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[新闻] NI 教程|如何玩转这些免费的模块合成器

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音频应用新手发布

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发表于 2022-12-6 | |阅读模式
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NI 教程|如何玩转这些免费的模块合成器

如何玩转

这些免费的模块合成器



搞明白什么是模块化合成,以及如何用免费的 KOM PLETE START 套装中的 REAKTOR 6 Player 和 Blocks Base 搭建一个模块合成器



点击「阅读原文」即可下载免费的 REAKTORPLAYER ,

快来构建你的第一个模块组合吧!

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如果你也喜欢电子音乐,那么你一定听说过“模块化合成”,并且知道它很厉害,但潜在的门槛很高,比如在价格方面。



虽然搭建一个自己的硬件模块合成器可能需要花费大量的时间和金钱,但你也可以直接在电脑中体验免费的模块化合成。



在本文中我们会逐步展示如何制作一个模块合成器,并且教大家用免费的 KOMPLETE START 套装做几个酷炫的音色。


什么是模块化合成?

What is modular synthesis?

在 Synthesizers (合成器)也被称为“Synths”,它是一个可以发出各种声音的电子乐器。模块合成器是由多个模块组成的一种很灵活的合成器,这让用户能够根据自己的具体需求搭建出独具一格的乐器。



你也可以搭建硬件的模块合成器,但会受限于自己能够买得起的模块,并且这些设备也比较占地方:你肯定在网上看到过那种一面墙大小的模块合成器。与此同时你还要花时间和精力去学习这些模块应该如何连接和操作。



但在软件领域中,你则不会受限于空间或价格,这使入门更加简单。



事实上,除了一台电脑之外,你只需要下载 Native Instruments 的 KOMPLETE START 套装,其中包含 REAKTOR 6 Player 和 Blocks Base 模块套装,并且它们都是免费的。



Blocks Base 是 Native Instruments 的经典模块化合成软件,可以免费下载,它可在 REAKTOR 6 Player 或 REAKTOR 6 完整版中运行。



如果你是 REAKTOR 6 的用户,那么它可以独立运行或作为 KOMPLETE 的一部分使用,当然你也可以使用完整版。REAKTOR 是在你的数字音频工作站 (DAW) (如 Ableton Live、Apple Logic Pro 或 Image Line FL Studio)中作为一个插件运行的。



如果你还没有使用过 DAW,那么 REAKTOR 也可以作为独立的应用程序使用,本次的讲解同时适用于插件和独立版本。





01

创建一个 Blocks 机架



当你打开 REAKTOR 后,会跳出一个界面,其中提供了 Play、Patch 和 Build 三个选项供你选择。我们选择 Patch,然后 REAKTOR 会为你提供一个 Blocks 机架,其中包括一些基本的常用模块,然后就可以加入自己需要的模块了。

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02

添加一个振荡器



首先双击打开界面左侧的 Library 选项中的 Block Base 文件夹,然后单击选择 Bento Box 文件夹。



所有可以被使用的 Block Base 模块都在这里。它们的名称前有一个三个字母的代码,代表模块的类型。模块合成器中负责产生声音的模块被称为振荡器。如果你想把一个振荡器放入机架,只需要将 OSC-Bento Oscillator 拖拽到机架界面中即可。

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03

连接振荡器的输出



目前我们的振荡器没有连接任何东西,所以我们现在无法听到它在干什么。



Block 中的模块两种类型的连接器:输入,信号被路由到模块,输出,信号从模块出来。通常输入位于模块的左侧,输出位于模块的右侧。



为了能听到模块发出的声音,我们需要将其路由到 REAKTOR 主界面右上角的 Audio Out 模块中。其中包含两个 Out 输入口,一个用于连接左边的音箱,另一个连接右边的音箱。



Bento Box OSC 有一个单声道的音频输出,我们需要把它连接到 Audio Out 的两个输入口上。



为此你需要将振荡器模块右手边的 Out 输出拖拽到 Audio Out  模块的两个输入口上。



我们现在仍然听不到任何振荡器发出的声音,这是因为它的 Pitch Input 尚未连接。
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将振荡器右手边的 Out 输出口拖拽至 Audio Out 模块的两个输入口中





04

连接振荡器的 Pitch 输入



想要连接振荡器的 Pitch 输入,你需要将 Util Note In 的 Pitch 输出拖拽到 Bento Box OSC 的 Pitch 输入。



完成此操作后,现在的合成器就应该可以发出基础的音调了。用 MIDI 键盘弹奏音符,或将 REAKTOR MIDI 发送到 DAW 中的一个音序轨中便能够改变合成器的音高。



但现在你无法让声音停下来!这时你可以单击 REAKTOR 右上角的电源按钮,使其静音。



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连接振荡器的 Pitch 输入





05

加入一个放大器



为了让合成器听起来更像一个可以演奏的乐器而不是一个简单的声音制造机,我们需要用到一个放大器。那么现在将 AMP-Bento VCA 拖拽到机架中。



点击 Audio Out 上的连接线就可以取消连接。之所以这么做是因为我们需要通过放大器来驱动振荡器的信号,然后信号再进入 Audio Out。



将 Bento Box VCA 的 In 插孔连接到 Bento Box VCA 的 Out 插孔。



然后像我们之前做的那样,将 Bento Box VCA 的 Out 插孔 接到 Audio Out。

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加入放大器,使合成器能够被演奏。





06

加入一个包络



现在我们把 MOD-Bento ADSR Envelope 加入到机架中。它负责控制放大器的电平,以及为我们的合成器加入更多动态,使它听起来更像真正的乐器。



为了让 Bento Box ADSR 知道我们弹了一个音符,我们需要将 Util Note In 的 Gate 输出连接到 Bento Box ADSR 的 Gate 输入。



然后将 Bento Box ADSR 的 Out 输出连接到 Bento Box VCA 的 A 输入。



现在这个包络模块就可以被看作是放大器的调制源了。但在我们提高调制量之前还不会起作用。

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现在这个包络模块就可以被看作是放大器的调制源





07

提高调制量



点击 Bento Box VCA 面板顶部的 A 按钮,调制量将出现在其电平旋钮的右侧。



向上拖动调制量,让放大器知道我们要使用整个调制范围。

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提高调制量





08

重新激活合成器



如果你现在重新激活界面右上角的电源按钮,合成器则会被静音。但是现在如果你在 MIDI 键盘上弹奏音符或从音序器轨道发送合成器的 MIDI 信号的话,合成器则会开始播放,甚至在你这么做时还会停止播放!



所以我们现在已经有一个能够被演奏的合成器了。目前它只能以一个固定的音量输出正弦波(一个非常简单的波形)。这很适合用于制作猛烈的低音 Bass 音色或者高频的 G-funk Lead 音色,但让我们先看看它还能做什么。
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我们现在有了一个能够被演奏的合成器






09

振荡器的参数



正如我们之前提到的,振荡器模块是合成器的初始发声源。如果向上拖动模块底部中心的波形图标,波形将从正弦波变为三角波,然后是锯齿波,最后是脉冲波形。它们听起来都有所不同,这让我们可以创造出各种不同的音色。现在让我们把这个旋钮转到最右边,从而得到一个纯纯的脉冲波形。


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将这个旋钮转到最右边从而得到一个纯纯的脉冲波形





10

包络的参数



我们也可以利用包络改变声音。将包络的延音旋钮调到最低,合成器则会开始输出很短的断音(与 Staccato 技法相似)。



如果想进一步控制你的音色,你还可以加入更多你认为合适的模块。接下来让我们添加一个过滤器。


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改变包络的参数





11

加入滤波器



将 FLT-Bento SVF 滤波模块拖到机架上。然后断开放大器的音频输出,将其通过 Bento Box SVF 路由到 Audio Out。



现在如果在弹奏音符时调低滤波器的 Cutoff 旋钮,你会听到随着 Cutoff 值的降低,音色会逐渐变得更闷。



我们可以使用调制器来控制滤波器的 Cutoff 值,使其发出更具动态的声音。

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如何加入一个滤波器





12

加入一个滤波包络



我们可以用现有的 Bento Box ADSR 来调制滤波器,但由于它们是虚拟的,这让我们能够添加任意数量的模块。因此我们可以拖入另一个 ADSR,使其专门负责调制滤波器。



在连接新的 ADSR 之前,让我们先为两个 ADSR 模块命名,以免混淆。双击其面板左上角的名称就可以更改模块的名称。现在将最初的包络模块命名为“Amp ADSR”,将新的包络模块命名为“Filter ADSR”。



接下来将 Util Note In 的 Gate 输出连接到 Filter ADSR 的 Gate 输入,将 Filter ADSR 的 Out 连接到 SVF 的调制器 A 输入。

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将 Util Note In 的 Gate 输出连接到 Filter ADSR 的 Gate 输入,将 Filter ADSR 的 Out 连接到 SVF 的调制器 A 输入。





13

调节滤波器的调制



首先单击 SVF 模块顶部的 A 按钮,将 Cutoff 的调制量调到最大。然后将 Cutoff 旋钮调到最低。



到目前为止,滤波器仍是完全打开的,声音也会保持不变,这是因为 Filter ADSR 的延音电平被设置为 100。但如果将 Filter ADSR 的 Sustain 调低,在演奏音符时滤波器就会快速的关闭。



你可以通过调整 Decay 旋钮来改变滤波器关闭的速度。大约 27 毫秒的衰减时间会让滤波器迅速关闭,,从而产生出一个“嘀嗒”声。你可以通过往上转动 SVF 的 Resonance 旋钮使滤波器的运动听起来更明显。



以下是将 Resonance 调到 90 左右的音色


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调节滤波器的调制样图





14

创建一个初始模版



滤波器虽然很好玩,但是我们已经调整了许多参数并且已经做出了一个有特点的音色。所以我们现在要做一个“很香”的预制,为你在制作新的音色时提供一个很好的起点。



将 SVF 面板中的 Resonance 调到最低。



双击 Filter ADSR 的 Decay 图标,使其回到初始值。



然后将两个 ADSR 模块上的 Sustain 旋钮提高至 100。

这为我们提供了一个基础的脉冲波形的预制音色,你可以使用滤波器和两个包络模块继续调制。



是时候保存一下你的作品了。在 REAKTOR 中单击界面左上角 REAKTOR 图标右侧的三角形,然后选择文件 > 另存为。将其命名为像“My Synth”这样酷炫的的名字,这样你在探索模块合成的路上就存下了一个很棒的起点。



如果你想将你做的音色和我们的版本进行对比,你可以在这里找到我们保存的版本。如果想要载入它,选择文件,找到你刚刚下载的 Modular Synth.nksr 文件,选择打开。





继续深入探索模块合成

我们现在仅仅触及到 Blocks Base 的表面,其中的可能性远不止此。而 Blocks Primes 模块合成器合集则更将其可能性继续延展,其中包含了大量全新的模块和机架预制供你挑选。



如果想继续深入了解更多 Blocks 的进阶技巧,那么赶快前往 Free Blocks, live-coding, and more: Let’s explore Toybox Audio’s REAKTOR toolkits 一探究竟吧,这篇文章是线上学习模块合成器的绝佳资源。


由 Tim Cant 撰写于 2022 年 10 月 24 日

翻译:VAST



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