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[音色] 来自 Hip-Hop 制作人 Phonix Beats 的挑战以及音色制作经验分享

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音频应用新手发布

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发表于 2019-12-18 | |阅读模式
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来自 Hip-Hop 制作人 Phonix Beats 的挑战以及音色制作经验分享

或许让世界开始注意到 Phonix Beats 的是源于 J.Cole 的那首 “No Role Modelz” ,但在此之前,这位年轻的 Hip Hop 制作人已经用自己的本名 Darius Barnes 与Dr. Dre、Nipsey Hustle、Bryson Tiller、 50 Cent 和 The Game 等著名说唱艺术家合作完成了很多经典作品了。




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最近 Native Instruments 团队邀请 Phonix Beats 从零开始用 MASSIVE X 调制了一个全新的颗粒感十足的 Leads 音色  ‘Broken Arrow ’ ,非常适合用在 Hip Hop 中的 Hook 部分。


想了解并学习这个音色的调制过程以及其制作背后的思维方式吗?请接着阅读我们下文的采访吧!


当然,如果您有兴趣来参加本次的编曲挑战 Produce This #54,那么就有机会赢得来自 Native 的设备套装了!



参与挑战方式与往常一样简单:做一首歌(风格不限)其中要用到 Phonix Beats 调制好的这个音色,最能打动评委的胜出!


Produce This #54 参赛地址:
https://metapop.com/pages/promos/patch-and-play-phonix-beats  



  - 以下为采访正文 -  



来向我们介绍一下自己以及你制作的音乐吧!


大家好,我的名字是 Darius Joseph Barnes,Phonix Beats 是我的艺名。是一个以做 Urban 音乐被大家熟知的音乐制作人,但我也做其他风格的音乐像 EDM, R&B,简单点说就是什么风格都做啦。 然后我生长在加州洛杉矶,现在主要活动在亚特兰大的 Buckhead 和纽约 Brooklyn 两地,我在这些地方可以对音乐产业有进一步的了解,因为在 LA 你只能接触到这一个地区的音乐资源,你懂的。这是一段有趣的旅程,我乐在其中。



你对 MASSIVE X 的第一印象怎么样?


从早期的 Komplete 开始,就像是个起点,我当时就是个极客。当时我的电脑几乎不能运行 Komplete 中的所有软件,所以我只选用了 Massive,在最初使用 Massive 时我就立即对这个合成器产生了极大的兴趣,它的音色让我感觉焕然一新。 我当时就想:“ 我去,这个音质也太好了吧!” 简直x爆了。但 Massive 在当时并不能在我用的的音频工作站中加载。 我用的 DAW(音频工作站)是 Reason ,当时需要做很多设置才能在 Reason 中使用 Massive ,但成功运行后确实使我耳目一新。



你现在还是以 Reason 作为你的主要 DAW 吗?


是的。Reason 也已经经过很多更新迭代,最开始 Reason 并不能加载 AU 或 VST 格式的第三方插件,但现在的 Reason 已经成长了很多,所以我现在可以从 Reason 中直接加载 Massive X,非常方便。






你可以聊聊你对 Massive X 的第一印象吗?


我必须承认,第一次用感觉有点吓人。我从小就在音乐产业中摸爬滚打,所以像这种复杂的软件程序我并不陌生。但我心想: “我的天,这个合成器有好多振荡器啊(oscillator)。它有太多方式来调制任何你可以想象的声音。你可以只用一个正弦波就能调制出一个很好的音色。” 有一次我上网的时候,因为以前我爸爸(传奇制作人 John Barnes)经常叮嘱我去读合成器使用手册,然后从中去探索这个合成器具体有什么功能与长处。这让我受益匪浅。



具体来说你是如何调制出这个音色的?


就我自己而言调制一个音色有很多种方式,有些时候我会从零开始,完全不用预制。我会先从一个 Stock Bass 音色开始。那么就我们这个音色而言,我会去叠加音色,所以我选择了一个已经完成的预制音色来调制然后再加入其他元素进去。我会先用 Komplete Kontrol 的八个预制旋钮来玩一下 Massive X 找找感觉。我会一直用旋钮来尝试各种可能性,就像我给 J Cole 作歌的时候一样。我会先挑一个预制音色然后花大把时间来尝试这个音色的各种可能性。其中我最爱的过程是叠加音符 — 这里有一个在大小调中都不太啊和谐的纯五度。让这个音色听起来更锋利了,兄弟,你懂的。











所以声音设计也是你制作中的一大亮点吗?


那当然,这是能把我和其他制作人区分开的部分。因为我会花大把时间在声音设计上。甚至几度崩溃,但一旦你习惯了这个节奏,你会乐在其中。


声音设计在音乐制作中举足轻重,这也是区分制作人的一大分水岭。并不是说, “看,这预制音色不错,boom。” 你不得不一直尝试直到找到那个对的声音为止。


我不想 “听起来”像任何人。并不是对其他音乐人有意见,但我敢肯定他们也是这么认为的。同理他们也不想 “听起来”像我,也可能他们可能想吧,我也不知道。但当我制作音乐时或是调制音色时,我需要这个声音不仅是我之前没有听过的,更要是属于我的。Massive X 给了我很大启发,它给了我一种能量,让我不禁想说:“ 我去,我得用这个做点东西!”



在做这个音色之前你有任何想法的框架吗?又或者你是直接上手?


我是即兴发挥的,并没有什么框架。当时特别快就把软件下载好了,所以我当时就想: “让我赶紧玩一下吧!” 我听完了软件里面的所有音色来熟悉这个合成器的声音。然后我就开始玩起这个软件来了,然后越玩越大。玩了很久但我当时觉得才过了一会儿,一个小时后我发现了一个新式的加法低频振荡器( Pulsing LFO)我当时就想: “我去,我可以把所有东西都编制到一个单元内然后反向发送到一个低频振荡调制器(LFO modulator)里。” 这很有趣,你们把 Massive X 做的很好!还是看起来像个宇宙飞船一样复杂,但确实超棒!







总的来说预制音色在你制作音乐的过程中有什么启发?你是否会先选择一个预制音色然后再将其拆解?


两者都有。我并不会只用一种方式。重要是我的感觉如何。比如我会先选预制然后听到一些不喜欢的部分,我就会: “嗯好,那我就这里调一下,那里搞一下。” 又或者这只是个其实音色,到时候会替换掉。有时候有的音色我很喜欢,但经过调试后并不能达到我想要的效果,我也会放弃这个音色预制。有时候我也会有一个具体的声音在我脑海里,我需要要调出我想要的这个声音,这样我就会从零开始调制音色。我会事先把调制的过程大概想好,然后花更多的时间来创新。




你是如何发现可以直接用 KOMPLETE KONTROL 来运行 MASSIVE X 的?


嗯我喜欢这个的原因是…我们暂且先抛开 Massive 不说 — 当我听到 Komplete 的钢琴音色时我立即就爱上了它。当知道了 Komplete 的八个旋钮可以调节 Massive X 的参数后让我大大提高了调制音色的速度。这简直棒极了,因为在这之前,我必须要到 Reason 上做 MIDI 设定,特别乏味。现在就非常便捷而且不用想太多。省了很多画包络线的时候。这让我能在创作的时候及时的把想法捕捉下来。






你认为 Massive X 可以被用来做有层次感的声音和电影音色吗?


举例来说,当我听到 Massive X 中的 Pad 音色时,我很惊讶的是你们竟然还有这种东西。通常来说,每次我在用 Massive 的时候都能发现那种很炸并且极有存在感的音色。但当我听到 Pad 音色时我就想: “我*这是从哪来的!” 我在 Soundscapes 音色包里发现了很多使人眼前一亮的预制音色,我超级喜欢。我也很喜欢氛围音乐的东西。Massive 与那些只有 “锯齿波”音色的一般的合成器不同,它具有很好的频响范围。我甚至发现了一个数字克林巴琴音色,听起来就像真的一样。我也很喜欢像 Merging Splitters 这样的音色,完全不敢想象做这个音色的人到底花了多少时间在这一个音色上。



Broken Arrow 并不是一个在 Hip Hop 音乐中的常用音色在这背后有什么思考吗?


你这么说好搞笑,因为这样就像你一开始就让我做出这个具体音色一样。无论何时我调制音色都会先去做各种尝试。所以我会先想: “嗯我喜欢滑音,我喜欢复调,我喜欢这个和那个…” 然后在当我正式打开振荡器(Oscillator)开始调制时,工作才正式开始,在这之后我会辗转反侧去尝试去想很多东西。现在 Trap 音乐当道,Trap 是一种音乐风格,现如今这种风格已经和很多其他风格融合,衍生出各种风格的 Trap 音乐。就像 EDM Trap、乡村 Trap、甚至 J-Pop 都会融合 Trap 元素,现在有太多不同的玩法了!  
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