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发表于 2020-6-26
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什么样的设备具备这样的使用场景呢?你可能想到了:iPad+Mac。" A! @0 p6 n. I( |
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. ?2 l, y2 W$ n这并非是我们的凭空想象,实际上iPad和Mac设备之间的界线正在逐渐淡化是一个非常明显的趋势。iPad近些年越来越强调「生产力」,在iPadOS 13.4中,iPad还加入了完整的鼠标与触控板操作支持。另一方面,Mac尤其是MacBook产品线,一直都寻求更轻薄、更便携。. O: g3 Y/ N9 h
; l: g5 E/ t1 s9 \1 z其实苹果生态的新格局已经在这里初现端倪。iPhone、iPad、Mac三者在功能和应用场景上有了一个非常完整的递进关系。从这次macOS在UI和交互设计的趋势来看,未来苹果的Mac产品线会不会出现iPad+Mac,甚至是iPhone+Mac这样的两种设备形态的融合?) B P% f+ i/ ]* H
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# [4 a( |2 h8 F4 |很有可能,要知道,隔壁微软的Surface和的谷歌dePixelbook走的就是这一条路子。而全新的iPad Pro实际上也已经部分实现了这种形态的融合。: |7 [) J8 W/ g: q9 E# J
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Mac on ARM
}% p7 m$ Q2 J- E& a要实现这样的硬件生态目前存在哪些限制呢?这其实就涉及到我们谈到的第三个问题:Mac on ARM。 \. }% A0 `$ n+ _/ T
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! ^# H! B) c) @ xWWDC20的发布会现场,苹果高级副总裁 Craig Federighi 使用了原本是在iPad Pro2020上搭载的A12Z平台来运行最新的macOS Big Sur,流畅演示Office全家桶、Photoshop 以及Final Cut Pro 这些大型软件。可以看出,在实现OS「大一统」的问题上,苹果可以说是「蓄谋已久」。; Z+ q' @$ a3 J' J
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完善,成熟的软硬件生态是苹果公司的护城河。但一直以来,基于X86的Mac和基于ARM的iPhone、iPad,虽然可以在UI设计、交互逻辑上尽可能接近,但两套架构下的软件运行机制和开发逻辑是完全不同的。
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6 {, K* j a3 E% R0 U在过去,苹果通过Universal Binary、Rosetta这样的开发系统一定程度上让ARM和X86的软件实现了一定程度的兼容(去年的WWDC2019,苹果就宣布了代号为「Marzipan」的计划,将iPad应用移植至macOS )。但从长远来看,这也只是「缓兵之计」,并不能从根本上解决问题。5 a8 R3 R& {% b8 s
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) X9 N+ }/ d9 }0 h$ ]基于ARM架构的A系列移动处理器大获成功,让苹果尝到了自研芯片的甜头。加之Intel自身的问题,一次次打乱苹果Mac的产品更新节奏和上市规划。苹果在规划Mac产品的时候,总是会受到来自Intel的限制。芯片问题其实已经成为了关乎Mac产品线未来发展的关键,按照苹果的一贯性格这是决不能容忍的事情。5 i1 ?; w' u" G4 K& J) C: X
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8 E1 k2 s, L9 o7 O2 Q作为苹果硬件生态「三驾马车」之一,最年长的Mac产品线在当前的苹果硬件产品体系中无论是市场份额还是营收表现已经排在了自家iPhone、穿戴设备,甚至是服务之后。要想振兴Mac产品线,就必然要求苹果在产品形态,综合体验层面与对手拉开核心差距,去赢得更多的新市场和新用户。$ l# `' C* _" J {5 C2 G
: L* o4 U* Y$ f2 J* j- y所以,自研芯片是苹果不得不选择的一条道路。
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A7 ~( }, H) q' o8 D2 X. f不光是全新的macOS Big Sur,在过去几年间,苹果对macOS做出的一系列「iOS化」的调整和改进,都可以看作是苹果针对未来的Mac生态所做准备工作,它们和自研芯片几乎都是同步进行的。而类似的调整和改进,在接下来的几年还会不断进行。
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关于Mac生态的畅想
% M- M9 n& Q5 \: h尽管苹果全面实现「Mac on ARM」的过渡周期还有两年。但其实我们已经可以在这里畅想一下Mac生态的未来。1 E$ z: Q+ F, `& d! B
$ m4 y T4 p; u3 P; K0 J9 P在基于ARM架构的自研芯片成熟之后,苹果有望带来全新的Mac设备形态和独特的用户体验。从A系列移动处理器的例子就可以看出来,苹果会在自研芯片的性能和功耗控制上维持自身的绝对优势。同时自有的研发体系也便于实现更广泛,更深层次的软硬件结合。和iPhone上的U1芯片,Apple Watch S系列芯片一样,如果有需要,苹果可以为某个单独的应用场景或者是功能模块做芯片级的适配。5 S+ \6 ]. O' c, F, [. h! F
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与此同时,强大的性能和出色的功耗能够保证苹果在Mac设备形态上的定义更加灵活。未来的Mac不仅会在生产力方面更为强大,而且还能够实现更轻薄,更便携产品形体。甚至带来前文所说的新的设备形态的创新(实际上,这次A12Z的官方演示已经看到了这种可能性)。
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% |; M" F, \2 ~1 H7 k- m另外,自研芯片所带来的成本优势也便于Mac覆盖和下沉更多的用户群体和消费市场。其实最近有分析报告指出,Mac实现自研芯片之后,将有助于减少40%—60%的处理器成本(当然,是从比较长的时间周期来看)。同时自研芯片可靠的供货保障也是关键,苹果可以借此将更强大的性能部署到更多的Mac产品上。未来,我们或许也能见到Mac产品线中出现类似iPhone SE或者New iPad这样具备入门级的定位,但性能上也绝不含糊的「小钢炮」产品。+ |/ x4 t( a' _8 n
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而在打通了iPhone、iPad、Mac三大系统后,iPhone、iPad强大的软件生态也将反哺Mac。苹果耗费数十年建立起来的App Store生态体系,目前已经是一个年营收达数千亿美元,拥有数百万个应用的巨无霸。# K: w& v/ ~: n2 Q" C
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* C/ i( {) i6 W" `; E2 `* o在实现了Mac on ARM之后,iPhone、iPad应用将会在Mac上无缝运行。Mac原有的生态和应用短板,将会得到一定程度的弥补。从开发者的角度来看,三大系统共享一套开发体系不仅节省了成本,而且原有的Mac生态也能借此享受iOS生态的红利,这是一举多得的好事情。) h* m) ]6 r0 ]# L* h, ^9 l
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甚至未来有一天出现了一统天下的「AppleOS」其实我也不意外,毕竟友商谷歌在这方面已经迈出了第一步。哦,差点忘了,还有「鸿蒙」。
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* T8 C' f: N) f$ X不过话虽如此,真正实现iPhone、iPad、Mac的『大一统』绝不是一朝一夕的事情。强大如苹果,也需要足够的缓冲期和时间。从体验的角度来看,macOS Big Sur这次并没有什么特别之处。但我们依然能够管中窥豹,从中看出一些关乎未来Mac乃至于整个苹果软硬件生态的一些发展和变革趋势。这是Mac的一小步,却是苹果的一大步。 ^: ?+ e0 _* R! f
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至于准或不准,只有静待时间的考验了。 |
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