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人声简单处理知识
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( Y! @& {# `, x2 O+ \听了无数遍某人的啼声初试,从惊艳到无比喜欢,声音太好了,而且录音超有感觉,潜力也是无限,令人羡慕嫉妒恨(此处省略无原则表扬和葱白若干字。。。),早上被手机闹钟里的某人叫醒,于是开始写这篇人声处理。其实是最简单的处理步骤,可以依葫芦画瓢看着操作一遍,过程中的插件参数,以后根据每首歌的不同慢慢调整,嘿嘿。/ }% d( u: l0 |) U- Z0 ^. {
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一,人声录制补充说明
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' X- d9 {4 y' D) J! `. [0 J 不得不说某人的确有软件使用天赋,刚开始用居然就知道截下一小段发给俺了()。专业的录音棚为什么录出来声音那么完美?就在于人声(干声)的不厌其烦地录制,对于AA3这类软件来说,就是多轨录制,有的人气息不够,或者连一句完整的词都记不牢,就一段段、一句句,甚至一个字一个字地录,然后让录音师处理地毫无痕迹,跟一气呵成一样,欺骗我们听众不提。某人是初录,处理多轨的剪辑是个灾难,也是时间杀手,所以尽量一段一段录,这样,既可以锻炼唱歌水平,也方便处理。。。囧。当然,可以把整个工程文件发给我(就是包含所有文件包括.ses格式的文件打包),我处理咯,嘻嘻。" T( o! w s+ L1 ?" [9 e7 e
' R+ d2 K/ k2 S# i% A/ ] 多轨录制的操作要点:/ k/ v. d- z) Y6 n; m
( a( _% e& u) ]1 c5 v* D! Q 1,首先文件-新建工程(我的是英文版,而且汉化不了,只能瞎翻译了,囧),然后在第一轨插入伴奏。这时候AA3左边的文件浏览器中会显示伴奏名。这里有个小技巧:有时候伴奏效果不好,是消音伴奏或者立体声效果一般(表现在声音明显小,或者波形远远没有达到最大幅度),可以右键点击伴奏名,点“插入到多轨”,这时候你听一下,声音大小和饱满程度会好很多,如果饱满了,但是声音太大(表现在播放的时候会出现滋滋声,或者那个音量显示会变红),这时候,点波形主窗口旁边的混音器,点播放后,可以看到每个音轨的音量,手动调整到合适的音量即可。当然:大多数伴奏是原版伴奏,无需插入到多轨的。
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$ Q% O& A8 C4 B/ s [4 | 2,开始录音啦,先录第一轨(假如在AA3里的第2轨),录了一段,发现累了,歇一会儿,然后把该轨的R键取消点亮,点亮其他轨(假如为第3轨)的R键录,这时候,为了保持和第2轨的气息连贯,在第3轨录的时候不要从第2轨结束的部分录,而要提前一两句。如图所示:/ ~9 T) g; \/ l! Q' g
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1 j% i0 k* K) f, P1 N% R 3,终于磕磕碰碰地录完了,一看好多轨,接下来就是把所有轨的人声拼接成一段完整的貌似顺畅的人声啦。点击左边文件中每一个音轨,双击进入编辑状态,然后把重复的声音听一下,把比较难听点的部分选中,右键点击静音(不要剪切,有时候不小心会变调),处理完这些后,整体多个轨听一下,是不是拼凑成一段完整的气息很稳的歌了?哈哈,很有欺骗性吧(再次强调,如果懒得话尽量一口气唱完好了,这样也感情一致)。
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4,第3步满意后,看到左边的文件管理器有很多轨文件吧,这时候你把伴奏先关掉(点伴奏那个轨左边的M按钮,就是说除了我别的轨都有声音),然后菜单:文件-导出-混缩另存为。弹出的对话框中,文件保存类型选为A/mu Law Wave,这是一种通用的无损音质。看下图:
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: i8 d8 U | B" \/ L D 这时候,AA3把你的人声插入到多轨中,你可以把那些零碎的人声删掉啦。把混缩后的人声保留下来进行后续处理。$ [+ k9 e( h# Y x+ x6 m( H
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因为我对某人下面的处理还信心不足嘛,所以,一定要把无损音质的人声保存一份,发给我。。。嘿嘿。
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- R8 p9 v0 d5 u% c二,人声简单处理步骤3 @% z9 L6 d9 F
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其实网上一大堆教程讲这个处理的,见仁见智的。某人可以看我写的傻瓜步骤几十秒钟就完成一个处理,也可以去网上搜索"adobe audition 人声处理"。% ]" J% c3 Y8 p& x
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现在,某人那天辛辛苦苦装的插件们要大显其能了。不知道有没有刷新插件,如果没有的话,双击人声进入编辑模式,在效果菜单下面点击允许DirectX和刷新效果列表。废话不说,开始处理!(首先啊,在编辑模式下ctrl+A全选所有的声音,表示对人声按统一标准处理,有些局部需要处理的话,就用鼠标选中其中一段处理)
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( k: y# ^, Y. z1,降噪* j* V3 z$ z5 W' L+ H
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一般教程都会要降,我偶尔也降,但是,如果能不降噪就别降,因为会损害音质。一般的杂音选中后静音掉就行了。某人的声音那么干净清澈,更不用降噪了。。当然,录歌正常发声之间的停顿的噪声要去掉的,就是选择那段后右键静音。 l8 f0 `7 O: C8 H8 O5 d7 A
/ B0 X7 T6 v- C' D8 K 如果特别想降噪,降噪有一堆教程,嘿嘿,没什么技术含量,你可以搜索一下。
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2,激励
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有时候对自己的声音,觉得低音不够浑厚,高音比较虚软,就可以用激励这个功能了。在效果菜单下找到DirectX-BBE Sonic Maximizer,打开后,点击preview预听处理结果,点点左边两个大按钮,一般,到下图的位置,人声就比较饱满有力度了。最后确认即可。
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$ B& r0 |3 ?3 U. Y( D7 E 当然!我个人认为,这个过程依然是音质失真的元凶之一,有时候让人声变得非人类!所有,尽量唱的饱满,不要处理这一步啦。
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) a# @1 y( r4 J. J# i8 k3,风格处理7 h) ?* l4 }" }8 `" K) U! O
% ^+ I/ L; [6 y! G9 F+ @: h$ A 这个步骤是增加你声音的特点的,你可以调整各个参数,当然流行歌曲你可以有傻瓜做法,效果菜单下:DirectX->Waves-C4..打开后下拉到Pop vocal,可以预览一下。如图所示:
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最后确认。
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4,压限; p# r0 F- e; {) q. W+ M: v
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顾名思义,和激励意义互补,是声音还原到合理的人类范围内。在效果菜单下:DirectX->Untrafunc fx->Compressor R3...: |7 G* I' u% W+ K9 s
1 R4 F5 U! [0 p/ J# n2 O 还是说个傻瓜设置先,你按下面的数字设置,记得输入每个数字回车,方才有效,这个过程你也可以一边Preview一边揣摩各个参数的意义,以后可以自行修改数字达到最好的效果啦,修改完数字,可以点击Add保存,下次处理可以直接用这个处理另一首歌喔:
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2 U9 |: {8 @) {1 ]6 M$ |& k7 l1 n( ~ 恭喜某人,这是人声处理的最后一步了,也是最重要最有技术含量的一步。有的懒人,上面都不去做,只做这步,也获得了不俗的效果!在效果菜单下:DirectX->Untrafunc fx Reverb..1 g5 N; E a( y* r: q' |
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各个参数意义暂时不解释,你按下面的数字输入,保存下来即可处理雪人这样的歌,当然,这个设置可能不适合其他歌,某人需要钻研啦:
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- q4 R4 M4 f" D1 y) E* E: ? 大功告成,打完收功。这时候,可以和伴奏一起听听效果啦,如果对处理效果不满意,可以ctrl+z在编辑状态下回到上一步重新处理。+ a# b, r9 a( C4 T( P( ^! @; R9 ^
. L+ O, Q* x5 R% ]2 D 和伴奏一起听主要是看音量合适不合适,人声是不是单薄,单薄的话,按照本文前面人声录制第一步的方法插入到多轨,然后调整音量到合适的位置。
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3 h. N. ^4 \6 R' V" k三,混缩/ R3 `( j# N( ~% V! F4 n
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其实前面已经提到过人声的混缩啦。现在只说一下导出格式。8 h( s6 w. u+ l1 `
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在多轨状态下,菜单:文件->导出->混缩另存为...在下拉菜单下选择.mp3格式的那个。如图:2 [9 ?/ K! `4 r( ]8 Z: G
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然后,看到下面有个option了吧,咱自己听一听要音质好的,就选256Kbps立体声的,如果上传的网上,有大小限制,可以选在128或者192的。
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人声处理的次序
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! E: \) g0 B. l, V1 Y录音棚一般人声处理的次序:& _. l6 b5 c: l& Z, k
[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响
9 G% z4 l0 o9 e6 @) ]' R里的代表视情况添加
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1.降噪5 B2 a& l% F7 s( @( P
对于降噪 我的看法是可以不降则不降6 x9 X8 s0 b( j7 {
因为多少会对音质有损失0 w5 [5 S% }( ^: N6 U1 }
但如果噪音很严重 就没办法了# s0 u' A( w: O5 |9 G6 l
推荐使用Audition自带的采样降噪器
( U# W3 ?2 y% I" q! J$ g首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音8 A" J1 i1 {3 h2 K3 P
然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction
. Z: F. c) c/ w6 k1 O( jFFT SIZE 可设为8192 L7 O' c t) Y7 W: l) I1 [$ ]
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好 我以前一般设成 32000
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Noise Reduction Level 根据你自己的需求改 越高 噪音消得越多
$ I, r/ O0 c) m2 L9 Q1 n8 I音质损失越大) d3 T/ F, [, T' L
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2. 激励6 o" ]' r% F; t! r$ g1 m1 Z) s
一般动圈话筒比较需要激励4 A2 k/ ^1 T* S- z W5 M5 K* h) U, S
电容话筒的话一般不需要 除非你需要声音带有强烈金属色彩/ L1 G& u; a8 z; g( x& a
推荐使用的效果器: BBE效果器{臭氧里的也OK}/ V+ \$ O' m2 P
使用时请适量添加
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3. 均衡
" ~0 _' G7 Z. D6 I$ \6 o如果不是清唱的话 均衡是相当重要的
1 O# t/ C B* J0 }推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q105 g4 t1 i6 C, x8 I( l& ?
怎样均衡每人的习惯都不同
8 q/ M, L2 t3 E( ]8 f8 o" Z我的做法是把100HZ以下的人声切掉 以免和伴奏的鼓声撞到# E! a$ o9 a- F: X$ x1 f
有必要的话 可以将高频稍作提升 原则是可以的不动的就尽量不动! C. y$ @/ q" ?( w0 g" O
100–250Hz:增加正面感
# h+ T. a `( X5 h- V# z250–800Hz:浑浊不清的区域 |* U( T. C8 a
1–6kHz:增加临场感2 [( f) ^& Z, M9 h: q7 R Q
6–8kHz:增加丝丝声和透明度# k: S/ d% C% Y% b, @
8–12kHz:增加亮度
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4.消齿音(嘶声削除)/ [3 k4 J3 i7 v7 \3 ]# g; i0 M
如果话筒灵敏度高 频响范围大/ N% G- K) }! ?8 B b; l& e/ v
而且你非常喜欢对高频做提升 那消齿音是很必要的
7 n& p" m. s2 G2 Y9 l否则你所发出的 Z C S8 A$ K& n2 C) A, f: f
会很伤风景
q3 [5 L0 Y5 P- c4 ?: s. @推荐效果器: DeEsser
% M8 x. D. |& K1 |如果是用Nuendo/ Cubase的话
; Y# p8 k% H/ ~0 @( H自带效果里的 Dynamics就有 一般情况 只要选择male/female即可6 O; A% n4 t; F }
如果是Audition需要另外装插件' ^+ C5 R7 v5 j" @3 d) x' q
Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器& T. `$ m, X: Z& O7 U% W+ @
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5. 压限! p- W+ a1 }! _% P5 { U1 U
压限之所以要放在均衡后面 是为了防止过载- A s; y e0 c( q
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser* @) V' l& K. p- o9 h
用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可% W7 ^/ H D) R% v
用Compresser的话 可选择预置的Vocal/ Vocal Soft0 j: g! J1 @! N
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6. 混响
: j& {! n# x3 o0 _, f推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb E V) @* g% }/ K/ P1 ~. X- D
参数设置好后 我觉得效果上没多大差别
* G, ^0 q0 J* O; \3 r9 X$ D什么是 Antares的tube电子管模拟器?
& U7 a7 Z+ I$ z3 b3 z# Q8 p* U这个效果器我一般不用
- w- a% L% g+ }# r+ d它是用来模拟以前电子管话筒的效果器# m2 ]1 f/ {6 K# x) o0 c4 k
因为有些人嫌现在的录音技术太好# ?1 [. K# Z" d2 m' z9 G9 F; E
把人声录得太"干净" 或者说太"数码化" 感觉冷冰冰的
1 y! ]# b2 ~; G0 h它是用来给人声制造一点失真 让人声听上去觉得温暖6 e( s3 t1 f( ^! P/ p
如果要用的话 可以放在压限前面: m" l# I p- G* [7 P8 [
其实我觉得这个放哪里 问题都不太大0 _" }7 Z# b% G8 A+ C" a- K) |3 ~- N
但是混响都应该放在最后# i. X7 Z: o8 @3 a. g2 X6 ~- m; Z+ d
而且同一首歌里混响的参数 除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同.8 k% N: }2 L5 t' R' z
除非你真的想要空间错乱的感觉
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7. 母带处理 D# r6 s( {5 i' y2 H" G x( O
别以为录完歌 Mixdown以后就没事了
, ?( S1 l/ g; w0 L4 N还有1个步骤: 母带处理8 F7 I7 M( G& x1 H& u- R
母带处理 包括很多部分( n+ q/ ?3 |9 i; t# `0 i% V6 d
总体的激励,均衡,混响,音量提升等
Y. ^- a4 ^" A1 s: j. ?推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧)8 O0 p1 W% i& z4 V) a
一般情况选择 预置 的CD MASTER就可以了: R& K- A' v. }: ?
怎么调整 还是得自己去听,不写了
\) ]3 m8 N; W' |9 a' `IZotope.Ozone相当于T-RACKS |
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