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[插件] Reason 小贴士:Reason 10.3 真的改进 VST 调用性能了吗

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发表于 2019-11-7 | |阅读模式
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Reason 小贴士:Reason 10.3 真的改进 VST 调用性能了吗?

Propellerhead Reason 10.3免费升级已经到来,没有什么显著的新特性,但这却是一次推荐所有用户都必须要更新的升级,因为它解决了VST插件运行效率的大问题。

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2017年Reason出乎意料的将VST插件带入了Reason的生态圈,允许大家在Reason里加载成百上千种VST虚拟乐器和效果器。然而大家很快就发现VST的快乐不是那么容易得到的,因为在Reason里运行VST的性能实在太差了,不管是跟自家Rack Extension扩展纵向对比,还是跟其它家DAW里运行VST插件来横向对比,性能都大打折扣,这也使得大家对于Reason是否应该运行VST产生了怀疑。

而这次Reason 10.3免费升级主要解决的就是这个问题,这是一次VST运行效率的更新,主要是专注于可调的缓冲区大小,在加大缓冲之后可以更好的运行更多的VST插件。当Reason在很小的缓冲区大小下,依然可以很快速的运行VST插件(当然取决于你的电脑配置,无法运行太多的VST插件)。这次更新之后即便比较差配置的电脑,在大缓冲区下(比如512采样数),也可以运行更多的VST插件了(如图1)。

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图1:Reason 10.3的音频缓冲区设置

如图1,现在在音频设置里还增加了可以自动让Reason音频渲染引擎的缓冲跟声卡的缓冲区大小匹配的新设置,将这个设置选上之后可以保证一些插件的效率可以提升百分之十到百分之二百之多。因为不同的插件开发者对插件的DSP处理都不一样,所以不一定所有插件都有百分之二百的提升。

而且当你在音序器里对插件做自动化控制,或者利用其它设备的CV控制插件做自动化的时候,自动化的控制会使用跟缓冲一样的精度大小。

在使用2013年的MacBook Pro运行多个VST体验了Reason 10.3一阵子之后,我确实发现CPU占用降低了,风扇也不会经常狂转了。

所以建议所有Reason用户别忘记10.3这次免费升级哦,尤其是会在Reason里大量使用VST的话。
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