10.原始干声(Dry):dry out 是指原始声音。在混响中,要想使声音听起来更远,就把 dry out 拉小,越大声音距离MIC越大(好多朋友说人声和伴奏不在一体,其实就是声场问题。可以用这个干声调节与M1配来解决~M1是什麽?汗………………)
11.早反射声(E.R):也就是早反射的声音大小(忽略吧,小样乱调你会后悔的)
12.混响音量(Rerverb):也叫Wet out,也就是混响效果声的大小。有以下几个特点:wet out 与空间大小无关,而隻与空间内杂物的多少以及牆壁及物体的材质有关 牆壁及室内物体的表麵材质越鬆软,wet out 越小;反之越大空间内物体越多,wet out 越小;反之越大 牆壁越不光滑,wet out 越小,反之越大 牆壁上越多坑坑凹凹,wet out 越小,反之越大。(这个偶还要说麽?当然了,你想大就大想小就小,水平高的GGJJ就小点让人听著嫉妒,水平少点滴DDMM就调大点来遮盖一下哦~)