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发表于 2007-4-29 10:57:45
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单击视窗栏当中的的SB按钮,弹出Browser窗口(如图7所示)。这里可供音色调用的 项目有:
" a: j* F- l1 x+ CChannel preset(通道预置)。
" j0 y1 |8 F, Q5 w% m它用于导人音轨及其合成器/采样器音源设备的参数,以及音型或乐句参数。也就是说,它除了用于音轨及其合成器/采样器音源设备的参数内容之外,还有诸如动态音型、动态调制(如“啾”音)、分解和弦、连续琶音、多音色复合通道等参数设置内容。这里有几项适合动态调制和多音色复合通道的文件夹,8 C8 f, J( {8 r8 p" k* ]( r
如:3xOSC,TS404适合动态调制、动态音型,9 W' t' |) X+ S2 K/ o1 ^9 w# J! r6 A
Layers是一组多音色复合通道的预置选项。( j u! v; A4 ]) H0 ~
以上预置参数使用时,单击展开相应的文件夹,然后将其内需要的文件拖到步进音序器(Step Sequencer)窗口上的一个空的采样( Sampler)音轨条上,相应的通道预置参数即可载人。在这里,Layers预置选项载人的通常是多条音轨。
$ ~0 Q( {( i4 U2 N% OPack是Browser窗口上用于调用乐器组的项目,它有倍司、人声、鼓机,节奏片段、合成鼓、效果声、HipHop节奏、强奏、背景、打击乐、架子鼓采样、波形、Sim模拟合成、弦乐、经典打击乐、语音片段等几个分项。单击Browser窗口上的Pack,在展开的分项当中选择一个音色组,单击展开,然后单击其中的各个音色选项,即可实时听到此音色的发音。将合适的音色选项拖到步进音序器(Step Sequencer)窗口上的一个空的采样音轨条上,此音色即被加载到此音轨上。
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3 m# J7 y8 d' {$ ]Browser窗口上的speech synth是专门用于语音合成器(speech synthesizer)的音色选项,它可以在采样器音轨上载人,也可以在语音合成器音轨当中载人,只是在采样器音轨上载人时,没有切片功能。
" Y5 z: P$ S9 ^用鼠标将speech synth内的*.speech文件拖入一个Sampler音轨或speech synthesizer音轨,或Fruity Slicer音轨,这时将自动打开一个如图8所示的对话框。在此对话框中,personality选项可以选择男声、女声、大人、小孩、伟人、美声,清脆、昆虫、机器人、火星人、巨人、快嘴、老妇、旋转、卑微、胆怯、醉酒、唱诗班等多种人声效果。style选项可以选择自然一般、单调、歌唱、无规则等音调特征。' y5 @% o2 z+ \" ^0 B
Mode选项可以选择一般、带气声、耳语等选项。/ L4 m" F3 [4 {! Q: e
Rate用于选择语速, Pitch用于选择语调及倍频(可选五个八度音)。
2 H8 S, u# v. H l4 @以上选项选择完毕,按“对勾”确认。 ! k `5 Q8 N7 C+ J0 m( | f
: L3 K% E7 b6 [ X音源设备
1 n" q/ t1 c4 [/ q* y1 s5 m$ K9 P, dFL Studio 提供了如下一些音源设备:
0 g" J1 V, p) t( H: J3 m ASampler通用的采样音色合成器,如果还没想好用什么音色,不妨先把这个加上去。在此载人音色时,注意单击Browser窗口(如图7所示)上的音色文件时,如果提示栏(见图1)上显示的波形有两条红色细线,则表示此音色为制作好的采样音色,它需要再进行循环和包络音型参数设置,否则不能正常演奏。 $ K2 L( \7 l& l7 U0 c5 X4 V7 j
Fruity Slicer波形切片器。可以将一个Wav采样切成小片,然后分配在一段连续的键位上。如果你有一段音色绝伦的节奏片段,可以采下来放人此波形切片器上切片,这样节奏片段当中的每个音色都将分开并对应在不同的音符上,以用于节奏声部的演奏。
2 I: M& g4 Q# ^我们在Browser窗口(如图7所示)当中选择音色文件时,如果提示栏(见图1)上显示的波形有几个黄色指针标记,则表示此音色为制作好的切片音色,它不适合载入Sampler,而需要载人Fruity Slicer,才能正常使用。 ! l4 u: P9 n2 o
speech synthesizer语音合成器,它也具有将波形文件按发音段落切片的功能,以用于将各个语音单词切片。并且,这里提供的} , speech文件也都是已制作好的切片音色。
- P [1 ~; k' b; Q& t; F4 |, h/ k( pFruity Granulizer粒子合成器。一种用于采样音源的回旋循环播放器,旨在把音头很重的短促音型处理成平滑的持续音型。使用时,先载人一采样音色。然后按下主面板上的LOOP。如果希望演奏的持续循环比较平滑,建议:ATT调大、HOLD调大、G. SP调小。 9 g# D6 D4 w6 n5 @0 s
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6 c# N( j5 U6 @, L$ gTS404 Generator具有两组独立振荡器的模拟合成器,可选择锯齿波、圆方波、三角波、方波以及用户自定义波形,配置有振铃调制、包络处理、音色滤波等经典的模拟音响合成处理。
) K* N5 g8 m" z6 G5 ETS404 Generator也配备有大量的合成器音色的预置参数,它存放在FLStudio4/Data/Patches/Channel presets/TS404文件夹内。在Browser窗口(如图7所示)上的位置是Channel presets/TS404 0 " u6 B: P2 a4 j+ y/ [. \' N+ x
FL Studio 4.12当中的TS404共有163个预置 参数。; ?, A: z7 d: m! y6 s& k( V7 R! \; E
7 Q% _' h/ E7 l) O3xOSC具有三组独立振荡器。音色合成手段更为丰富,注意TS404 Generator的包络、调制、滤波功能是在TS404主页面,而3 xOSC的这些功能是在INS页面。
! K2 i9 v0 h: B1 y m' N3xOSC也配备有大量的预置参数,它存放在FLStudio4/Data/Patches/Channel presets/TS404文件夹内。在Browser窗口(如图7所示)上的位置是Channel presets/ 3 xOSC o FL Studio 4. 12当中的TS404共有169个预置参数。
* }# p( G7 i" f# f; Q. ]' cWasp大黄蜂合成器插件。三组独立振荡器,两个调制振荡器,可以做出跟随旋律变化的音色效果。这里的过激励效果比较好,可以生成音感突出而不嘈杂的声音。
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Wasp预置音色的载人方法为:单击WASP主界面左上角的Plugin option选项(见图10),即可在弹出的presets选项当中选择46个Wasp预置参数,这里还有randomize和hybridize两项,randomize可以随机生成一组音色参数,也许在此可以偶然碰到一两个好的音色。hybridize为参数混合开关,选中此项时载人的预置参数的值具有50%的随机性。 2 Q" n% p2 x) k/ b
Fruity DrumSynth Live模拟鼓合成器插件。音色效果一般,但有灵活的可调参数。如果你有兴趣自己合成打击音色,可以在此一试身手。这里的预置音色载人方法与Wasp相同,但预置参数不多。
. n, a. g# ?3 a, Z$ gFruity DX10 8复音FM合成器。电子味十足,57个预置参数,预置音色载人方法与Wasp相同。 6 \5 F% W' q2 G" B+ y
Plucked!音头突出的色彩型音源,单一音色,音感效果还算可以。 2 z& I1 E% l( |2 k
Fruity Kick低音鼓合成器插件,很适合DISCO节奏,8个预置参数,预置音色载人方法为:单击PLUGIN页面中间一行的下拉菜单(见图11),在弹出的选项当中选择presets,然后选择展开的8个预置参数当中的其中之一即可。
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BeepMap图形音响合成器。可以将各类图象文件转为音响效果。可支持的图象文件有:JPg} 1 v/ ]0 s& n! c, E5 {* {& N" U3 @
jpeg、did、bmp、ico、emf、wmf等。
- F$ b# y \( O, t6 I+ o& x在步进音序器窗口上插人一路BeepMap音轨,在打开的BeepMap主窗口当中可以设置频 9 I: \, Y- B6 k: N8 m# ?
率(Fregrange)、像素波期(Pixel duration),频率转换类型可选线性(Linear)、分段(Log)、和声(H armonics)三种,右边有USE BLUE(启用蓝色成分)、GRAINY(平滑/粗糙选择)、LOOP(循环)、WIDEN(宽像音源)四个选项。最后在Max bitmap height数字栏上选择一个合适的数字,图形音响合成器即告完成,可以使用了。 , T3 K; z+ |, l K0 c4 \! n9 _
图12
]; `: ]3 _5 CSoundFont Player Sf 2音色播放器。在FL Studio当中的浏览窗口(SB)的Soundf onts项中没有Sf2音色库文件,此时可以在FLStudio4/Data/Patches/ Soundf onts文件夹内拷入经常使用的一些Sf 2文件,我们就可以在FL Studio中的浏览窗口将所需的Sf2音色库直接拖人需要它的音轨中。 # `1 r4 B/ A: [% L3 i* _8 R; i8 U7 f
Audio Clip用于播放长音频片段的播放器,其音频的载人和播放与采样音色合成器基本相同,具体方法为:在Audio Clip音轨的Channel setting/SMP窗口当中(如图13),单击左边的文件夹图标按钮,在弹出的对话框当中选择一个波形文件或采样音色文件,确定。之后在此Audio Clip音轨上输人音符,这里按原速度播放的默认音符为C5。之后将其所在的Pattern刷到Playlist窗口内,用SONG模式播放。
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另外,此功能在Playlist窗口上也可创建。方法是:单击Playlist窗口下部的Audio track,在弹出的对话框当中选择一个波形文件或采样音色文件,然后确定,即可将此音频片段直接载人播放列表。$ C1 s8 |3 ^8 b$ g5 h I
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