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[后期] 五分钟内看完有关混音的3个基础技巧,特别是最后一个

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音频应用新手发布

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发表于 2022-1-21 23:59:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
五分钟内看完有关混音的3个基础技巧,特别是最后一个!
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开门就直接见山,混音最基本就是EQ、Compressor、空间效果,因为本篇是基础技巧,所以那些高深进阶的方式就先不讨论,下面我们稍微谈一下关于这三件事,我们应该要注意些什么。
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EQ篇
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谈EQ前先谈到音量,其实在混音里面,最有感而且最重要的就是音量差异的感受,越大声的声音越容易被注意到,或我们说的越前面,那越小声的声音相对就感觉比较远,不管是做出各乐器之间的音量平衡,或是想要突显什么特色,相对的音量大小是非常重要的。* O5 i, N9 s7 H. f
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) t" _" ^$ h9 o5 R4 @2 K; P那EQ其实就是只对某一个频段的音量大小去做改变,譬如把高频的音量拉大,或是把低频的音量减小,所以去改变EQ的时候,可以很明显感受到声音音色的变化,变得很尖或是很厚,那不同声音相互的搭配也会改变。譬如小鼓很厚的桶声的频段差不多在200Hz~240Hz之间,如果在其他的配器把这个频段稍微减少一点,那小鼓的声音在音乐里面就会更明显。' R1 r* R- n: l- K- o) g$ g

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: ]+ V' Z2 h6 z# h- E9 _+ z. i0 m所以调EQ的时候,我们可以先把某频段拉得很高,确认一下这个声音的特色是在哪个区域,再决定要增加或减少,来去跟其他的声音搭配达到我们想要的平衡。
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Compressor篇' c" ]; E! s, K- e  g
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Compressor同样也是做音量的控制,把过大的音量压回来,以达到动态平均的效果。几乎所有的声音我们都可以挂上Compressor,只是要压得多或少而已,压得越多就是我们俗称的越紧,他延音会稍微延长而且比较大声,听起来会更有存在感而不容易被吃掉,但是瞬间的冲击力相对会减小,所以在不同的音色上面都要做好拿捏,才不会产生很不自然的声音。/ G' }( u1 N# Q7 Q) n

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我们可以用Ratio 4:1来当做一个标准,想要压再多就比这个多,要少就比这个少,很简单。压完之后可以调一些音量回来,然后听听看是不是有在整体混音里面站好位置,如果这个声音很容易就跑到音乐外面的感觉,那可能可以再多压一点,当然搭配EQ的使用,更可以让每个声音融合得恰到好处。
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/ a4 {6 n6 B+ ]8 u# H# q/ M* W' |# h空间效果4 R, |2 N$ B5 k
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空间效果最常用的就是Delay跟Reverb,我们声音录进去的时候,通常都是在一个很安静适合录音的环境去录,这些原音录得很完美,但对于聆听来说毕竟太干了,所以我们得加一些空间效果,让我们听得时候觉得好像是在一个房间里听的,或是在一个演奏会现场听的,或是在一个山谷、大草原等等,不同的空间效果器模拟出来的感觉都不一样,很难有哪一个是最好的。
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一首歌里面也许会用到七、八个以上不同品牌的空间效果,而且全部都调成不同参数的,甚至同一个音色,都又分别送去好几个不同的空间效果做搭配,非常复杂,比起EQ跟Compressor,空间系算是很难掌握的,这大概也是混音里面的最后一关,怎么样去提升歌曲的质感,空间系用得恰不恰当就占了很大的成份。4 u0 Y2 T1 Y6 ~- I- H

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要注意的是,在Delay跟Reverb的音轨里面,同样也可以加上EQ跟Compressor去做调整,或是把Delay也送去Reverb,或把Reverb送到Delay去,很多不同的做法都值得去尝试,混音才会灵活哦!! n/ I- c! \- r' y  s; d
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