实时的效果器: 当电脑游戏越来越3D化的时候,用户不但要求画面够3D,也要求声音也能够尽量模拟真实环境。其中有厂家提出了3D音效的方案,其中最著名的是Aureal的A3D、Microsoft DirectSound和Creative EAX。这些方案的提出,要求声卡有非常强大的运算能力以模拟真实的音效。3D游戏迷也因此做到耳听八方。这些方案的提出完善了声卡的功能,声卡的娱乐性得到非常大的充实。这些功能的实现和声卡处理信号的能力有关,不但是游戏中需要这些音效,在音乐欣赏的时候也同样需要,著名的Winamp播放器就有着很多DirectSound的实时效果器,在听音乐的时候,我们可以加入回音、混响甚至胆机的效果,这些效果的实现也需要声卡加速来支持。当然,这些效果的实现不一定需要声卡,可以通过软件模拟,但硬件加速不会牺牲性能。 界面卡、音频解码、合成器 界面卡: 当使用模拟方式接驳CD-Rom并播放时,声卡就是一块界面卡,声卡不会做控制电平之外的任何处理,这个时候声卡就是一块界面卡,作为一个中介设备出现。在接驳其他模拟设备,例如电视卡等,声卡都是作为界面卡使用的。另外,在播放DVD时,声卡输出AC3音频流的时候,也只是作为界面卡使用。 早期的声卡都附带了IDE端口,可以用于接驳光驱,现在的声卡都没有这个接口了。这个时候,声卡也是一块界面卡。 另外大多数声卡也附带了一个MIDI/游戏控制器的端口,用于链接MIDI键盘和游戏手柄等多媒体设备,随着USB标准被日益接受,这个端口的作用也逐渐减小,更多的设备采用了USB标准接驳。 随着一些老的端口被淘汰,新的接驳端口被引进,最引人注目的当属Audigy/Audigy2系列附带的SB1394端口,这个端口的导入将大大增强声卡的功能,可接驳IEEE 1394标准接口外接设备如DV摄象机等,并可连接63台电脑进行低延迟的联网游戏。SB1394 的传输速度高达400Mbps,是USB1.1标准的30倍,使主机与外设之间大文件的高速传送成为可能。这意味着声卡的网络功能被强加,将成为电脑中名副其实的多媒体界面中心。Audigy/Audigy2中有不少型号带有遥控器,在遥控操作的时候,声卡也同样是界面卡。 音频解码: 在数字音频世界中,存在各种各样的编码方案,大部分都可以由软件解决。当DVD-Rom开始普及时,人们发现DVD对系统的要求比VCD要高太多,尤其是音频部分,为了更好的做到身临其境,DVD影片大部分都采用了AC-3/DTS方式编码其音频部分,算法远比以前大部分音频编码要复杂,软件可以解码,但更多朋友更加信赖硬件解码。新上市的Audigy2 ZS允许用户在播放普通的DTS音效的DVD的时候,将5.1矩阵解码成6.1,这些都是声卡在起作用。另外,例如CS4630系列的声卡,大部分都支持硬件MP3加速,其实这就是声卡在参与解码的结果。 |