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[插件] IK Lurssen Mastering Console V1.1 母带处理插件

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发表于 2020-5-25 | |阅读模式
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IK Lurssen Mastering Console V1.1  母带处理插件
慎用母带处理插件:从 IK Lurssen Mastering Console V1.1 严重吃 CPU 的问题说起~


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IK Multimeida的母带处理软件Lurssen Mastering Console相信很多人都不陌生,他与iZotope的母带处理软件Ozone一样,早已经成为内地音乐人中知名度最高的母带处理软件了,这其实与当年可随处下载的破解版有很大的关系。



而近日小编在Cakewalk by BandLab官方论坛中闲逛时看到这样一则用户反馈,觉得有必要在这里跟大家汇报一下。



话说有位用户在论坛中反映他在Cakewalk中加载Lurssen Mastering Console时会出现严重吃CPU的情况,虽然在Cakewalk的参数设置中已选中【使用多核处理】和【插件负载平衡】选项。但他的多核CPU中的第1核(共14核)还是被闪电般地“吞噬”掉了,而其他那些核却大多处于闲置状态,这令他的电脑在运行时出现卡顿、死机的情况,于是他来论坛寻找问题答案!


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以上截图为该网友反馈的部分问题



为什么会产生这样的情况呢?是 Cakewalk 的问题吗?

好吧!如果你用谷歌搜索:Lurssen Mastering Console CPU use,几乎每个主流的DAW论坛上都有抱怨这一问题的帖子。无论是FL Studio、Cakewalk、Pro Tools、Studio One 等。由此我们大致可以推断出问题可能不再Cakewalk(或是其他DAW),而还是出在Lurssen Mastering Console自身上。而从即使更改缓冲区大小也无济于事的状况来看,吃CPU资源的问题可能也不是出自于Lurssen Mastering Console在音频处理方面的能力。



那是问题到底出在哪呢?



从Cakewalk论坛其他网友的反馈中可以了解到,先前的Lurssen Mastering Console v1.0.1和v1.0好像并不存在这样的问题,而从v1.0.3直到v1.1 版本以后,Lurssen Mastering Console 似乎开始变得非常吃CPU,这种情况即使是在使用Mac和Protools的朋友那也得到了同样的反馈。有论坛网友推测是由于Lurssen Mastering Console 在过采样处理过程中导致的。

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而论坛内Cakewalk的开发人员解释道:遇到这种情况,用户除了在DAW中把缓冲区调大以外并没有什么更好的解决办法。因为这不是DAW的问题,其解决方案在插件端。 因为从DAW的角度来看,插件是"串行处理器" - 即它们的缓冲区必须按顺序处理,因此, Lurssen mastering console 需要将工作分配到不同的核上才能发挥最大的作用,这是需要插件厂商来解决的事情,需要让插件厂商提高CPU的利用率,希望该插件能在下一版中修正这个问题,就像Cakewalk以及其他DAW或插件那样通过把工作分配到多核处理器上提高效率。



小编觉得通过这样一番解释,大家应该明白问题所在了。其实本文并不是要黑IK Multimeida 售价上百美元的 Lurssen mastering console ,因为很多时候DAW或是插件都可能会出现各种各样的问题,这与开发水平、开发理念、漏洞修复、版本更新都有关系。本文也只是想通过分享这样一个案例来阐述使用音频软件逻辑上需要了解的一些知识。希望很多用户尤其是初学者不要因为在使用Cakewalk时出现一些问题而着急上火甚至气急败坏。遇到问题时多上网搜索,多逛Cakewalk官方论坛,多关注本公众号,多互动,或许就能找到你需要解决问题的方法。







最后,小编想劝诫一些入门用户,请尽量不要在DAW中直接使用母带处理插件,它并不是灵丹妙药。因为这种类型的软件一般都是通过多个效果器组合来执行内部处理的,因此相当耗费电脑资源,尤其是你的工程文件拥有多条轨道,并且在分轨上已经加载了很多效果器。试想一下,如果再加上母带处理这种吃资源运算,你的电脑很有可能就吃不消了。而最主要的问题并不在于此,因为母带处理真的是一门需要经验的高级技术,把母带处理插件简单的挂在输出总线上的确会另声音听起来更大、声场更宽、低频更重等等,然而这通常会掩盖你混音中实际存在的诸多问题和不足,并且还很容易产生听觉疲劳。比较推荐的方法是在完成混音后把作品放几天清清耳朵,之后在独立运行的母带处理软件中去做母带处理。...... 或许你也有不同的见解,欢迎一起来互动讨论!
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