这些参数让 Apollo Twin X 继续领跑桌面声卡市场。耳放推力虽比上代少了 3dBu,但耳放动态提升到 124dB,依然与 Apollo X6 参数相差无几。在耳机厂商争降低阻抗的今天,提高耳机输出音质要比提高推力来的实在。虽然 Apollo Twin X 比 Apollo Twin MKII 涨价 $100,但换来更快的雷雳 3 接口,还有与 Apollo X6 几乎相同的旗舰级音质表现,还是很香~
先解答上文的问题,之前小编向 UA 官方询问,拥有 6 输出的 Apollo X4 是否适配环绕声控制?
答案很遗憾是否定的,官方也向我道出原由:UA 认为如果进行环绕声制作,不管从接口数量还是 DSP 芯片数量都会有更高要求,选择 Apollo X6 无疑是更合适的,而 Apollo X4 的优势并不在于此,所以并未考虑加入该功能。当然 UA 还是留了一手,数字输出接口让 Apollo X4 也具备拓展多声道的能力。
从音质上看,Apollo X4 无限趋近 Apollo X6,领跑声卡市场。但仔细观察,Apollo Twin 一样的紧凑机身,四话放,四核心,六输出,又让 Apollo X4 与 Apollo X6 有所不同,甚至感觉Apollo X4 是:
UA 核心技术的集中展示
Apollo X6 注重 I/O 与多核心后期处理能力,Apollo Twin 注重 Unison 话放在前期录制阶段带来的出色音色,而 Apollo X4 用恰到好处的硬件配置,以桌面声卡的形式将 UA 这些看家本领集于一身。
至于新一代 Apollo Twin X,双话放、双核心让 "Apollo Twin" 这个名字深入人心,所以即使更新换代也要保留。而此次音质向更高一级靠拢,UA 将其冠以 "X" 的称呼而不是简单的 "MKIII",似乎能看出对产品的自信,还有未来产品的更新趋势。
双话放至多录制自弹自唱,如果你拥有四话放的 Apollo X4,现在可以多录制一轨立体声钢琴,你说这样用太浪费,其实也足可以用四话放录制一套鼓(两路 OH、一路 Snare、一路 kick)...
如果你想要给桌面声卡添加更多核心数,而不是话放数量。Apollo Twin X 依然可在 DUO 双核与 QUAD 四核版本当中选择,而去年单核 Arrow 的崛起也让今年 Twin solo 的停产变得合情合理。
其次 Apollo Twin USB 并未停产,这无疑对 PC 端音乐人是个好消息,但从 UA 这两年的产品发布节奏看,全新 USB-C 接口 Apollo Twin 似乎也是后会无期…