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[插件] 插件讲解 PROFX

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发表于 2007-1-10 | |阅读模式
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插件讲解 PROFX


ProFX!什么是ProFX?什么意思?

不是一个人对我这么提问过了,我想很多的人都不会了解这个简写词。如果你去百度或谷歌搜索,那给你的条目大多是调音台的广告。

好吧,其实很简单,ProFX是Professional Mixer的简写,翻译过来就是‘专业混音台’。

有人说这不对啊!Professional Mixer的简写应该是ProFM才对。呵呵,你说的没错,Mixer这个词的意思是混合器,是一种工业上使用的机器。 可能是因为FM的简写会出现词义的混淆,因为这个简写实在是太普遍了,所以音响系统中,它的写法便改成为miXer,混音台。我曾在一架硬件混音台的铭标中见过这种写法。

为什么要先讲解ProFX呢?是因为ProFX,是现有插件中最常用也是最易用的一组。好了,言归正传!

当你在DSP(数字信号处理器,以后用英文简写代替)中空白处点击鼠标右键,选中添加插件后,最上面被分割线分出来的几组中就会看到ProFX这个分组。 而在这个分组中,你能看到至少五个插件。它们分别是ProFX_SRC、ProFX_ADC、ProFX_MX6(或MX8)、ProFX _ASIO、ProFX_kxlt

好,我们来一个个的讲解。
SRC


SRC是Sample Rate Convertor(采样率转换器)的简写。Intel在制定AC'97规范时,为了降低元件的成本,规定凡是符合AC'97规范的元件必定要经历一个音源的处理过程,即将所有的信号转换成统一的采样率进行传输。它负责选择和控制所有由windows进入声卡的音源(MME,包括由子卡和外置盒输入的音源)。SRC里面有多路端口选择:FXBus0~31(SB为0~15)以及一些子卡和外置盒输入的音源。其他的端口一般只在专业音频软件中才能见到。使用时应用程序的输出端口要与SRC所设置的输入端口一一对应才能正确发声的。如windows系统默认以FXBus 0/1输出的,那么DSP里必须有一个SRC设置成FXBus 0/1才能接受系统的声音并发送给后面的处理。

ADC




Analog-to-Digital Converter的缩写,指模/数转换器或者模拟/数字转换器。真实世界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等,需要转换成更容易储存、处理和发射的数字形式。模/数转换器可以实现这个功能,在各种不同的产品中都可以找到它的身影。 是负责选择和控制卡板上外部输入音源的插件(line in、mic等,子卡和外置盒输入的音源在SRC上选择)。

MX6( MX8)



12路(16路)调音台。12路(16路)输入,1立体声母线,2编组,2辅助,12个红色输入端分别对应调音台IN1到IN6的6个推子。8个蓝色的输出端口从上至下分别是立体声MIX母线,Rec立体声录音编组母线,立体声AUX1和立体声AUX2!每个通道都有3个开关分别是 红色信号灯R—发送到Rec立体声录音编组母线, (录音) 蓝色信号灯M—发送到立体声MIX母线,(通道)

蓝色信号灯E—通道开关,必须打开他才能激活通道。(开关)

每个通道的S1推子和S2推子是分别控制发送给立体声AUX辅助1和立体声AUX辅助2的音量。[RECMON]开关用于对Rec立体声录音编组母线监听。电平表默认监视立体声MIX母线。当按下[Vu= REC]开关时则监视Rec立体声录音编组母线的电平。

ASIO



ASIO的全称是Audio Stream Input Output,直接翻译过来就是音频流输入输出接口的意思。在使用ASIO输出播放时,信号也是通过这个SRC进入DSP的,但有几点不同:1、ASIO一般可以获得更低的延时(这个对播放意义不大,对录音的作用后面会提到);2、ASIO的通道是独享的,一个端口同时只能有一个播放器用ASIO播放;3、ASIO同时只能在某一采样率下播放和录音,ASIO控制面板里有44.1、48、96k(括号后面的数字与通道数目有关,SB是44.1、48k)这些采样率选择

kxlt(k1lt或k2lt)


KXLT模块就是物理输出端口,是重要的物理输出终端,它负责接收DSP最终的音频信号并将它发送到各个物理输出去。10k1芯片的声卡使用的是K1LT,而10K2和10K2.5芯片声卡则是K2LT。K2LT较 K1LT多一些输出。插件左边的端子以两个两个一组由上至下与插件界面的out1~7(8)一一对应,使用时可以根据自己的需要来设置。比如,有一个最终的信号你想它由后置输出发声,你可以将这个信号接到K1(2)LT的某对端子上(如第1对,out1),那么只需将对应的复选框设置成Rear Out就可以了。K1(2)LT上有一个WinMM Recording的通道,它不是直接用于物理输出的,它是将DSP的信号通过PCI总线返送给系统的。在系统声音和音频设置录音设备的KX Wave…….0/1就是映射到这个WinMM Recording的一般我们要录音(ASIO录音除外)、UC等,就是通过这个WinMM Recording将外部声音(如MIC)或内部声音输送入系统的。使用时将需要录音(或MIC)的信号接到WinMM Recording上进行输出。

这么多的专有名词是不是让你觉得糊涂?那好,我再用简单的说法解释一遍。

SRC,简单来说就是音源输出,这个其实是最难理解的,但也最容易掌握。系统靠什么出声音?你在电脑里播放MP3,它的声音是从哪来的?现在告诉你,是从SRC来的。SRC将二进制的数字通过转换,变成可以理解的信号,然后才输出给声卡。这样声卡才能从音源通道中将这些信号转换成响声通过音箱或耳机传达给你。这么说你能明白么?电脑能发出的一切声音,都是从SRC中出来。同样,声卡想要接收这样的信号,也只能从SRC中取得信息。

ADC,说白了就是把SRC反过来,把声响再变成数字,然后交给电脑。你的麦克风就是通过它才能录音。

MX6(MX8),这个更简单了。你的音箱或者耳机上有声音大小的调节吧?这个就是调音台,主要作用就是调节音量大小。不过它可不只是调节音量大小,它还控制着整个通道,是个名副其实的中转站,任何插件只有通过它才能让你调节。(不过能调节的也只有大小 = =|)

ASIO先放一边,这个以后细说,先看看KXLT。

KXLT有两种,虽然MX调音台也有两种,但是只要支持kX的声卡就能用,但是KXLT就不一样了,K1LT和K2LT分别对应着三种芯片。K1LT是针对EMU 10K1芯片的,如0060,、0090、0100、0200这些版型的声卡。而K2LT则对应EMU 10K2和10K2.5芯片,版型为0350和0610。这点千万别搞错,搞错了就不出声了。这可不是2比1大就是2比1好的概念……

我这么说了一遍,你们应该能大概了解了吧?

不了解?没关系啊,你自己清空现有的DSP图,然后把这几个芯片(插件)都添加上。添加好后,在SRC上右键点击调节,选择0/1(默认就是)通道,然后去系统的控制面板找‘声音’一项,打开看下音频页,上面的默认输出是否也是0/1?如果是的话就退出。在从DSP中右键调节ADC,下拉菜单选为MIC,将上面的推子推高。搞好后将这两个芯片(插件)连接到MX6上的左边第一和第二组上,右键单击MX6选调节,将前两组上面的红灯R打开,再把两组最下面最长的推子都推上去。然后把MX6右边第一组和第二组连接到KXLT的第一组和最后一组上(其它无用的连接可以右键点击接头手动断掉)。然后你打开音箱和麦克风,看看是不是能听到自己说话了?



这样,一个最简单的DSP你就做好了。简单吧?

玩够了就右键单击空白处,选择恢复默认连接,要不然你以后就准备忍受麦克风噪音的干扰吧。 = =|

好了,现在你们应该可以了解到,ProFX插件的作用,其实就是‘输入’‘调节’和‘输出’,这三个功能应该说是声卡的基础,所以了解了它们的作用,对你们自己动手去修改DSP是很有作用的。
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