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[合成器] 用 MONARK 合成器,从零开始做一套鼓吧

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发表于 2020-2-18 | |阅读模式
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用 MONARK 合成器,从零开始做一套鼓吧!




“MONARK 是虚拟模拟单音合成器之王!”



这句话并非虚言,因为在 MONARK 的世界里,你能得到所有能想到的标志性的合成器音色。



虽然 MONARK 并不是大多数人打击乐类合成的第一选择,但却是学习打击乐类合成技术的不二工具。今天的 NI 课堂中总结的技巧也适用任何其他合成音色设计,可以帮助你从零起步,一步一步制作出鼓组的音色!



拍手声

CLAP



首先,我们从拍手声音开始。MONARK 默认振荡器通过混音器,但拍手声最主要的声音成分是噪声(NOISE)。


640.jpg

在混音器中关掉振荡器开关,再打开噪音发声器,这就更像拍手声,但时长不太对。



我们可以让这个声音更有打击感,这时候就可以利用到 MONARK 界面右下方的放大器包络控制。



Attack 调低,就已经有打击类声音的感觉了。但我们可以降低 Decay 和 Sustain,让它更短促。



接下来把 Sustain 调小,关掉 Release 控制,仅仅依靠 Decay 参数来决定。


640 (1).jpg

拍手声的持续时长,由上方滤波器控制,我们把 Contour 调到 0,然后开始调节 Cutoff 和 Resonance。随着滤波器值越低,高频减少也越多,但低频依然保留。



如果把滤波模式调到 BP (带通滤波),就只会有我们选择频段的声音。


640 (2).jpg
如果想要一小段高频声音,则可以把 Cutoff 推高。



军鼓

Snare Drums

640 (3).jpg

我们复制一轨拍手声,用它做一个军鼓声音,这里我们能明白更多回授控制(Feedback Control),意思是将输出接回到输入,如果在模拟振荡器中使用,会造成大量失真。




如果提高 Load 参数,也可以在这里增加过载失真。



这里再增加些 Sustain,再把 Release 打开,让军鼓持续时间比拍手时间更长。



如果希望增加一些低频,则可以调节低通滤波器(而不是带通滤波)。



再复制一轨军鼓,很容易用它做出 Hihat 声音,为了让声音短促,我们关掉 Release,降低 Sustain。



接下来,通过 Decay 调整它的松紧感,把滤波器调回带通模式,把 Cutoff 调大。



至于开镲这类的音色,增加 Decay 值和 Resonance 值,而且要注意滤波器类型别选错。



底鼓

KICK Drum



接下来到底鼓!



一个万能且经典的制作电子底鼓的方式是:把一个低频波形,一边播放一边降调。



Monark 并没有易用的对振荡器降调功能,所以这里不会用到任何振荡器,而是使用滤波器,作用和振荡器类似。


640 (4).jpg


当把 Resonance 调高时,这里的技巧是使用 Contour 旋钮,在滤波器工作时,就像振荡器音调控制一样,在波形播放同时升调或降调。



如何升降取决于下面的滤波器包络调制:(经典的)Attack Decay Sustain。



为了制作降调效果,我们把 Attack 调 0,并增加 Decay。



我们把 Cutoff 和 Sustain 调小,让音调尽可能低,并减小 Contour 值。



现在试试把它调低,是不是就有底鼓声音了?



但是声音太小,所以我们增加它的总音量,但这会引起内部线路的过载。因此我们可以在 B 界面进行设定,来减少过载,避免突兀感。



640 (5).jpg

现在有个差不多的底鼓了,这里也可以用到回授功能,让声音更满,但要注意电平表,让总输出别爆红。





嗵鼓

Tom-tom Drums



接下来制作嗵鼓~



过程和制作底鼓类似,所以我们从刚做的底鼓开始:



关掉回授,并把滤波器 Cutoff 调高(敲黑板!),轻松就能得到经典的 80 年代电子嗵鼓声音。



为了让它听上去像多个嗵鼓,我们可以打开滤波器的 Keytracking。

640 (6).jpg


通过这两个开关,这意味着滤波器的 Cutoff 会变高或变低。



在键盘的不同音区,而在这里,滤波器的 Cutoff 决定了嗵鼓的频率,我们也可以尝试不同的滤波类型,看哪个更好,再试试回授和噪声对声音的影响,这就是基本的六个鼓组声音啦!




在 Monark 里有很多你可以做的控制,来塑造适合你风格的声音。当基本框架已搭成,就由你来自由发挥,本篇文章中讲到的技巧同样也适用于其它的合成器,请继续探索吧!



640 (7).jpg

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