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学电子音乐制作就业方面有哪些可选?

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音贝

音频应用新手发布

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发表于 2006-5-12 | |阅读模式
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应用电子音乐制作一般分这几条技能树9 g5 \% L& ?) b5 I7 r
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1、作曲&作品分析
0 ^9 R& w& t0 b! ]$ G0 W& C7 f7 _8 P有节操的学校基本上会把和声配器曲式复调过一遍,再加上作曲小课。节操差一点的,至少也要把乐理搞定,起码学生能考扒歌自学。这些基础课一定要过关,尤其对于老师讲不透大多靠自学的流行音乐领域。, t# o( F2 p! r8 k8 x' W
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2、MIDI制作&数字音频基础5 _/ |3 C8 M  f- Q2 ]
MIDI和音频的概念、区分,MIDI制作技巧,音频处理技巧,等等。这是电子音乐专业的主要教学方向之一。但这条技能树在相当长的入门阶段,都会和「学电脑」很像。比如配电脑安驱动、优化系统、找破解包和盗版音色等等等。. S0 ~* i9 f: B: J% B+ U$ z
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3、拾音&录音! {8 s8 X( X4 M) B8 u- ~7 ]
有些学校为了和录音专业进行明确区分,会在电子音乐制作的教学中回避录音部分的内容。不过星海院(截止去年的招生简章)还没有设置专门的录音系,那么在电子音乐制作的教学大纲内,多少还是要涉及一点录音的。如果有,好好学。* N: F: t& z3 y4 o6 o

3 K; G6 H; [' }( }' d4、编曲
/ Q& }% w% g! y/ ~( K3 n+ M这是另外一个主要教学方向。编曲一般都是老师讲(学校里能把编曲讲好的不多)+自己练(不停扒各种风格的歌)。但注意,前面三项技能(尤其是1和2)过关了,才能来搞这个,否则一定会有硬伤。当年我们系有很多女生都因为技能2不过关,根本无法练技能4:刚要练着编曲,发现软件版本更新了怎么办?声卡驱动不兼容怎么办?为什么声音怪怪的?(没注意采样率变了)为什么键盘没反应了?(MIDI线接口老被踩得接触不良了)等等……要么逼着自己变成半个工程师,要么就直接崩溃,从此每个学期期末作业都请男同学帮着做。; {' ~; E! M0 P8 c

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( D' l4 g. n  i8 S+ v那么,在不考虑其他因素,只结合狭义的音乐制作能力谈就业的话:
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最理想的就是把技能4点满啦,做个编曲啊制作人什么的,但是太苦太难
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4 R9 U8 C3 m- |( u$ n* o; ^23技能OK的话,可以考虑去媒体,从事音视频相关的基础工作,比如跟着摄像录个节目啊,修修气口音高做做压限噪声门什么的,要么就是去媒体做个网络编辑,加点搞笑怪声贴点罐头配乐
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/ c- u& O' U' y' r) B5 L1技能优秀的话可以去做老师,教教钢琴(不过不一定抢得过钢琴系的),或者和4技能点满了的老师啊师兄啊卖卖萌,帮人写点弦乐分谱啥的
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当然去中小学当个安静老师也不错(进大学至少要硕士)! f0 a2 o3 p1 m; N2 c) k

6 J+ K: M9 \# ~; i如果再稍微延伸一下,假如:! N( g- i  W: C/ D; ]
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唱歌不错的话,可以自己写写歌,然后参加选秀试试,毕竟唱作少女还是很很吃香的(专业且恰当的包装还是必要的)% \3 d! b. h3 u( D7 T4 ?$ b3 v

4 X4 x) h1 _1 q, Q3 b如果像我这样能飙段子,也可以去当网络女主播/自媒体/自制视频/有声书/甚至是声优的方向发展,毕竟234技能多少还是有一点的,应付网络音频制作还是绰绰有余
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0 T/ h3 a# J* I- u$ V) c. C或者多在这里看看感情帖子,磨练一下接任待物的能力,然后找个人嫁了好好经营家庭。别笑,在其他条件都大致相符的前提下,音乐专业的家庭主妇在社交、子女教育方面是很有竞争力的。! V  h3 g3 a2 g& ?! C' H' Z

5 l, H, d7 T) \/ A' d也只能延伸这么多了,因为我实在不了解你的其他情况,除了翻了翻你微博觉得你长得挺讨喜的……
8 j* q9 r9 S% E+ A" `5 o( V来自知乎用户“超级小宇”的回答:
$ G( o5 |( A. l/ f9 M9 x4 w1 B看到前面的答案挺专业,那我就从非专业的观察角度说说吧。我本身不是学音乐的,只是机缘巧合认识了不少朋友,一起在做音乐卖网络独立音乐碟(我做项目管理),我们的音乐碟的发行量一般在2000~4000张。
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我们的作品,可以说全是电子音乐制作这个专业的产出。而我的那些搞音乐的朋友,有音乐学院出身,也有乐队玩家,有录音师,也有游戏配乐编曲。不管他们的职业如何,赞同前面答案的大大,我认为这个专业包括相关其他专业,在技能上,都是分为这四个维度的。8 n# O6 c1 ?/ Y! h/ ~: G( J, Z& ?: z
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音乐素养&作曲。我认识的人中,一般器乐、声乐、作曲系出身人,这部分知识掌握的最好。当然不排除有歌手等等神来之笔哼个旋律,靠编曲拯救了世界的情况。- J9 e/ L( @- M+ j* f
MIDI制作和音频信号。这方面确实是在学电脑学软件,从音乐理论、创意落实到信号、波形上是什么样啊等等。我觉得是一个承上启下的技能树,链接1和3、4之间的纽带。现代的电子音乐制作,也是从这里入门的吧。我觉得没必要特别的去学这里,在3、4的实践里都可以搞定的。2 [1 l4 w! c: _1 g9 D$ @1 U% R5 x* O

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编曲,这个既看音乐素养,也需要经验,总来说受到1的影响大一些,当然使用软件那是必备技能了。身边的朋友里,作曲系的综合水平在这方面要高很多,起码技巧非常好。而野路子出身的,则在特定自己特爱的音乐类型上,表现的非常有天份。但有一点,我们做的音乐的类型被称作成什么,本质都是流行音乐。在受到粉丝欢迎这一点上,反而野路子出来的比较受欢迎……
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/ h+ `8 L1 {- I3 X6 M% w+ l录音&混音。这方面我觉得和2的关系更大一些。就我的经历来看,多数网民粉丝一般听不大出来音源和混音的好坏……吐槽下,靠谱混音师难找啊,也贵。网上都动不动就贴音后期,分轨都不带混的。这个行当尤其是母带环节太吃设备,自家小作坊玩不起……
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* [( b" \4 w& G前面都是废话,下面就我所看到的,这些专业或非专业出身的音乐人,在职的职业分布:
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给娱乐明星写歌的作/编曲,凤毛麟角。和我熟悉的人里面接这个活的不多,可能跟圈子有关系。相对稿费还可以,开张吃三月的程度吧(反正发不了财)。
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网络/手机游戏编曲配乐,这个比较多。我觉得可能更加专业对口些,不过情况各自不同。第一类是自己开个体工作室接小厂商单子的,这类人都已经在圈子里小有名气,一般有固定客户了。相当于混的风生水起的,平时活挺多,作品质量有保障;第二类是在商业工作室里做全职的,收入少干活累,行业恶意竞争激烈,压价接单什么的;第三类就是简直接单子的,有的是朋友帮忙,有的是前面两种工作室接单忙不过来的,会找外援;最后一种就是正经游戏公司里面做全职的,大的游戏公司还是会养音乐团队的,招收的也主要是科班出身,这个我觉得最有前途,稳定,收入也还可观。1 m/ `+ ?8 s% V/ K) w/ Q
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音乐媒体/传媒公司里做编辑、策划、执行的,一般多。网上玩音乐的,不少人都是音乐相关的工作或者后来找了这样的工作。有一定音乐素养,能玩乐器,也能作曲编曲,但是日常主要工作可能不用真正上手做音乐。# \0 {( U  T: \6 M" Z0 l/ r$ N
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教师,还好。真正科班出身海归回来的在大学,音乐学院出身的有几位在中学和小学,这些是正牌编制老师的。不过我想说还是做培训的,也许干不了一辈子,但是确实一技傍身饿不死,短期的收入也蛮可观的。也有听说做培训最后开学校兼卖乐器致富了的,当然我们别去想那些有的没的了。
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5 m4 n5 d) K( Q# i. P" m5 d+ K看到题主问题不请自答哈,顺便也梳理一下看到的这些音乐人都在干什么。技能上我觉得很多人都差不多,然后比较稳定工作的,科班出身的人居多。
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单纯玩的话,网上ACG日翻、古风、欧美翻唱这些圈子都可以玩,技能都不用点太多,自带混音技能更好,还能十块二十块的收费做个贴音后期。另外,古风圈商业化比较重,小众但是消费能力强,编曲可以去赚点勤工俭学的稿费什么的。
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& U4 w' D- E/ Q2 v至于唱吧、直播秀,长得好看有时间可以去。唱吧没有直接分成,但是将流量导出到自营淘宝店,这里出名相对容易一点,要求就是多唱,混圈(累)。各大直播秀,首推歪歪吧,分成60%收入,不过我特意去观察过一个从200用户到1000用户长得还不错的妹子,需要投入大量时间,一般每天都在线12个小时以上,和人聊。到1000用户差不多就有土豪捧场了,月收入比上班的人多。哦,直播秀和唱吧其实可以兼得。但是这行当竞争无比激烈,有门路的还是别趟这浑水了。8 S4 ^% f6 w7 e- j- c' U
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