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发表于 2007-1-15 03:49:00
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8、 拍速选择器用于调整Reaktor的主时钟频率,按每份钟多少拍计算。双击数字后可以直接用电脑键盘直接输入新的拍速值,也可以点击上下箭头来改变,每点击一次的变动为1拍。6 v& Z- q8 E8 ~. D9 S
* L- f' j( d; B6 V5 p7 z$ J
9、 MIDI learn按钮快速方便地映射一个参数面板上的控制器(旋钮、推子等等)到一个外部MIDI控制器。通过下面的步骤实现映射:点击一个控制器选中它,点击MIDI learn按钮,然后操作外部控制器(比如转动键盘上的调制轮)。想要取消已经建立的映射:打开已经建立了映射的控制器的properties(属性窗)然后取消它的Activate MIDI In(激活MIDI输入)选项。* J7 G+ r- o5 e/ `5 U! A" @
6 @5 i. |" L5 @7 @$ S k, J( |10、 show/hide info按钮显示/隐藏可弹出的信息。打开时,当鼠标指向一个部件时(乐器,核心宏(core macro),模块等),会弹出一个信息框。指向一根连接线时,显示这条连线当前发送的值。当指向参数面板上的控制器时(旋钮,推子等)会弹出其属性窗里填写的相关信息。
$ r. D0 ^# F6 G0 N$ C/ @$ O- ?' V
点击 后会打开结构窗。结构窗有自己的工具条。
4 J2 L! u# H9 b! I$ l6 I( D' p) g1 K- R' r$ Q3 Y( C
Structure toolbar(结构窗工具条)$ s1 B# G+ m/ K/ z$ o( o( d H
# S( ^5 q9 k$ |- z: `8 n
) U7 v! [6 Y: U% J! C/ q! O 图:结构窗工具条4 Y9 j: ?5 a2 z9 p. T. f
" b2 s' ]* b7 o q" C
1、 显示browser(浏览器)2 c9 H" m* A. n- }
% i9 }! j( `8 A+ O S; j2、 显示properties(属性窗口)。" s3 r- x2 l# O- ?# ^4 P
" S* O+ Q- p0 ^) E4 d
3、 切换到参数面板。( T3 j' c1 J% L7 B3 U$ s2 |8 J& }# c
0 U; k& }6 n/ O% }3 J4、 bookmark(书签)按钮为当前的结构窗口标记上书签,这样你可以从别的窗口方便地跳回这个窗口。- q# q/ u) Y1 ?! j" b. @
1 J" x5 `% f+ p, b; R/ } P5、 跳回标有书签的结构窗口(如果跳转箭头指向书签按钮),或者从标有书签的窗口跳到最后显示过的窗口(如果跳转箭头不指向书签按钮)。
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6、 debug按钮只在Core Cell中起作用。0 z# H; `& u# |. s b
; t' ^. e* z3 v1 b/ {1 h
7、 show/hide info按钮显示/隐藏可弹出的信息。打开时,当鼠标指向一个部件时(乐器,核心宏(core macro),模块等),会弹出一个信息框。指向一根连接线时,显示这条连线当前发送的值。当指向参数面板上的控制器时(旋钮,推子等)会弹出其属性窗里填写的相关信息。
0 v- x. s7 O& q( w. H& o
+ N* t) l1 |. v+ ]; Hensemble的状态条
4 E4 d; m: Z+ q; u, y" g2 P* P! y
+ G, a7 }' B/ j
& g% l- _3 Y, C7 H7 P1 S) d 图:enseble的状态条,点击放大% F5 u& }" i1 d- M) H( w% Q
6 H6 c5 l$ p; h3 J0 u
1、ensemble有两个面板:A和B。状态条上的A和B按钮用于在两个面板之间切换。你可以设定一个部件(旋钮、推子、指示器等)显示在A还是B面板或者在A和B里都显示,或者在A和B里都不显示,这个设定过程在这个部件的properties(属性窗)中进行设定。( _# t$ \$ c( E4 l
- x, a" I9 i' O5 W2、A和B右边的减号用于最小化面板。; A3 T* \: t- _) H0 _) d
5 h7 ]9 M/ F" u2 W7 g
3、减号右边显示的是ensemble的名称,可以在ensemble的属性窗中进行修改。
- C+ U3 T4 I/ A" U3 f5 Y
1 m# l3 l4 s& X# G4、 lock/unlock(锁定/解锁)按钮锁定/解锁面板。锁定时,面板上的所有的东西都不可以动。解锁后,你可以移动面板上的部件。注意,锁定时,你不可以移动部件,但是可以调整它们的值,解锁时,你可以移动部件,但是不能调整它们的值。9 M( |( ?5 A7 y4 b% s, M$ @5 z
6 U) p+ g, I4 m+ D$ t
5、 上的四个灯表示外部(ext)和内部(in)的MIDI输入,以及外部(ext)和内部(in)的MIDI输出。2 I, c) k n5 C5 F' H; e
5 }8 T& D: w* ?+ Z, e" V
6、 快照下拉菜单,在这里选择预存的各种参数方案。$ a1 @( O& P) p; g0 R: ?5 x5 u
' ?" _8 d) O2 ~( j/ ]% U% d1 q
7、 voices显示最大复音数。可以进行调整。Unison显示一个音符的最大和音数。可以进行调整。
" B% h, h8 [( T8 ?2 w( |% }+ u* N! `/ K9 M) F
Reaktor中的各种功能窗口6 b' k4 |# x: Y
& L/ H. h0 I, {
browser(浏览器): l+ X: t+ w6 @5 V% R6 s+ w
6 z% T( n" q7 e6 {6 T7 W使用浏览器,你可以快速简单地浏览Reaktor中会用到的各种文件:; E# a8 O1 J: P3 N0 g
3 r! e# e) A9 A% {0 ?0 k5 s% M
9 r, t0 y2 V* q2 D
图:浏览器 g' B1 f9 z" U3 n" ]1 g# X
9 L: x/ x. Y0 E/ H& k
可以浏览的文件包括:音频文件(*.wav,*.aif,*aiff),ensemble文件(*.ens),乐器文件(*.ism)。宏(primary macro)文件(*.mdl),核心模块(core cell)文件(*.rcc),和核心宏(core macro)文件(*.rcm)。
% l, \+ B. m( Y' y8 b4 [. d; I9 l* K- q' @
snapshot(快照)窗9 O4 @/ f9 ?# n6 q8 H2 r$ o
% c. f" y* Y! ^! }. s$ a( K7 h
* k' A. W; Z& U
图:snapshot(快照)窗
% V' g) p8 C7 M* h/ R
+ I" n) ?$ a- f! {% K* p在snapshot里,你可以保存参数的设置情况,也可以读取这些保存的参数设置。; B, y# e9 U- l6 V! m7 j
8 V! c( i0 G2 B7 ~! N+ ]) G在snapshot中一共有16个bank,每一bank中可以保存128个方案。所以一共可以存储2048个方案。0 D9 u3 `' r4 v2 k: D
, h* y8 I- j. _3 z3 A8 ?: N1 ]在select instrument的下拉菜单中,你可以选择你想要调整的instrument(乐器)。注意,ensemble是Reaktor中最大的一个概念,ensemble中可以包括一个或多个instrument,比如在aerobic中就包括三个instruments:3 X) Q; j% E7 y+ j9 z6 ~4 c
! U* x( \+ B( ~
# n; L( L5 k9 ?: `; ]. U+ D 图:aerobic中的三个instruments,点击放大
3 v7 R1 q0 Q9 D+ ] c' v: V( Z2 i2 v9 J
所以在select instrument中就有三个选项:- n2 G! R" G6 e$ G& Q2 \0 y
Z1 p( [% H B A% S
3 X. Z, j/ E& a) q) P# ~! k
图:snapshot(快照)窗* S# b: U5 _6 k& }
3 [6 l- X+ j+ b ^5 N. t
linked按钮打开时,你点击一个乐器参数面板上的任何地方,snapshot显示的内容会自动切换到这个乐器。
; S7 L; r/ J- w- M; k) `3 U% T& T3 K* y2 n' F2 m
在select instrument的下面有6个按钮:* D: ~0 e& c; Y. ^# l# z& F& g
; ]/ B8 D5 [' V R6 Y$ z8 f1、append(添加):把当前的参数设置添加到snapshot列表中的第一个空档处。如果当前的bank已经满了,append会添加到下一个bank。如果bank也已经满了,那么append就不做任何事。# Q; ?, a w4 Q4 M3 Z4 ]
. m2 R$ V3 T$ W. [9 e4 Q# s
2、overwrite(覆盖):把选中的snapshot替换为当前的参数设置。注意,你覆盖一个snapshot时,它的原始信息就都失去了。% O# _9 n. @% o% g, g7 _2 T
5 Q5 O8 y6 K6 o( K% e+ g- Z
3、insert(插入):把当前的参数设置当作一个新的snapshot插入到选中的snapshot的后面。! I: b) O6 c9 v8 g' Z
8 B9 h8 U. S$ W6 K9 F注意:你需要点击两次append、overwrite或insert按钮才能使他们正常工作。第一次点击按钮会放置一个闪烁的光标在新添加的snapshot上,这时你可以进行重新命名。然后你再点击一次,才能实现保存。如果你忘了第二次点击,你可能会失去你做的调整。你也可以用回车键来代替第二次点击。
# }* ~/ p4 J) x0 } _+ a% n8 `
" l# r- M" s* M2 p# } m( ~4、compare(比较):比较所选中的snapshot当前的参数设置和其初始状态。
/ E/ U5 X( N7 B# x4 N7 s; x3 T! r9 f: C: \. ~: x4 ]1 c) ?
5、default(缺省):把当前参数设置调整回它们的缺省状态(缺省状态在每一个ensemble或instrument的控制属性窗的function页中进行设置)。注意,点击default按钮只把选中的snapshot调整回缺省状态,但并不会保存,想要保存,你必须点击overwrite。
, v! E4 I8 @% ?+ A
* d' @! F* D8 i6、delete(删除):删除选中的snapshot。delete会在列表中形成一个空档,你可以使用banks菜单中的sort命令清除这些空档。 Y7 g) ?: {; \2 a2 |, a7 Q
) K! O. z1 U1 g, K: B* B
重命名和复制snapshot) m% @; X8 _: r& M/ b7 `; b
4 C) L6 _& n+ U1 r3 S) C想要对一个存在的snapshot重命名:6 A. a" L' f' A- t
. @! G s, L$ G$ A
1、在这个snapshot上双击,键入新的名字,回车键。4 B4 h& i# J' ~& r; o
) F8 T0 N5 R1 T' S
2、选中这个snapshot,然后点击overwrite,然后键入新的名字,再次点击overwrite保存。5 P( \) P% Y5 A! A- N! d$ v' j& i
4 j: ?/ l! |" i# I. Q: W! M9 Q想要复制一个存在的snapshot:6 C: n/ K1 e2 |$ Y5 h4 l9 |
* M! w2 S$ J+ U5 X+ L2 J+ `" b1、选中一个snapshot,点击append按钮,如果需要的话可以重新命名新出现的snapshot。在此点击append保存
) _% I5 F- \( s: h) B$ F0 y- T/ Q g) ]( O2 z; \3 M# \
2、选中一个snapshot,点击insert按钮,一个复制的snapshot将会出现在选中的snapshot的下面,如果需要的话可以重新命名。' G+ p) w2 o9 }
; ^6 H; O& a2 t) }' i
compare(对比不同的snapshot)# a/ Z) O0 b h& S3 m6 u% V
3 u" P; z4 M1 m0 X
compare按钮有两个主要的用途:3 [7 s' `8 R7 S* d$ c: s
6 u* r' f0 [! `: E: U* P8 g o6 z1、在调整过参数的声音和原来的声音之间进行比较。
) R1 j: f% Z3 D+ i2、比较两个不同的snapshot。
" b* w2 X( t; O/ q- `# X" w# n" Y
& @0 E* Y4 r7 ?6 y& @; I' Z! B在同一个snapshot上比较调整过的声音和原来的声音' T* k1 {. z! H" l" u8 T1 b) K
" @6 Z- P& c$ n& F# @' D- t
1、选择一个snapshot6 B1 \6 m. m9 L* e* z
2、确认compare按钮是关闭的(没有发亮)
" H( G: M9 d0 ]) \! A3、调整参数9 f9 O( r; m# G6 _
4、在compare上点击两次;第一次会把按钮点亮,第二次关闭。现在调整过的参数就被保存到一个缓存区了
, G$ O. u( G; @2 ?+ O5、用compare按钮在原来的声音和调整过的声音之间切换) ^- i9 N' j8 ^
- d+ l2 B L) k) D$ O. }
比较两个不同的snapshot:
8 |0 h/ B( }) _% ~6 ~# y0 P
d) e3 [# |- `, L" T7 @1、选中一个snapshot8 }: g* a$ r0 @" s* |/ e9 B
2、选中另一个snapshot,现在第一个snapshot就被保存进缓存区了 _8 i2 Q9 {6 s. }' Z/ b/ J
3、用compare在这两个snapshot之间切换. r: [$ B- x; c6 i
特别提示:如果你调整了一个snapshot,但是不小心选中了另一个snapshot,你可以点击compare来恢复你的调整(在你对新的snapshot进行了调整之前)3 c3 j$ O k+ `1 B) p$ l& f6 z
; `4 J7 @5 u& g6 |- _9 ~+ c
banks菜单
4 ]$ U, g( i8 m9 p+ V" u- L; ^. h! r( i% }: s6 H
$ y0 g" T3 {! t 图:banks菜单$ F$ k# S4 }' ^- v: m
( N( h" o# s$ ^$ ]# |+ m+ k
banks菜单被划分为两个部分。上半部分用于选择不同的bank。下半部分用来管理bank:3 U$ F& f, g" t, t7 k9 }# l V
7 u4 [" x" d* q+ b" H* i5 c
1、想要选择一个bank,在菜单中选择相应的bank即可1 _+ [2 _6 ]8 `2 l" s$ {6 l& h
2、想要重新命名一个bank,选择它,然后在bank的名称区改动名称
8 s; p3 p8 y& |' `3 P2 ^2 M: I4 t
bank管理菜单部分:# Y: C9 l" [0 Y
: |! p# C9 D0 r* j& {4 m4 onew:创建一个新的bank
2 Y* @$ n* e% Msort:为bank列表排序
7 l- T% H( L, rinit:初始化所有的snapshot,这会清楚所有的snapshot) ]* A. e& @( e) c4 U2 R. V
clone:克隆一个bank* T- H# n* d$ V- F% f, M: u$ G
save:把一个bank存储为.ssf文件5 y% H6 d8 p1 v+ z
load:读取.ssf文件 C, ^% |( [$ m, ], `5 ?( d
delete:删除一个bank
* G6 n/ W( T& A2 f: Y" ~* ^特别提示:如果你错误删除了一个bank,你可以通过undo按钮取消删除操作
y& @1 ]9 G# w, K% Y6 H5 y! [6 [9 M2 D, v
( ^' ~# ~6 r! [0 L4 g& U随机化snapshot; J! G; \! `; S8 A
/ _0 e# C. O- y- D1 v
snapshot窗口提供了randomize按钮来实现对现有参数进行随机的变动,变动量可以调整。
; ]6 O9 q7 _ r; c8 k) P2 y2 v3 a. l0 n" p2 t; Y1 g" J8 b
5 Q% ^6 @. r4 r
图:randomize按钮* v% ?9 R. l% ~( |/ H2 X* F7 O
* X( g6 W# \. }1 e; M4 f
1、点击randomize按钮会使所有选中的instrument的面板上的参数都发生随机的变动,除了那些在属性窗里确定为random isolate的参数
5 c6 ?4 M! ~4 \: O1 B9 i' Y
( s' e" ?* ~& B' @* T2、rand.amount(随机量)用来确定随机变动的幅度(从0%到100%)。randomize起作用时,按这个量随机的对参数进行变动,上下变动幅度是+/-Rand.amount%,但不会超过这个参数的最大最小值
x- G; u/ u9 `4 y+ n
6 L4 F: u% @' ~' j3 d3、rand.merge(随机合并)按钮和select A,select B联合使用。点击rand.merge会生成一个子snapshot,它的参数值是介于snapshot A和snapshot B之间的一个随机值,随机变动量也由rand.amount确定。- V3 R, R+ ^7 c* F6 c
9 _2 _! D* a W6 }" P
morphing between snapshots(snapshot之间的混合)
& f' H9 s, c4 q2 C6 \- ]) [
* \, M N" s; X+ b, E* i3 x7 _7 K, Mmorph功能用来提供一种很特别的混合功能,面板上的参数将会逐渐变动,从一个snapshot中设定的值变动到另一个snapshot中设定的值。" \/ D6 v7 }/ u% |
" B6 C% {& p5 E5 ~! x* n
8 |" r# X* `/ o
图:morph功能
" |) h1 \8 k0 {: g1 e5 ]
; I5 D: k, | b怎么做呢:1 {, e, t- r3 x8 M; @
9 V8 p# b8 K1 w- n1、设定你想要的morph time(混合时间)(从0秒到60秒),这个值确定这个变动过程要花的时间) B2 I# ~) D# L
, w: l9 v2 j9 @. |+ z: x8 |2、点击select A,选择一个snapshot
4 K5 ]: |+ U2 n) t! J5 f# O6 U8 E k
! z' |" a& F+ z6 t3 r9 C3、点击select B,选择一个snapshot
! z6 Y) |, w& D7 g& w) c3 ^: Q U* C
4 B- _; ?2 N: ?$ E4、现在可以混合了:移动水平推子到一个新的位置(最左边表示100%的snapshot A的参数值,最右边表示100%snapshot B的参数值,中间表示snapshot A和snapshot B各占50%)。这是所有的参数就开始从初始位置向新位置变动,时间由morph time确定。+ \3 c1 }+ q" [5 i
1 c# `9 M/ A6 p, f$ r! B' \按钮和开关不能参与这种逐渐发生的变动,但是你可以用水平推子两头的按钮来确定使用哪个snapshot中的按钮参数。8 R% E8 I% s4 E& W @/ B, [7 ^
8 q$ c4 Y& ?( k5 n: t
playerbox和recorderbox(播放机和录音机)
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6 E1 _3 h1 f6 \! Dplayerbox6 [! g( u2 W+ i+ d: N% j
4 K9 w$ R, j! p' L H
8 K2 x3 L' t& R% d, I" G% Q. Z
图:播放机
9 w* P' \% V( N' w0 L) U$ \$ c9 U" D+ M" }* f' X
playerbox使你可以在Reaktor里播放一段音频(.wav,.aif,.aiff)。你可以在一个效果器ensemble里播放这段音频,用ensemble来处理。但是如果你在一些不支持音频输入的ensemble里播放音频文件,将不会有任何输出。
( M+ K# a$ p8 _1 V+ h# W" c$ x& C5 e' F
读取:点击后读取一个硬盘上的文件, |& z8 \# R. k; b/ n# ?$ ?
, k: q9 y% O0 I+ o* g+ J
读取过的文件将在这里形成列表' @/ `7 d8 p- V9 v8 ~) Z1 v4 _
: O- ]/ n* I* G% j% y4 l. c+ t
loop按钮,反复播放一个文件
* A8 S" U; j {& b) s' u9 x/ t% E* ^' N! T6 f
length:整个文件的长度( A( N+ o! |6 {, O5 i6 _# V
! y8 i4 {5 Q) o
played:当前播放位置
) k8 T) s9 q6 |2 C( }: C/ p; h: x5 p- y( {, ]
recorderbox+ f a8 [. W4 \5 I
+ r1 r4 L$ \! Y
y Y* Q; B2 p, h6 y 图:录音机
2 G( [% F# N9 G3 d' ^* ^/ C8 g( Q$ \/ Z
录音机用来录制ensemble输出端的声音。也可以用于播放文件。
# _4 ^$ y; k' K2 `3 S" a/ Q# @+ `% q$ B+ _ x5 I/ a
录音设置:点击后弹出:
& P" l3 @/ K/ A( i
: D( n) S% w9 n; H x4 E. t
; O0 c5 T) e) _' J2 R" B 图:录音设置
4 d4 v7 }) t2 U! x( Z& L1 c6 ]+ }% o5 U
1、record start by(录音以什么开始)0 \: H5 f7 A: ?( u* h: t
manual:手动开始
1 S2 t/ |: I& ~. }: ^+ M- ] note on:以一个MIDI音符开始
: X" p5 u; S( @8 r+ W b clock start:以start/restart按钮开始,此按钮在主工具条上
. A; C/ O- y- `9 t
" D4 I( M2 x1 I( V, W, ]% v6 W2、record stop by(录音以什么结束)
4 n" K6 l$ i7 D$ ~7 c manual only:手动结束
$ f1 C0 X4 Z8 L& y# A9 X note off:以音符结束为结束
' I2 N/ G+ E' A. F& B clock stop:以stop/pause按钮结束( Z F y5 W* L6 E ?* P
loop length:以特定的小节数为结束,具体小节数在下方的loop length(bars)中确定: D: H9 Q5 y8 \( c
' \- g7 ` c, n& ?& l4 m, c& E3、start offset(bars):确定一个开始的时间延迟(以小节计算),即在几个小节之后开始。. l' E. |7 f, L, _1 Y
: o. ]1 V: R! ?* L
4、loop length(bars):见上
# l5 p3 P( Z7 ~4 j, v; p/ A6 p4 H, u- @+ K# M: ~) u$ j
读取:创建一个新的音频文件。如果你选择一个已经存在的文件,录音机将会覆盖这个文件
/ J. u0 h1 b/ I0 {6 f% ?0 d5 P; @' O+ D
准备录音机,然后再点击pause按钮,录音就会开始5 `* H5 l: T0 [' q9 o$ M( r
, i) i7 Z* ?7 r3 d
创建一个新的空文件 |
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