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[作曲] 游戏背景音乐在新纪元音乐的应用

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音频应用新手发布

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发表于 2020-10-21 15:28:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
       游戏背景音乐中经常性的为了表现自然场景而采用新纪元音乐风格。这种音乐兴起于20世纪80年代,是在欧美发展起来的一种安逸的情绪化流行音乐,具有一定的轻音乐特性, 但又十分流行,这种音乐在日本又经常被叫做治愈系音乐。
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       从表现方式上来看,新纪元音乐主要以器乐演奏为主,有时也采用人声。从音乐取材上看,新世纪音乐经常以大自然为创作题材,融入大自然的声响(如流水、 鸟鸣、 风声、 海浪等),同时也涉及神秘的原始部落曲调和纯朴的民间音乐素材,这种音乐带有鲜明的世界音乐特征, 所以我们又叫它“世界音乐” 。
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3 M2 Y- R3 X. |' L% r  V! M7 a7 J       从音乐的具体表现上看,新纪元音乐不强调单一的旋律线条或节奏形态,而是注重音乐的整体效果;不强调和声的变化,而追求音响的谐和与悦耳;不强调调式的多变而强调以某一曲调为基础,不断地加以重复。从乐器表现上看,它主要以传统乐器和电声乐器、电子乐器结合,不以演奏者的个性为追求,而强调浑然天成的自然流露,或带点即兴,但又不是华丽的炫技。从音乐制作上看,新纪元音乐主要采用高科技的制作手段来实现音乐的合成,注重音乐的空间感和立体感,给人以身临其境的感觉。' x+ y; \2 R9 A$ d' G, n" k, K" S

* `* r- M1 _5 x- b2 U/ t0 @2 A       从音乐形式上看,新纪元音乐具有一种轻音乐和古典音乐相结合的气质,它通俗但又具有高雅的格调,流行却不世俗、平庸。/ D0 Z; b( H, l8 s
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       总之,新纪元音乐营造出的气氛是一种自然、放松的气氛,给人恬静、惬意的感觉,因此在游戏背景音乐的运用大多用在两个方面一个方面就是在RPG游戏中的大地图上,另外一种则会将这种音乐运用在游戏的表现爱情等内容的CG动画当中。
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