|
如果你只会使用Pro Tools中实时的AAX插件,而从未关注过AudioSuite菜单,那可是相当大的损失。Joe Albano将为你讲解这些你不曾发现的处理功能。+ z$ W6 N, K6 b! ?) _
, Z6 T5 j4 ~! r9 I& C3 b* v虽然大部分的AudioSuite插件都是实时(通道条插入)插件的离线版本(非实时),但还是有很多没有实时(AAX)版本的AudioSuite插件。如果你并没有经常使用AudioSuite菜单,那么你可能根本不知道它们的存在。它们能带给你很多强大的处理能力,应用起来十分方便。( \# Q' J4 G- [) r; L0 H
' K; C2 ~8 q1 r, B; a4 [
' r0 b+ t$ H2 k% |. v4 P4 R+ a: D; |图1 Pro Tools中的AudioSuite独有插件。4 s" ^5 i: Y8 V+ u- ~/ F1 M, R# f
总共有8个:“Duplicate(复制)”、“DC-Offet Removal(移除直流偏移)”、“Invert(反相)”、“Gain(增益)”、“Normalize(正常化)”、“Reverse(反转)”、“Time Shift(时值偏移)”、“Vari-Fi(变速)”。大部分都是简单的工具(也有一些与实时处理相同的功能),除了两个创造性的处理插件。我会简单地介绍一下…9 ^" t9 x5 K$ ]! k4 C
8 s; S% x# W% {( E1 I8 n' ~9 @
基本工具8 W. o! d+ E5 t0 K9 [4 D' Q
在AudioSuite菜单的“其他“子菜单中,你会找到六个工具插件。“Duplicate(复制)”可以对音频选区做简单快速的拷贝,并将拷贝放入“片段列表(Clip List)”或“播放列表(Playlist)”中。新的音频文件是原始音频数据的拷贝版,不会受到任何通道条设置(音量/声像/自动化)或插件处理(并轨到硬盘会包含所有这些设置,除非你旁通它们)的影响。
& a# e# E5 w. \- ^ \3 p5 J' I
% S& I3 }' A0 M& v, ~“DC-Offet Removal(移除直流偏移)”是一个解决问题的工具,虽然现如今这并不是一个经常会遇到的问题。“直流偏移”是一个人工音频现象。因为它十分太微小,所以在你查看波形时,并不容易察觉。但它可能会在你进行编辑时(甚至静音时)带来咔哒声。如果发生这种情况,你可以怀疑是“直流偏移”,这个插件会扫描文件并修正它,尽可能地完成一个干净的编辑。
9 G: D5 L& p: ^( r; o' N# b: I9 r+ K
- S$ V& n* A, u" q& {( N“Invert(反相)”可以简单地改变文件的极性(正/反)。它可以修正录音中因为接线错误造成的问题,或者,声学问题(军鼓下面的话筒需要反相,让信号与上面的话筒形成正确的“相位关系”)。使用实时的“Trim”插件上的“Phase”按钮也可以实现,但这个永久的修正方式,可以解放一个插件槽。( H8 Z( s9 y+ G' v" X% W
9 m: [5 p! P, a. ~8 t: [“Gain(增益)”是“Trim”插件的豪华版。它包含了一个“Analysis(分析)”区域,方便你了解增益后的电平状况(通常用来避免过载)。它可以分析音频的峰值电平或者平均电平,让音轨某些选区(比如,插录部分)的电平与其它部分的平均电平匹配。
# E, @/ r) E3 \1 @$ j
3 c3 m9 T" L0 m7 H$ d" ~图2 带分析功能的“Gain(增益)”插件。
. K( X7 m6 t0 v( U. s* K“Normalize(正常化)”用来设置音频的电平,让它的最大峰值达到某个电平值——通常低于最大的数字电平(0 dBFS)。+ n! i4 d( ]& `% {, ]* Y" ?2 g# P
) v7 \- u7 Y6 u2 P. d0 u图3 “Normalize(正常化)”插件。/ V" {& K* L( I! N% i! x
通常,我们会在一个电平较低的音频录音上应用。力求在不过载的情况下,尽可能地做大音量。对于混音,建议的目标电平是-0.3到 -1 dBFS;对于混音中的一个需要进一步处理的音轨,电平不要超过-3 dBFS,这样可以留足动态空间。但要记住,正常化并不是那些商业作品中用来增大混音电平的方式——那种响亮的混音需要用到母带处理的砖墙限制器。
5 A3 S: r# G2 a6 i* D5 I {- r4 z5 D4 x+ ?, l7 F& x. r
效果
! i! C* [0 C B r; t/ L顾名思义,“Reverse(反转)”就是反转工具——倒转一个音频选区的回放顺序。你可以获得经典而迷幻的反转效果,或者,用它制造音符的逐步衰减效果(音频示例1)。# d) J F) y4 A4 V7 E! [) ?5 @
- S& }0 C/ z% M
3 I1 m) l0 }: [+ Z9 D
图4 应用在音频示例上的“Reverse(反转)”插件。+ y* }; q' X. H
音频示例1 -“Reverse(反转)”效果应用于吉他和钢琴:
2 {( C+ z( \; T# p- I! j1 j7 S9 V' `7 V8 I/ Y d
( V5 Z8 f( ~7 W+ l' z
& N. g8 j' u& j7 R# S在“Pitch Shift(音高偏移)”子菜单下,你会找到一个“Time Shift(时值偏移)”插件(我知道,这个名字很弱——但它的确能给你做出时间和音高的偏移效果)。它的控制比其他工具插件要多,所以,无法深入讲解细节——我只能给你提供一张大的截图。
! N* G- \, V" I7 T2 w& {
. y7 p# L' D5 f, m$ T' k
图5 “Time Shift(时值偏移)”(也有音高偏移功能)插件。
1 Z0 l& D/ a+ ?这个插件提供了类似Elastic Audio的时值偏移功能。算法应该介于EA的实时处理和高端的X-Form离线功能(提供了Pro Tools最好的音质)之间(“Time Shift”取代了更早的“Time Compression Expansion”AudioSuite插件——这个插件在“其他”子菜单中仍能看到)。
' @8 E8 q3 P" C2 `- v: M; T! D- V. q" P8 T$ |4 O. Y& q7 c! q5 Y: A
音频示例2 – A)人声:B)实时的音高偏移(通过“Time Shift”处理,未施加共鸣修正):使用“Time Shift(时值偏移)”插件实现的音高偏移(不完美,但效果更好):D)使用“Time Shift(时值偏移)”插件,通过音高偏移,制作的和声:
. B w% j) f: b4 f5 ^
: \% t/ O( i! z1 k$ G/ U
' g+ n j5 @$ u: T- Z5 E! o+ E& ]) f: B8 O4 a
最后,“Vari-Fi(变速)”带来了经典的唱盘或磁带机变速效果(音频示例3)。你也可以用Elastic Audio实现,但我认为,它没有这个插件方便。
& f' k1 p V. y" @2 p3 x
' o2 Y* G/ H6 a- y( D n
+ E$ M8 R# f9 h) J) A7 E. @图6 “Vari-Fi(变速)”插件。" ~; q2 s% M) B0 C
音频示例3 – “Vari-Fi(变速)”插件经典的唱盘/磁带机减速&加速效果: X, U2 a7 Z q) U W& ?
: j* s! e! b6 E+ c: S. ^
% F3 o) Q$ L- @) \好了,这些就是Pro Tools的AudioSuite独有插件——从基本的工具到创造性效果,它们的应用很方便,能配合实时处理,发挥不错的作用。 |
|