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[水果] FL Studio 插件使用技巧——Fruity Reeverb 2(下)

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发表于 2020-6-4 | |阅读模式
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" N' K+ l! Z! i1 Z+ @
FL Studio 插件使用技巧——Fruity Reeverb 2(下)
* H) c4 q1 O* A7 ^  f' D 3 _; y/ r( T! h4 y
了解大教堂声场的特点# B2 i) P+ a5 C1 u' U0 B
+ E3 `1 f. D) ~/ D, W
上节教程中我们说到,混响具有营造空间感的作用。当我们想要在FL Studio软件中用Fruity Reeverb 2 插件有目标地模仿一个特定空间的环境时,我们需要充分了解该空间的声场特点。
: z0 |! u0 Y8 J2 k. Q3 O5 _/ M& @' `9 `+ E0 Q( a/ |
这套混响适合为宗教音乐中的合唱队等增强真实性和表现力。在混音时降低干音音量,保留混响效果音量,甚至可以营造虚无漂浮的质感。2 ^8 O) ~7 ~1 ^' E& V; h
0 c: |5 `  m/ n7 j
对声场特点具体分析、并且脑海中有一个具体效果框架以后,我们便可以着手开始编辑Fruity Reeverb 2插件上的对应参数了。
& [% R: i' ]" ^+ h4 [) d9 x  A
: ~! b, Q* e* w- Y* A( u$ i) S二、依据声场特点调节对应参数
! ~9 v; z! t) W' U5 ?8 o) }# A2 K
大教堂主要有三个声场特点:
+ ?' |0 I% d6 E2 n0 ~+ y! \& d( K$ m4 Z9 z$ z. C5 h
1.大教堂是一个宏大的、封闭的声场。+ @$ b9 X4 M. K- h* E9 ^
8 i( N( J- w! i5 S5 C5 _. X
2.在大教堂发出的声音会带有浓厚的“回声”。2 r8 L3 ^& O% P9 _8 |

4 S9 x! k% q; c. `! Z3.大教堂声场通常是圆形的。) M. Y$ _9 L+ J! @4 d
7 f% h& |5 Z/ }) |! @' l; h! c
宏大的空间感非常容易模仿,只需要对应的“SIZE”参数就可以(图1)。在调节“SIZE”参数的过程中,我们发现左侧可视化窗口的圆柱体底面直径在随着变化。! p- n& j7 S# R- v9 r. U
image(182).png
5 ^+ a7 a& H! `) _" u6 [6 N3 c  H
9 O1 x  S' m- b# b' \0 S2 c图 1:可视化窗口随“SIZE”参数的变化
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注意:推荐将该参数调节至85以上。: d* V. U  N3 c

! x: W; B* Y3 A# n2 i浓厚的“回声”需要通过两种参数的协调来模仿。其中较重要的参数是“DEC”(Decay time, 衰减时间),参数“DELAY”(延迟)起到辅助作用。
1 x3 O$ a: D2 a& X/ D/ n3 ]4 Y& Q% r6 S
大教堂的回声一般需要大约4秒的时间散尽。因此推荐将参数“DEC”调节至4秒。此时我们试听插件的混响效果,似乎自己就身处于大教堂里;把“DRY”(干音)调小后再试听,仿佛有了一股起雾的感觉。这说明我们的混响设计已经初步成型了。但是我们还是觉得少了一点什么。少了什么呢?. t% A7 O2 E  W3 a: ~

( G. j. u# U* h2 H  w众所周知,声音的速度是有限的,一般在空气中声音的传播速度只有约340米/秒。因此如果我们身处一座大教堂里发出声音,是不可能立即听见回声的。因此,为了更真实地演绎大教堂的声场效果,“DELAY”这个参数显得尤为重要。这里推荐将“DELAY”参数设置为50至100毫秒。
8 P" @. w4 L7 @7 b( N, Q2 A3 D5 N1 ]  W9 S( U' e" M3 G
现在我们就得到了一个浓厚且真实性强的“回声”效果了。9 b4 ~7 ~' |% U* Q# U- B, F

# H* t: v) `, f. E! j5 i0 x多数大教堂设计了圆形穹顶和圆形底面,营造了浓厚、有特色的混响,让每一个朝拜信徒的声音都能融合在一起。因此我们需要借助“DIFF”(Diffusion,扩散面)参数将声场变为“圆形”。拖动“DIFF”参数,观察左侧可视化窗口中柱体的变化(图2)——在“DIFF”极大时,柱体十分接近圆柱的状态;“DIFF”极小时,柱体的底面甚至变成三角形。利用本参数的这个特性,把“DIFF”调到极大值,便可模仿大教堂的圆形效果了。
+ B9 L* V. G+ R image(182) (1).png
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图 2:可视化窗口随“DIFF”参数的变化; T. O& D' i2 J1 H' r4 @) \" |4 [
2 g3 D( \+ W9 {5 ~' A1 |1 h
从大教堂声场的本质特点出发,我们通过调节一些简单的对应参数,近似地得到了一个大教堂的混响设定。但是单纯模仿大教堂还不够,我们还需要将手头的混响进行进一步的优化。$ u, n$ G0 w1 g6 p

1 M4 x9 ~( T2 G1.优化混响效果& A. K+ a7 N+ l
2 S  w: P6 t- F) L) ^
我们在准备优化一个混响方案时要反复问自己:有什么参数可以让混响效果更具有表现力呢?有什么参数我们之前没有调节过呢?
" g7 v7 S; H, I
& W  O( x5 H) A3 P: @答案非常明显——我们没有调节过频率相关的参数,而合理设计协调频段参数确实可以赋予混响器更丰富的表现力。( g. t. A  B  Z  w- t4 ~) j
8 G: s/ U" g/ X/ S- b
(a)对于电子音乐而言,我们一贯需要一个低沉的低频,以稳固声音的“底盘”。因此我们需要将“L.CUT”(Low Cut低切)和“H.CUT”(High Cut高切)调低一些。$ O# c& U% B3 Y1 J) k, T
image(183).png
: `& T' C* X2 f  u+ k+ }2 |7 G+ ~7 Z2 {' X0 r7 [. R. c
图 3:“BASS”“CROSS”参数作用效果图解
% w) `* x; o3 |  R  P% R0 s5 Z; h* P+ J
(b)在定好响应区域的基础上,我们可以通过调节“BASS”(Bass multiplier,低音倍增)加强低频的混响音量,同时由“CROSS”(Crossover)指定“BASS”的作用位置。# z: d9 h) C4 T' h8 v

9 F% g% v) D* W4 `* Y- C# C/ q(c)加强混响的浓度、厚度,我们需要一个合适的“DRY”“WET”比例,并且由于模仿真实环境,我们要充分保留混响原有的立体声属性。8 A$ `9 y3 [, p7 J+ \7 C% w
9 B4 A. }5 \" R- y$ E
2.下面为读者推荐一套优化方案:
  C" A9 A3 X7 u+ \$ h
1 G/ w; b( X, |: m/ L(a)频率响应:“L.CUT”=Off;“H.CUT”=2.1KHz。  K9 U- Q3 A2 I& t1 ~9 s4 B

/ E. a4 d$ q. a% n3 g$ v% [- R(b)频率增益:“BASS”=140%;“CROSS”=300Hz。
; d( e6 p  Q6 _( s* Z" \4 `1 B' W8 Y: z  j5 t( Z- z
(c)干湿比:1 : 0.7
/ N' h$ R8 T) ~
: D- Y3 I* _9 W! f1 w1 d(d)早期反射:100%
3 X  L# l6 c2 [; l$ }+ E9 I
/ _+ C5 d) a0 _, c$ a(e)立体声:“SEP”=0%5 B; R0 c. l" U

! x8 S* o: p2 Y: u3 J; v我们可以凭自己的听觉喜好和实际情况,对这些参数给予改动。
5 ?$ A0 d7 p$ H: k, I
& i' D, {' Z6 e$ A/ P现在我们就得到了一个经过优化的大教堂混响方案了。此时我们对混响效果进行试听,发现原来大教堂的基础上,低频更加具有震撼力和影响力。
; D$ ~- S, b" L: ~7 h; m6 v* a( f/ Q# x
对手上的混响满意以后,我们就可以将其投入音乐制作。* w/ d; F$ ~, e% N: F" R

1 C2 \% N+ @. c; P5 a9 r" L三、总结
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2 J; K7 Z" [* W/ x- L( ?混响是混音工作中十分常用的效果。它可以把原本数字的声音赋予真实性,得到更逼真,更有吸引力的声音。
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在想要模仿特定的空间调配混响参数时,我们需要遵循以下步骤:8 b0 _0 t2 Y6 V1 i6 J' t3 e

) w( |$ r! _$ q) B( ?6 \- m1.了解声场特点;( i. c1 l: v- H+ R: S
" k" y* b/ R- w' O5 L
2.针对每一个声场特点调节对应的参数;
8 p8 C3 Y% y9 X7 L. U+ a3 _4 e2 \! `8 D
3.依据个人听觉感受进行优化。
, S5 J+ e+ V# |3 K6 a( m) D7 f# W- a0 b9 b
更多时候我们不会花时间去模仿一个特定的声场,我们会通过自己对意境营造的需要调出现实空间所没有的声音效果。但是不管我们要用Fruity Reeverb 2插件表现什么,我们都要遵循“精益求精”的原则。想要了解更多FL Studio软件相关的新鲜资讯和使用技巧,可以在FL Studio中文网站进行查看。
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