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[转载] 在FL Studio中如何做出渐入的人声效果

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发表于 2020-9-26 | |阅读模式
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在FL Studio中如何做出渐入的人声效果
/ V6 \. O0 M  S4 s
, p: b0 G, v" v- g4 z7 v当我们在拿到一段人声并想把它加入歌曲中时,如果我们发现人声没有渐入的效果,直接加入到歌曲里出现会变得很突兀的话,我们就需要用到这篇文章所介绍的方法,给人声加上一个渐入的效果。" \$ K2 S: N$ R' S$ Q% e8 J' J
* T0 B3 [  p+ W
1. 找到我们需要处理的人声并将它连接到混音台! l* T) i0 p# x5 _. d  T  r8 a- Z) z" Q
" O( m: T2 k7 \7 V9 b8 f
我这里举FL Studio自带人声VOC Introduce为例进行教程。我们将该人声拖入View Playlist后,双击点开,鼠标单击右上角的Track,按快捷键Ctrl+L即可连接到一个新的混音台轨道。
1 v* o  m8 Q( ~; x8 Y$ `; t+ N0 b6 J0 B. X
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2 i4 ^  }8 N; t. }图1:连接到混音台' a/ V' O, _$ o$ X
2. 加入混响3 ]6 @% S+ Z, t( }/ c

1 l$ {! c7 |; z) P' eFL Studio自带多种混响,我这里以Fruity Reeverb2为例进行教程。在加载完插件后,我们要重点调节L CUT、DEC、WET三个参数值。我们增大L CUT的值,从而使混响产生回声的低频尾音被我们切除,有更好的混响效果。我们增大DEC的值,从而使混响的衰减时间更长,为我们的人声渐入效果做准备。我们增大WET的值,从而使混响的效果更大,更明显,这主要是为了解决渐入时的人声音量较小的问题。0 n1 I! N9 o( R, }# Q
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5 j! n" S/ a* R# }* f2 s' x3 A4 o, G/ \$ z4 o. ]0 }
图2:Fruity Reeverb2混响插件
3 h) v; ?7 Z! ?. f" [& G3. 固化导出人声
2 K5 A% R% _/ k) [3 B, J# V2 O' F% |# ]; n0 R% H; d) T
   首先,为了做出渐入的人声效果,我们需要先截取该段人声的很靠前的部分。这里我们可以使用FL自带的裁剪工具进行裁剪就可以了。
6 f; _9 o4 y9 ?! F3 f
! M5 B* \; f1 q/ ^8 K3 _, s然后我们将加入过混响的人声(指已经被截取的人声靠前部分)进行固化导出操作。这里的具体步骤只需要选中人声后,按下Ctrl+Alt+C快捷键就可以调出固化导出的界面。为了保证声音不被损失过多,我们尽量选择无损的WAV格式,但如果CPU不允许的话也可以降低音质,之后我们按下start后就可以了。
# Y  _  a' O8 X6 K+ Z# X" N 5f5ec8ad3a401.png
  j$ }/ B1 A# u. U2 [6 t8 @$ m5 O9 `1 f" m% K1 H
图3:截取人声与固化导出操作
$ U/ q' w$ H* g4. 翻转导出的人声并进行拼接
, s! l( o; p: P9 I, @3 V8 J% @' \$ M! D3 A, y. D
在完成了以上三步后,我们可以看到导出的人声波形的振幅慢慢变小(如图四所示)。我们在双击点开它之后,点击Reverse按钮,将其翻转(即从后向前播放的效果)。
. c  P2 Z8 c" z7 z4 L. E0 C3 {  j- T
8 R4 d  |; a/ Z) R! |* j* V, U最后,我们将两段人声进行拼接就可以了。我们可以清晰地通过波形看出了人声有渐入的效果(如图五所示)。
" A  Z) \5 m' ^% r* O  h3 D  m3 H2 D5 N: [
5f5ec8b97665f.png 9 q: ~7 h( p) f4 Z
图4:翻转人声
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5 m7 x8 a& I8 x  z8 J图5:拼接两段人声
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