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[交流] FL Studio 以及MIDI电脑音乐制作必须知道的CC控制器

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发表于 2008-9-12 23:05:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDi控制器数字所代表处理效果,这个编曲中很重要,对乐器的控制, _5 r4 T. e- e' U  a; @. a. J  F
$ N8 L  O" `5 k* p9 T1 }9 |
0 音色库选择MSB
* u4 ], E, u0 ]( D6 `3 s3 M) A1 颤音深度控制器(粗调)。一般用调制轮金鑫颤音操作,且用实时录音,比用控制器的效果跟自然。 1 w; s- p  U- W: Z' ~
2 呼吸(吹管)控制器。对音量进行控制,做淡入淡出、渐强渐弱的效果。
: J0 F# v2 _2 |2 ]1 t! j4 踏板控制器 & p: B3 b' y1 @- @
5 滑音时间。65号控制器(在音头前加入上或下滑音做装饰音):滑音开关。这两个控制器要配合使用。但65号打开时,使用5号控制器来设定滑音的时间。
$ b2 `6 E$ R2 i6 数据输入控制器。它要和98-191号控制器配合使用,它和RPN与NRPN有关。为了在规定的120个控制器之外扩展使用更多的控制器,MIDI中规定了RPN与NRPN两套控制器,RPN是注册参数号,NRPN是飞注册参数号。前者是MMA的定义,后者可以由厂家自行定义,它们的使用方法相同。不同编号的RPN和NRPN事件对应于一种控制事件,RPN和NRPN的编号由两个字节表示,即MSB和LSB,编号范围从0-16383,比控制器编号成百倍地提高了便于提供更丰富的控制功能。它的取值也是由两个字节表示,取值从0-16383,因此控制的解析度也成百倍地提高了。所有音源只要是兼容GM标准的,就能响应RPN表中事件。GM标准共规定了三种RPN事件,而对NRPN事件没有作任何定义,但所有GS和XG乐器都能正确响应各自的NRPN事件。
4 E' e1 p8 V2 Q7 音量控制器(粗调)。使用它可以协调各个声部的音量比例,一般在音轨窗中直接调整参数。Cakewalk的音轨参数设置的音量默认值是100,在一般情况下,伴奏声部的音量要小于主旋律声部,持续音声部的音量不要过大。 * X: ^' B. w. d- r$ s% v
8 平衡控制控制器(粗调) - W" h; n4 i  i8 X
10 声像控制器(pan)。两种音色比较接近时,不要把它们摆在一起。Cakewalk默认的声像值是64,在中间,范围是0-127,对应从最左到最右。还可以制作立体声游移的效果,立体声游移源索材一般选择琶音乐句或时值较长的持续音。
  L2 p0 J$ |$ K# ]8 G( A0 L11 表情控制器。通常用来做弦乐等的演奏效果,以此做出它的起伏变化。7号和11号都可以改变音量的大小,7号一般用于设置通道的相对音量平衡,11号一般用于实时改变通道的强弱变化,前者设置好后一般不再变化,后者可以随时连续变化。
! j' t( r+ w2 y5 y16-19 一般控制器 5 J% z- A/ D& O. s
32 插口选择控制器
6 u0 f2 @# \( K' |! |4 A: R33 颤音速度控制器(微调)
9 y$ Q" w2 n' i( h6 ?34 呼吸(吹管)控制器(微调)
. i( c8 ^- o. S$ S36 踏板控制器(微调)
5 g5 ?+ E$ s9 k( {5 E" ~37 连滑音速度控制器(微调)
; Q) q& f9 Z7 H39 音量控制器(微调) " y7 D- P: Y; G8 N
40 平衡控制器(微调) # n" P# Q! J( s+ b
42 声像调整控制器(微调)
% V" t2 K2 g* R" D5 j+ U( F8 c43 情绪控制器(微调)
* W- b9 Z# f6 b4 _" E/ _44 效果FX控制1(微调) & o- L2 I+ I" C( M/ _/ R: e, Y
45 效果FX控制2(微调)
# w- B- ]! w( _, D64 延音踏板
2 m( R: i! L1 `$ H' Z66 持续音控制器 # l. e6 Y* u3 s( ^- I
67 弱音踏板
2 w7 U" [- o- {( j  C68 连滑音踏板控制器
' [' I6 @2 Y' @4 I$ S6 _8 T; A. v8 o69 保持音踏板2 / O- j3 g( q6 d8 z8 ]) O: R
70 变调控制器 7 ]3 j+ r" X3 ~( }3 |0 I) u
71 泛音控制器。通过低通滤波器的谐振参数对音色进行变化。
1 l2 _$ p+ e7 N: |, ~- y0 Y& U8 j72 释音控制器。控制音色的振幅包络的变化,把音尾变长或短。
8 N4 N8 J! d* _2 h6 R; `6 U. y73 起音控制器。也是控制音色的振幅包络的变化,把音头变硬或软。 / I' h8 x* J3 X8 }, w5 |( q4 F
74 亮度控制器。用来控制滤波器的截止频率,它的初始值是64,大于它音色就越明亮,小于它则音色越暗淡,它与71号控制器配合使用音色会有很大变化。 6 G% p2 F8 _! ^( [
91 混响效果深度 + r- I) j+ k6 y0 \$ U& M) w
92 颤音深度控制器
+ q2 d; S/ b% C1 Z; T93 合唱深度控制器
$ z+ F; S; a8 X+ v94 风琴音栓深度控制器。XG特有。
8 r1 D% X+ F  D( w, V- r' T/ J0 a; [95 移调器深度
& N% W2 x0 }, L% J6 h% l1 v98 未登记的低元组数值(NRPN LSB)
6 [& I/ o- x8 {4 m99 未登记的高元组数值(NRPN MSB)
+ u1 h) _# `4 z  K3 C3 b& R6 Z100 已登记的低元组数值(RPN LSB)
$ o; ^/ I( N6 _0 _. L101 已登记的高元组数值(RPN MSB)
4 B3 W0 R: {# T, F" Y  u120 关闭所有声音 , W* |: V  C- x7 Q
121 关闭所有控制器。将该轨道控制设定到GM的初始状态。
- ~* G  B' U6 X- Z* W8 V# m122 本地键盘开关。当设备是合成器的时候,值为127是开启状态,键盘弹的时候它本身会发声,当值为0时,为关闭状态,键盘弹时它本身不发声,而是将弹入的信号先输入电脑的音序器软件,然后通过软件再把信号传至键盘,才能使它发声。如果MIDI的IN和OUT同时接在一台设备上,应该设为关闭状态,否则同时同一个音符会发两个音,听到一个如同合唱的效果。 + _- D6 P1 ?6 B0 z4 j# ^2 _4 _  b
123 关闭所有音符 4 B- l9 s- V! L/ w, w
124 Omni模式关闭
" c& Z- O4 _! Y125 Omni模式开启
/ q; Y4 m# w/ J# [4 ^& Y126 单音模式。当第一个音符发音后,紧接着的第二个音不会发音,二是延续发前一个音。但是,音高是第二个音的音高。
7 N1 H; e, A+ f; e127 复音模式
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发表于 2008-9-23 22:18:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-26 23:15:04 | 显示全部楼层
分享,学习了
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发表于 2008-9-30 11:34:48 | 显示全部楼层
太有才了,向你学习.
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