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[资讯] 声音三要素

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音频应用新手发布

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发表于 2004-6-2 | |阅读模式
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声音三要素
一. 声音三要素:
1. 高低:音调调节
2. 强弱:响度
3. 音色:乐曲的本色 (美感 压迫 安定)
二. 各音域听感
1. 20 Hz-40 Hz 超低频 沉重感
2. 40 Hz -80 Hz 低频 丰满感
3. 80 Hz -160 Hz 中低频 力度感
4. 160 Hz -1280 Hz 中频 明亮感
5. 1280 Hz -2560 Hz 中高频 柔和感
6. 2560 Hz -5120 Hz 高频 淀清感
7. 5120 Hz -20000 Hz 超高频 纤细感
三. 好声音的技术评价
1. 声音有水份:中高频混响足量,频响宽且均匀,声音出得来,有一定的响度和亮度。失真小,混响声与直声的比例合适。在听觉上感到不干、圆润、有水份。具有相反意义的音质评价术语:声音发干,干涩。
2. 声音软:低频段频响展宽,低频、中低频也得来,高频无峰值且高频下降。混响适当,失真小,阻尼好,在听觉上感到柔软舒适。具有相反意义的音质评价术语:声音硬。
3. 声音明亮:整个音域范围内低频、中频成份适度,高频段量感充足,并有丰富的谐音和谐音上较慢的衰变过程,混响适当,失真小,瞬态响应好,听感明朗、活跃。具有相反意义的音质评价术语:声音糊,灰暗。
4. 声音厚:低频及中低频量感强,特别是200~500Hz声音出得来,高频成份够,声能平均能级较高,混响合适,失真小,声音厚实、有力。具有相反意义的音质评价术语:单薄。
5. 声音清晰:频响宽且均匀,整个频带谐波失真和互调失真小,混响适度,
6. 瞬态响应好,中低频段适度,高频段没有噪声和失真,并能出得来。语言可懂性高,乐队层次分明,声音有清澈见底之感。具有相反意义的音质评价术语:模糊,浑沌。
7. 声音有力度:中低频段量感充足,高频成份不缺,混响足够,失真小,声坚实有力出得来。具有相反意义的音质评价术语:力度不足,无力。
8. 声音结实:中低频段能级较大,高频及中高频不缺,直达比例较大,混响适量,响度高,失真小,声音厚实、明亮。具有相反意义的音质评价术语:声音空。
四. 不良声音的技术评价
1. 声音木:高频及中高频欠缺,低频及中低频成份较多,但量感不足,混响时间偏短,听起来不活跃、呆板。
2. 声音缩:声能密度较小,声音送不出来;缺中音,混响声少,响声低,清晰度差,音色不丰满。
3. 声音脆;中高频及高频成份过多,低频成份不足,整个频带频响不均匀,失真较大,声音单薄、不厚实。
4. 声音发尖:低频量感不足,中高频段(2KHz~6KHz)提升过多,频响分布不均匀,失真大,在听觉上感到刺耳。
5. 声音发闷:低频量感过强,特别是在150Hz左右,且低频段失真较大,瞬态响应不好,高频和中高频成份欠缺,在3KHz~4KHz以上严重衰减,高频混响不足。
6. 声音发飘:声能平均能级较小,响度低,缺少中音,直达声不够,间接声过多,造成声音焦点不实,声像发虚且飘动。
7. 声音发炸:声能密度过大,高频和中高频成份过多,且在高频段有噪音,有过载削顶失真。
8. 声音发破:声能工巧匠密度太大,严重的谐波失真和互调失真以及过载削顶失真都会产生破的感觉,严重的还会伴有“噗噗”的杂声。
9. 声音发沙:通频带失真较大,有附加的高次谐波,且伴有瞬态失真,听觉上感到声音毛糙不干净。
10. 声音发散:声音不结实,焦点虚,主旋律不突出,混响过大,中频欠缺,频响不均匀,听觉上感到声音凌乱分散。
11. 声音发哄:低频中频某段夸张,有共振,频响不均匀,在300Hz提升过多也会产生哄的感觉,影响清晰度。

12. 铜皮声(或称金属声):中高频段突出或在谐振峰,频响不均匀,失真大,欠阴尼,瞬态响应不好。质量不好的动圈传声器或高声扬声器,在听觉上常常会感到音质硬,且伴有一种铜皮声,俗称金属声。
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音贝

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发表于 2004-6-2 |
分享,谢谢楼主发布,我收藏了啊
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