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[配音] 游戏配音一定要明确角色定位

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音频应用新手发布

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发表于 2020-7-15 | |阅读模式
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       游戏配音不是简单的念台词,要通过语言呈现角色的性格、情绪和状态。一定要明确角色定位,用一个词来形容就是人设。人设就是人物设定,最早是指游戏、动漫、漫画等作品中,对虚拟角色的外貌特征、性格特点的塑造,使之成为一个有血有肉的完整人物。人设包括:姓名、年龄、身高、性格、喜好、出生背景、成长背景设定等。



       游戏配音最重要的就是角色定位,要抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?伶牙俐齿的还是笨嘴拙舌的?并且根据剧情发展,用心琢磨角色的动作习惯、说话方式等,这样才能创造出令人难忘的动画形象。

       首先,明确目的。你模仿是为了什么,是追求“像原声”,还是追求角色和剧本本身。学生配音中的模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟能详、大家公认非常好的经典作品除外)。模仿只是为了让我们更快地找到如何创作的状态,让我们找到自己运用声音的位置,通过模仿来判断我们是否会自如地运用自己的声音。

       其次,保证频率。很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地听和练习,在此期间声音位置发生的变化过程就是学习的过程。

       最后,注重反馈。受众的评价是最好的老师,不要怕,哪怕不像或者不好都没关系!你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众听且评判。从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像。
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