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[资讯] 游戏音乐制作人基本素质大盘点

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发表于 2007-6-5 09:09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏音乐制作人基本素质大盘点
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游戏音乐这个词我想大家早已不在陌生,随着游戏行业的不断发展,对于游戏音乐的品质要求也是越来越高,以往的文章中经常可以看到关于游戏音乐制作的介绍,一款出色的游戏音乐制作离不开的一定是游戏音乐制作人,那么今天小编就来带大家了解一下一位出色的游戏音乐制作人需要具备那些要求?
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       一、热爱游戏音乐制作这个职业,对工作的心态和态度。
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0 s% D  D/ n9 [, H  X# @3 Q      游戏音乐制作人首先就是应该具备热爱游戏音乐制作的这份新兴职业。当我们拿到一款游戏产品需要配乐时,制作人制作前的需要走几个流程,先阅读一遍需求文案,对游戏声音配置的工作内容有个初步了解,然后在去看游戏产品或是游戏的录像 对游戏类型 游戏玩法 风格有细节的了解,然后再回去看需求文档才能正式开始制作。当然作为游戏音乐人最痛苦的时候 应该是面对游戏音乐作品的反馈,当面对反馈时 首先需要的就是耐心,虚心接受反馈的建议,仔细分析这些建议, 双方共同把游戏音乐做到最好的体验。% t5 d) q6 P4 j4 M$ C

$ z1 r2 ]0 f* h      二、游戏音乐制作人需要,各种音乐风格的掌握和以及制作经验的积累
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       对于音乐创作人员需要具有各类风格音乐制作的经验,以及各类风格音乐的综合素养的积累,也就是说游戏音乐人 是一个全能型的音乐创作者,比如说交响乐形式的写作,作为游戏音乐制作人来说,首先要对这类音乐形式中的乐队的 乐器特点,声部的特点等等 要有一定制作技术的知识和音乐鉴赏的能力。
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      三、游戏音乐制作人必须是热爱游戏的玩家( p! s- g0 A% T. X$ E  a2 E

- {' z1 T, N$ P" B+ v5 H      作为一个为游戏音乐制作的工作者,平时多玩游戏是必须的。这里的多玩不是说要做一个核心玩家,只习惯玩几种类型的游戏或是玩法的游戏,作为游戏音乐的工作者需要体验各种类型的游戏。只有这样才能了解更多的游戏类型以及玩法,在工作中才能更好的 有效的制作适合的游戏声音体验。
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