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[交流] 《水果提高篇》系列教程『2』——FPC

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发表于 2008-2-15 23:46:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
《水果提高篇》系列教程『2』——FPC
6 `7 i, [$ {9 A8 T6 I7 b本章讲一下鼓机FPC。. C4 V* s& ]" ]+ e
489025aef961f4a7ed61d.gif
2 Z; A( q1 X5 B" c1.Pads是鼓垫的意思,也就是图左方的16个小方块,每一个代表一个鼓垫。. [2 Q0 L% g* B& }
2.BANK A,BANK B可以理解为层面的意思,在每个FPC中最多可以同时有32个鼓垫发声,每16个为一个组,也就是BANK,前16个为BANK A,后16个为BANK B。在图的左上方可以看到你当前所选音色所在位置和编号及音色名称。
* r0 v" \& A. y$ `7 x8 N! g3.音量悬扭(Volume)& D8 m& u' P% J' A  r* j2 x- m- a8 j
4.声相悬扭 (Pan)
+ p# f+ y8 K3 o& e3 z) W5.静音和独奏) X; S% T% i6 ~" S
6.导入自带LOOP! U/ t2 w( ~* E7 ]( R/ J
7.图中的每一个方格代表每个音在MIDI键盘上的位置,其中包含4个小方格,如图中G 3,表示这个音在钢琴卷帘第3组的G音上,大家可以到钢琴卷帘中试试,至于那两个小方格的作用,大家自己摸索一下。/ b: b6 \% g& @5 S
8.音色下载,这个功能好象只有在6中才有,在这个选项中有几套鼓的音色可供下载,有需要的朋友可以去看看。
2 `8 m& \( v! L0 T9.大家知道在敲鼓时力度不同音色就会不同,在一个曲子中,通常要用到同一个鼓垫不同力度的音色,Layer Properties就可以实现这个功能(见下图)。
8 D$ Z5 a! _3 m" c; ~ 489025ae11dae53f60357.gif
6 c% ]8 h; |* \3 Q* Q1) 加入音色栏,
6 r& \& ^4 ~5 E5 T7 |5 }2) 删除音色栏
1 K; w  v+ l( a* O+ g% j- T3) 选择音色* e; r3 r7 D( _4 Q6 `4 U7 P
4) 波形反相
# z% e# I2 ~' E! U5) 包络,这个功能也是在水果6中才加入的,可以对Volume和Pan进行编辑,几个悬扭的含义 ATT启动,DEC衰减,SUS维持,REL释放,右面的FREEZE,SNAP,SLIDE是演奏方法,点击图中的小三角有一些自带的特殊技巧。
; [1 Y/ [0 N0 n$ q& r: g6) 每一个栏是一个音色,每个栏的3个悬扭分别是音量,声相,音调。6 m  T9 F, r$ F$ Q8 j) X/ J+ M
7) 图中上方表示力度由小到大,下放表示音色的分布范围,可以通过调节小三角来调节不同力度下音色的分布,这里需要说明一下的是,SPEAD EVEN是均匀分布,它右面的按扭是叠加悬扭,大家可以试试在开,关时调节小三角有什么变化。
) G0 c1 T" h+ S5 l1 \  x9 f* N1 z10.MIXER这个含义不用多说,功能类似一个调音台。(下图)
5 x' {& P+ F8 L) Y( u$ [5 y 489025aef70a6650f21ae.gif
7 x* d8 N' }) ?1)声相9 e4 f  U4 v9 Y1 G  E. E) J7 U
2) 音量5 l( T( r& w' f' v6 g! I9 j
3) 静音
1 ^. ]! R2 h( d3 ~. Q1 H) `! I4)独奏1 B- o: L1 d- s9 M6 u
5)在水果主调音台中的通道位置0 l0 @3 ?4 _4 O1 `. }" m) g
这里加入一点鼓编辑方面的东西。(下图)
, M$ I2 ~* Z& g: [& o; t. G* y 489025ae603b8a1a1f77e.gif 3 T8 c( p; i: ~7 r9 U
先解释一下图中几个图标的含义:
( X) M  g/ B# P1) 电脑键盘:可以用电脑键盘做录入工具,至于按键的分配这里简单的说一下,Q,W,E,R,T,Y,U分别是MIDI键盘中c5字组的C,D,E,F,G,A,B,这一排按键是MIDI键盘中的白键(全音)上面的一排数字键,是黑键(半音)。+ @% ?$ t6 F- p4 @# W" w7 j$ p
2) 321:预备提示,  n5 I, L2 J# C# M
3) 按键和加号:叠加录入,如不点则是覆盖录入。/ U1 p' v2 c0 W
4) R:是以一小节为单位反复播放。) U7 o$ i# \5 o& E% x- h- w" g
5) 指针:节拍器( W, Z; G, ]! y. A* U% C! q
6) WAIT:等待输入指示,点亮之后,在你按下录音和播放两个按扭的时候,不会马上开始录音,这时候你随便按下电脑键盘或者MIDI键盘的任意一个键,则开始录音。+ N9 @$ H2 h8 Y8 L$ ~
7) 脚印:足迹模式,你每按下键盘上的一个键它所对应的音就会显示在钢琴卷帘中
2 [0 g3 C# P% {% ~! W5 B8) 箭头:跟随,自动保持当前播放内容显示在画面中。5 g  m0 F9 K7 k4 ?5 P7 P: x
说这些是什么意思呢?如果要是做一个大的工程,比如一首歌曲,都用鼠标点的确是很累,况且没有学过乐理的朋友,不一定每次都能点对,这就需要不断的尝试,这个过程很浪费时间, 有时候做一小段鼓的LOOP要花费很长的时间,下面就给大家介绍一种稍微简便点的方法,以鼓的录入为例。, I; ]2 O0 U1 N. ^, q+ W/ s
1) 加入FPC插件,选择好音色* _6 K7 u5 K) V1 B; c
2) 有MIDI键盘的朋友可以用MIDI键盘,没有的朋友可以用电脑键盘,不过麻烦点,需要把各个鼓垫的位置排布在你的电脑键盘按键上,我们已经知道电脑键盘上的Q,W,E,R,T,Y,U是MIDI键盘中c5字组的C,D,E,F,G,A,B这时你可以把每个按键赋予不同音色,例如,Q是底鼓,W是军鼓,E是踩镲……3 x9 M1 X+ O7 N5 j& W, ^
3) 按(下图)的方法把各个图标点亮,我们选择是以一小节为单位,叠加录入。9 x) _+ p7 V# ]. `7 X
489025aef2c9c7dc3ed03.gif # P8 F7 D% y/ I3 X
4) 这是按键盘上任意一个键,开始录入,你可以把你头脑中的LOOP直接以按键的方式显示在钢琴卷帘窗中,这时你可以先点两下底鼓,然后在反复听着底鼓的LOOP时候家入军鼓,然后是踩镲……,这也是我们为什么选择以一小节为单位,叠加录入的原因,为了防止手忙脚乱。这里需要提的是,的多朋友用的AC97+ASIO4ALL,在录入时候会有延迟,你听到的和你所点的会有所不同,如果觉得不满意可以到钢琴卷帘里编辑一下时值。
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