音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 44356|回复: 0
收起左侧

[资讯] 早期的游戏音乐发展缓慢,主要是这些原因

[复制链接]

1015

积分

4

听众

300

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
1015
发表于 2020-7-29 13:24:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
       游戏音乐不仅是游戏提供背景,还是游戏中不可缺少的重要因素,他通过声音的形式来帮助玩家提升游戏体验。早期游戏发出的声音并不能称之为音乐,发展缓慢,主要出于这些原因:% f. f# n8 {% n- N/ F

, l$ R2 p& L) L: s$ m0 k3 z
: E7 d. l# ^- f# d; ~

8 v1 j' y' @; D& ^$ P& U" }9 h        1、没有音乐专职人员来写作和演奏音乐,负责声音编辑的主要是计算机专业人士,由于不具备音乐作曲的专业知识,造成这一时期的游戏没有像样的音乐出现。
9 o) n! k0 q$ M9 Q
3 l$ G0 y0 z6 m/ b/ n       2、计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约游戏音乐发展的原因。因为在最早的游戏中,声音不得不依靠计算机中类似蜂鸣器的喇叭发声,而这个喇叭根本不具备播放音乐的必要条件,只能起到简单的提示作用。
( {5 m; ]) j* f/ o! z" E
) g3 v' \0 n! {' M: Y+ z       3、程序开发者对游戏音乐认识上的限制,在他们看来游戏中有没有音乐的存在并不重要。而且在程序研发人员的思想中,音乐家是无法理解他们的构思和最终目的。
0 D/ N7 S, v. i* p4 z  A; r( S# c" L5 z% q  x5 R/ G/ a# p
       时光步入90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间。这个时候制作者再也不必因为担心存储空间太小,而在音乐素材的数量和质量问题上捉襟见肘。新技术的发展为游戏音乐提供了更为广阔的舞台。在这一时期我们看到一个堪称大作的游戏最起码需要背景音乐、效果音、环境音、特殊剧情压制等音乐。一些大型游戏作品,更是在程序开发上就制作成了数十个音轨同时播放的主程序。这时,一款游戏的开发已经不是一两个作曲家可以应付得来了,需要“音乐制作组”来协同完成。游戏音乐的开发权重新回到了音乐专业工作者的手中,这不得不说是历史的进步。
) D. D. w; I' C; R/ H7 _9 Y% {0 S8 d* l5 D! m# q
       新兴的信息技术手段赋予了游戏音乐无与伦比的体验,游戏音乐在游戏中也扮演着越来越重要的角色。当游戏音乐以一种独特的方式,将音乐资源以更敏感、更快捷的方式传达给听众的同时,其自身也取得了独特的文化权利。& A' L5 s8 x9 q9 L5 [) {4 V
游戏音效
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频应用 ( 鄂ICP备16002437号-6 )

GMT+8, 2025-7-19 17:35 , Processed in 0.024860 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表