1声道。如此一来就可以修正不在皇帝位的观众在听感上产生的声场偏差,让后方声场听起来更有立体感,声音包围感进一步增强。

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至于这个后置声道的声音信息从哪里来?第一,通过AV功放自带的矩阵编码器从另外两个环绕声道中获得。其二,有些DVD和蓝光碟本身就具备7.1声道音轨,在制作音效的时候已经将部分声音分配到后置声道里面。

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不过,人类对声音重播的追求是永无止境的,为了追求更逼真的环绕声效果,所以就出现了声道数量更多的环绕声技术。例如,Denon的Audyssey DSX和YAMAHA的3D DSP技术,它们的原理类似于杜比实验室和DTS公司的矩阵编码器,能够在5.1声道或者7.1声道的基础上继续扩展。其中,Audyssey DSX能够从前置声道中扩展出增高声道和增宽声道,3D DSP技术则从前置声道和环绕声道中扩展出增高声道来达到三维立体声场效果。当然,这些技术所创造出来的三维立体效果并非真正的三维音效,直到三维沉浸式音效技术的出现才真真正正地实现了3D音效重播。
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 楼主| 发表于 2008-4-24 23:24:13 | 显示全部楼层
三维沉浸式音效

前文所说的5.1和7.1声道,它们都属于二维平面化的声音描述方式。也就是说,在看一部电影的时候,你最多只能感受到声效的前后左右移动效果,却不能感受到声音的上下移动效果。而三维沉浸式音效的出现,它在原来二维平面化声音描述的基础上,通过增加上层声道来完善对声音上下移动效果以及声音的高度感的描述,从而达到三维立体化的声音重播。在另一方面,由于增加了上层声道的关系,声音制作人员在制作电影音效的时候,能将原本属于上方出现的声效元素(如打雷、小鸟或者飞机从上空飞过的声音)安排在上层声道来还原,这使得声音的重播更加合理化。所以,三维沉浸式音效能够比以往的环绕声技术在声音重播方面更进一步地接近真实还原,是环绕声技术上的一次革命性发展。

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目前,最为人所熟悉的三维沉浸式音效技术有三种,分别是杜比实验室的Dolby Atmos、DTS公司的DTS:X和Auro Technology公司的Auro-3D。近年来,电影公司纷纷在电影大片当中应用三维沉浸音效进行音效制作。与此同时,影音厂商在新推出的机型上面也对这种全新的音效技术进行支持。所以大家去电影院看电影或者购买蓝光碟和影音器材的时候,不妨留意一下电影院的宣传海报,或者蓝光碟的包装盒以及影音器材的机身上是否印有这三种环绕声技术的Logo。倘若有的话,那就证明它们是采用三维沉浸式音效技术制作,又或者能支持三维沉浸式音效的重播。那么,你就可以在电影院体验又或者自己组建一套三维沉浸式家庭影院系统,在家庭环境下感受三维沉浸式音效带来的真实声音体验!

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从5.1、7.1到三维沉浸式音效

不同的三维沉浸式音效技术在系统的设计上都有不同的要求,所以必须对影音系统进行重新的升级改造和配置。其中,最大的特点在于,三维沉浸式音效影院系统在扬声器布局的要求方面都需要增加上层扬声器部分。与此同时,还需要数量更多的扬声器来重播声音,一方面能达到更好的声音包围感,另一方面又能实现更好的声像移动效果。除了扬声器的布局需要重新改造外,还需要一系列能支持三维沉浸式音效处理能力的环绕声处理器来配合才能实现。对于家庭环境而言,杜比实验室、DTS公司和Auro Technology都提出了一系列的解决方案,而且现阶段支持三维沉浸式音效的影片和家用影音器材的可选性已经十分丰富,用家完全可以根据自己的实际环境来组建家庭影院系统。
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发表于 2008-4-26 00:46:30 | 显示全部楼层
:victory: :lol 太棒了
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发表于 2008-4-26 11:45:11 | 显示全部楼层
好…………不顶不行啊…………:victory: :victory: :victory: :victory:
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欣赏支持了!:victory: :victory:
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