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[配音] 游戏配音声音技巧

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发表于 2019-12-19 | |阅读模式
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游戏配音声音技巧一定要知道

在游戏配音行业,配音员要天赋、专注、下功夫才能让嗓音多变,在配音中也是有一些技巧可遵循的,下面跟着游戏配音小编一起来看看。


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人们的用声状况大体可以分为“自然”与“不自然”两种。自然的用声,是指说话人喉部比较放松,气息比较通畅,旁人听起来音色自然、舒服;不自然的用声,旁人听起来直觉是音色让人感觉别扭、造作,究其原因,往往是喉部加了额外的负担—捏、挤、压、抻,或者鼻音色彩过重。

有的人追求亮音、下意识地捏挤嗓子,也就是喉部肌肉纵向使力、发出尖细、生硬的声音;有的人为了使自己发出的声音宽厚、响亮、深沉、有力,于是喉部肌肉特别用力,舌根下压,造成浓重、浑浊的喉音;有的人说话时总是抬下颌,颈部与下颌夹角过大,造成音色发挤、发扁,有的人为了省力,以及对明亮音色的错误判断,喜欢用鼻音。这些捏挤、压紧喉部的用声习惯,使声带的自如运动受到影响,久而久之便会引起嗓音疾患。

有些新入门的配音员没有掌握播音的技巧,他们虽然重视话筒前是语言表达,有时为了表现一定的强调性、责任感和正义感,类似于需要浑厚大气的宣传片配音,广告配音,而配音人只是一味地加重语气,提高音调,加强音量,这些往往都是在和嗓子“较劲”,猛一听,奸像声势挺大,但是“好钢没有用在刀刃上”,十分吃力。这样从事的工作时间长了,声音便会显得很吃力,其至落下发声器官的疾患。
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