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[转载] 基本乐理基础知识(八)

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发表于 2010-7-23 14:18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
八、常用记号2 m# u& H9 ]/ y
等 音、增长音值的补充记号1 X& S  b4 z% F& Z
音高相同而意义和记法不同的音,叫做等音。 等音是根据十二平均律而来的,因为只有在半音相等的情况下才有可能产生等音。 " {" H+ @. H9 u6 O/ @
除去#G和bA两个音级外,其他每个基本音级和变化音级都可能有两上等音,连它本来的共有三个。而bA和#G只 有一个等音,连它本身共有两个。 ' w7 P& J9 X, q$ D" S
增长音值的补充记号0 j2 \) t) A, E, l# W% V: ~% M
在记谱法中,除了应用基本音符时值以外,还应用其它的一些增长音值的符号,这些符号有: 5 r- p' Y: r" ~/ M, v
附点
* V  o, G6 w* s  G+ W3 `1 R是记在符头右边的小圆点,带有一个附点的音符,增长原有音符时值的二分之一;带有两个附点的音符,增长原有音符时值的四分之三。符点也同样适用于休止符。附点音符的符头若在五线谱的间内,附点写在符头的旁边,若在线上,附点则写在线的上面或下面。 $ M) i9 H  n! P: d5 \* u
延音线
! O0 u8 C$ a. W+ z用在音高相同的两个或两个以上的音符上时,表示它们要唱成一个音,它的长度等于这些音符的总和。
5 _$ O. c' T( h# w在单声部音乐中,连线永远写在和符干相反的方向。假使一行五线谱上记有两个声部时,则高声部连线朝上弯,低声部的连线朝下弯。要是多于两个声部时,连线则分写在两边。 ' z8 }) I7 y2 j3 r
延长号 ; C) ~, J0 L4 r# G0 b: ~
它的记号是在半圆形中间加一圆点,在单声部乐曲中它写在音符和休止符的上面,表示按作品的风格、演奏者的意图可自由地增长音符或休止符的时值。在多声部音乐中延长号也可以记在音符或休止符的下面。延长号也可以记在小节线上,表示小节之间的片刻休止。记在双纵线上的延长号则表示乐曲的结束或告一段落。
/ }9 j, f' n+ Q! h6 U# j* V
( s7 C4 z1 y5 }4 z- b" J6 O变 音 记 号
% U7 |9 p; c6 V8 ?, T& ]1 ]用来表示升高或降低基本音级的记号叫做变音记号。变音记号有五种:升记号(#)表示将基本音级升高半音。 降记号(b)表示将基本音级降低半音。   u/ A) p. Q" B# X9 ^
重升记号(×)表示将基本音级升高两个半音(一个全音)。 重降记号(bb)表示将基本音级降低两个半音(一个全音)。 还原记号(ヰ)表示将已经升高或降低的音还原。
; k) i+ Z/ U3 d! D* T3 d; a( M& Y变音记号可以记在五线谱的线上和间内;可以记在音符的前面和谱号的后面。记在谱号后面的变音记号叫做调号。在未改变新调之前,它对音列中所有同音名的音都生效。如果在乐曲中间要更换调号时,可能有三种情况。更换调号如果发生在一行乐谱的开始处,这时应该在前一行乐谱的末尾处将所要更换的调号予先记写清楚,并将最后一条小节线向前移,以便记写新调的调号。增加原有升号或降号的数目。这时只要在更换调号处的小节线右边写出新调的调号便可以了。 6 ~4 P+ Y5 P8 U/ Q/ v5 F* r
减少原有升号或降号的数目。这时需要在更换调号处的小节线左边将多余的变音记号还原。在小节线的右边写出新调的调号。
; ~5 B* z( Z, G' I0 |0 Z( F7 y升号变降号或降号变升号。这时需要在更换调号处的小节线左边将原来的变音记号还原,在小节线的右边写出新调的调号。
* x8 R3 w! `0 \直接放在音符前的变音记号叫做临时记号。临时记号只限于同音高的音有效,而且只到最近的小节线为止,在多声部乐曲中临时记号往往只对一个声部有效。为了提醒废除前面所用的临时记号,有时在小节线后面加上另外的临时记号。
1 \. Z6 e' K6 J: g
2 q" p7 v/ M9 k0 {! M# M  C9 M! s' e0 T
' s5 C/ }4 j* O& ~5 O
常 用 记 号 6 w8 o$ v# o  Z, O- c" ~
" Y- W# ~$ _; T6 a5 ^, q3 J
为了读谱和写谱的方便简化,可以应用各种省略记号: 1 o6 J/ ^4 E; v/ l
移动八度记号
9 Z& ~$ e! G+ C用8--∣记在五线谱的上面,记在五线谱的上同,表示虚线范围以内的音移高八度;用8--∣记在五线谱的下面,表示移低八度。
/ S; f, [  \! b1 s! ~" L重复八度记号
! n- f, L+ M) @9 G; g* R用数字8记在音符的上面或下面,表示该音要高八度或低八度重复。假如在较长的时间内重复八度时,则用Con8--∣记在音符的上面或用Con8--∣记在音符的下面,是表示虚线以内的音要高八度或低八度重复。
' W9 ^: i0 D1 P9 j; b5 F长休止记号 在五线谱的第三线上记以长休止符,并写出所要休止的小节数。 1 \% @2 E! }) W1 m2 @
震音记号 " {# j/ u  U/ t: X
表示一个音或一个和弦,两个音或两个和弦迅速均匀地交替。用斜线标记。斜线的数目和符尾的数目相同。
+ h7 a. x: e' U一个音或一个和弦迅速均匀地交替时,斜线的记法如下:全音符的震音,音符在三线以上,斜线记在三线以下,反之则在三线以上。比全音符小的震音,斜线横穿符干,如果符干还有符尾,斜线则和符尾平行,这时计算斜线的数目应包括符尾的数目。震音的总时值与音符的时值相等。两个音或两个和弦迅速均匀地交替时,斜线记在两个音或两个和弦之间靠近记写符尾的地方。震音的总时值等于两个音或两个和弦中的一个。 ! T' p& Q6 \# o/ S
反复记号
# |, e: J# e" g乐曲部分或全部重复时,可使用反复记号。
' P8 B: t0 o* b  S1 R) S) n& d' O& F8 A) g3 ?
& ]/ o- m* V/ j! J
演 奏 法 的 记 号 ) @  k' X. j$ m& y- a
演奏方法的记号有以下几种: 3 C: o( Q2 B  @+ Q5 W$ [8 V5 B0 n
连音奏法
: Y4 A9 a4 Y9 m5 j它是用连线来标记的,表示连线内的不同音高的音要奏(唱)得连贯,连音奏法的连线大都记在五线谱的上面,很少记在下面。
- ]6 [2 M, Z+ ~- Y4 E5 U! Y断音奏法
- n6 ?3 M% O' P% M3 O有三种。分别以圆点(•)、三角(▼)及圆点加弧线来标记,表示某些音或和弦要断续地弹奏。在单声部音乐中,断音记号通常记在符头那边。在一行五线谱上记有两个声部并不用相同的符干时,则分别记在相反的方向。 & Z: Y; c5 n' E
持续音奏法
+ \% X" \9 I; A1 X1 ^- t% o持续音奏法有两种:一种是用短横线来表示,一种是用短横线加圆点来表示,前者表示该音稍强奏并充分保持该音的时值,后者表示该音稍强奏,同时各音稍分离。持续音记号和断音记号一样,在单声部音乐中,通常记在符头那边,在多声部音乐中也可以记在相反的方向。) M8 e8 V2 _0 R' \
! h  T* }( V& ~- N
滑音奏法1 H3 ^' ^# _$ c9 G, n  P7 J: J; h
在民间音乐的演奏演唱中,滑音的奏法是很有特色的,它的记号一般用曲线或箭头来标明。曲线或箭头向右上斜表示向上滑,曲线或箭头向右下斜表示向下滑。 ' R" \3 k. \% Q9 K: Z9 n3 X
琶音奏法
4 l' J1 K+ n! _" q将和弦中各音由下而上很快地分散弹奏叫做琶音奏法,用垂直的曲线放在和弦之前来标记,有时也用小音符来标记。 # S6 O* x5 o9 x2 H2 |
为了读谱和写谱的方便简化,可以应用各种省略记号:
" g! W' Q; Y+ o8 X, Y1 x$ [7 |移动八度记号
. w1 ~; T8 m9 j) g* p用8 ∣记在五线谱的上面,记在五线谱的上同,表示虚线范围以内的音移高八度;用8 ∣记在五线谱的下面,表示移低八度。 重复八度记号   N1 K* c6 x. p: b: s0 k8 I
用数字8记在音符的上面或下面,表示该音要高八度或低八度重复。假如在较长的时间内重复八度时,则用Con8 ∣记在音符的上面或用Con8 ∣记在音符的下面,是表示虚线以内的音要高八度或低八度重复。
6 M* A% A6 m0 `# Q2 J长休止记号 在五线谱的第三线上记以长休止符,并写出所要休止的小节数。
; ^9 t1 o& C  ^, W/ h4 W震音记号 : N& k# l$ x1 r  r* y
表示一个音或一个和弦,两个音或两个和弦迅速均匀地交替。用斜线标记。斜线的数目和符尾的数目相同。 $ N9 d3 o. K9 o/ K4 A- b' ~
一个音或一个和弦迅速均匀地交替时,斜线的记法如下:全音符的震音,音符在三线以上,斜线记在三线以下,反之则在三线以上。比全音符小的震音,斜线横穿符干,如果符干还有符尾,斜线则和符尾平行,这时计算斜线的数目应包括符尾的数目。震音的总时值与音符的时值相等。两个音或两个和弦迅速均匀地交替时,斜线记在两个音或两个和弦之间靠近记写符尾的地方。震音的总时值等于两个音或两个和弦中的一个。0 A; P/ N* u" O/ U. f
反复记号 : X5 U. e; {, g- ]7 u2 o) ]
乐曲部分或全部重复时,可使用反复记号。 " n) n; `: Z6 B5 w0 }* X8 V
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