George Spanos是一位资深声音设计师,在游戏音频开发、制作行业已经摸爬滚打了14载,曾制作了包括《生化奇兵》(Bioshock)、《星际战甲》(Warframe)、《黑暗地带》(Dark Sector)等在内的多款游戏。今天,他在这里将向大家推荐一些自己多年来收藏的实用型游戏声音设计音频插件。
除此之外,它还适合用来创造那些赋予静态事物以生机的声音,例如纪录片《微观世界》(Microcosmos: Le peuple de l'herbe)中植物花苞快速舒展、绽放的声音。不管你信与不信,我曾经在科幻电影武器声的声音设计过程中也用到了此插件,并且取得了不错的效果。细细揣摩一下,你会发现这个插件的应用空间还是很大的。