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[配器] 盘点电子音乐中的配器和音色类型

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发表于 2006-10-23 | |阅读模式
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盘点电子音乐中的配器和音色类型
, K6 x& L6 L4 b
2 U0 O3 K- u! B$ c大家知道电子音乐所用到的乐器大多为电子音色,也有不少朋友会在歌曲评论里看到零碎的科普,但缺乏一个相对完整的介绍。所以大多人对音色类型的认知处在一个相对模煳的状态,今天我们要介绍的东西就是电子音乐里的配器以及音色类型。6 U9 A' U0 }( L- O

0 ?8 P- N" P6 J 20180604191307253177.jpg 0 j, o7 u0 @) }; }
; z8 l- J5 l/ H- k7 {: o- x
我们一直想写这样一篇文章,但是光一个音色,就会牵扯到非常多的学问。就拿比如你要合成一个Lead音色来说,你会用到各种声音的波形,如方波/锯齿波等,以及汽笛/风琴/吹管/吉他/人声/贝斯等等。
& O0 I( @! F- j6 c! x+ Q4 _; a: @* a# M! M

2 n2 Q8 p. ^; q" u. N- B/ \ 201806041905878872.jpg
$ m2 k# b3 ]- q1 z: S7 r; K6 ?所以本篇文章只片面地以个人视角,以及制作人最常接触和必须了解的音色,来介绍一些比较大类和常用的音色和打击乐器,不介绍分支,如果不完整的话,大家可以在评论参与补充。包括我们未来的文章也会继续对内容进行完善。$ V" R7 G* K& E3 v& o) U8 J4 v6 P$ T. c
5 Y! k* _& u% x

# Z# b& R) z: d0 d' ? 201806041915329819.jpg 2 D& p% y9 r$ {# {$ N
接下来我们先科普一下电子音乐中的Drums,也就是鼓组,经常会用到的打击配器。所有解释均为我们自己的介绍。当然如果想要真正明白音色类型,不光要从文字上理解,还需要更加形象地用耳朵进行分辨。% I' G7 O+ r. v  |3 Z
8 X* n* |" t9 E& G% Y/ ]
20180604191751492.jpg ) i" @# l4 s/ m  X  a' }

/ A1 W' H: g! n6 }% B  x3 w" H3 PBassdrum:低音大鼓,低频音色。
8 d. O5 H3 }( P" a
6 B/ Y$ Q& [5 F/ z4 A3 u( s* FClap:鼓掌,类似于拍手声,通常用在鼓组反拍处。, g3 Z7 ?6 [  b( g
6 f; O$ A# U6 J- s( v: ~
Crash:吊镲,通常用在小节的开头渲染氛围。5 K. f& h4 s$ `6 v' x0 ~
$ Y: e2 X1 ]! D3 U! _" ~; q% n
Cymbal:钹,打击乐器的一种,可作为FX音效使用。
* L& R9 H/ s, }, k7 f& w2 h3 g/ U1 s
Fill:间奏,通常用在小节结束作为填空过门。- w* E7 C: |0 v/ e  i2 R& q  v; N
( [& P" _4 G6 N6 t
Hi Hat:踩镲,分为开镲和闭镲两种主要音色。1 C$ C% v2 x. U: g

& g4 o( [! R# G# Y* AKick:底鼓,承包电子音乐中律动的部分。1 x! a9 c/ U8 k7 H; w
. _" y# N- s. r+ P
Percussion:通常只有短促的打击声音。, @& y8 M) N2 y; h1 `2 x

& r4 P4 _3 z6 q: ^5 H3 r; u) pRide:叠音声,叮叮镲,用于渲染氛围。
" R: z. W/ ?2 \/ Z2 B: }  X$ p! w% c! r1 k
Roll:滚鼓,一种演奏方式。
/ h3 _9 p$ T# S4 W# u; M
. z) ~) l1 \& n% ~' `' n2 Q1 _. RShaker:沙锤声,渲染氛围。; X  N% M, r: @( E; o' r1 E
  N4 T5 K9 i8 Z6 r7 [( e& u8 H  T
Snare:军鼓。: T) b4 @7 B# l+ O& i/ d) w! Q

& g) q3 M. j( S; n# _Timpani:定音鼓。
/ v" X, n+ _( T& F  X. e+ U/ T: l8 C4 n6 W" N: r' V1 d" w
Tom:嗵鼓,用在配合其他乐器或为律动增加节奏型。
, F! U  p( K6 x; ]8 P/ X
) k: @* u4 m5 f一套丰富悦耳的Drums在一个电子音乐作品里是必不可少的一部分,除了实验音乐或Non-dance。通常整首歌曲的律动都由Drums带动,这也是为什么电子音乐会跟舞曲在文化上分不开的原因。然后接下来我们继续介绍电子音乐中的插电音色类型。
0 V' y2 i  H* p1 y8 S* u4 }! r! {2 A. r, Z& q: X4 r. ]

1 t/ @; e' y9 `: d 20180604191307188480.jpg # @* u  x, j! \! N
Arp:琶音,指一种MIDI音符的排序方式,可理解为连续不断的Pluck。
5 @4 m8 a8 j) L" W6 V
9 _: i. h6 k0 T$ SBass:合成器贝斯音色,中高频乐器,有较多分支,比如Pluck Bass,Wobble Bass等等。/ L" a( ~' [9 C. o/ l
, O+ m, o4 ]% M3 d2 }( I( {( C: j0 f
FX:音效,没有固定音高。
7 U- s, Q/ z1 M- J- ~9 \0 ^' {
' u8 f2 W# M: Z/ w; gLead:电子弦乐,长而有力度。例如小提琴,同Bass音色一样有较多的分,比如Future Bass经常用到的Wobbles Lead等等。; F% h* b! L, n& \
6 D7 ~: Y! [: L/ C& i7 s
Pad:声音柔,软。虚幻,迷幻。通常用在Chord作为背景音色。
5 z( W6 o/ x7 A1 }
$ W9 H2 o4 }# V9 `' xPluck:电子音乐里的拨弦乐器,音头强,音尾弱,音色短促有弹跳感。
/ w" b, C# s' K
8 D" t; A5 w8 S$ M* E: p: cSub Bass:铺垫在底层的低频贝斯。在Brostep中常常为Wobble Bass做铺垫。
( ~: ^" a2 |( G4 @
) S6 B3 t% N  y3 \, Y8 E  DSynth:合成音音色是一个非常大的统称,由电子技术合成出来的声音,较难用传统乐器去理解。比如宇宙音,幻想音等等。# g2 D, Q9 _& T# b$ ^
; H' K3 a. }  i1 E5 Y# @
Voice:常指人声,但不限于唱歌。说话,唱歌,谈笑等等的音色均可属之。用法跟Pad有些相似,常常用在渲染氛围。
8 K- C) L! G* d( d' Y* h$ T  w3 O- A/ L1 d- E# B
电子音乐的制作过程中会用到非常多种类的效果器,从而衍生出多到几百种甚至更多的音色类型,没有办法全部提及。这也是电子音乐的魅力所在。另外非常多的制作人会把实录的音色融合到电子音乐里去,这是非常值得制作人去参考的一种创作方式。
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发表于 2006-10-23 |
来欣赏。。。听不了,缓冲太慢了。。。。占个沙发先
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发表于 2006-10-26 |
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