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[FL Studio] FL Studio插件3x Osc功能介绍

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音频应用

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发表于 2019-11-1 | |阅读模式
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. O& Y$ O( F4 W1 \- i/ [4 {
FL Studio插件3x Osc功能介绍
# n# ~6 \+ ?1 a' k, |6 D: C3 B5 Q9 Y  r1 b. F( F

6 G1 t. K$ D, j随着水果音乐制作软件FL Studio 20新版发布,之前备受欢迎的插件3x Osc再次上线。- {6 Y6 }* ]3 S$ a, X1 c( S
* T+ f# w- O. [3 `$ l" K! x
3x Osc是一款功能强大的3 x振荡器,减法合成器,为FL Studio 采样器供电。自2000年以来,它已被用于1,000,000个FL Studio项目,并继续为全世界的合成者带来便利。9 B( i, j5 }, c$ k& m6 ^
; l0 v/ R7 r* J3 U
为了减少CPU负载,3x Osc振荡器仅在渲染期间消除锯齿。这意味着渲染的轨迹可能听起来更好,但渲染速度会更慢。
% s; M' J. s' b" p1 s. K  Y+ m3 A
图层模式
& t$ J0 \/ U  [, `9 F3x Osc插件振荡器的主要参数:
7 n5 c* y# m2 ^, ]* h) |# N7 [6 V5 T: T, E
形状选择器 - 每个振荡器中的按钮,有以下选项之一:正弦,三角形,方形,锯形,圆形锯,噪声,自定义。自定义可以使用通道“ 采样器设置”页面中加载的任何样本。7 }2 j) M& q7 Z( S! D
7 B/ m  \  M+ {7 n, H; e
反相开关 - 可以反转振荡器的相位。当你将两个振荡器混合使用相同的设置,并且其中一个振荡器被反转时,它们相互抵消并且不会产生声音。但是,如果将精细频率设置为稍微不同的值,则可以产生有趣的翻边/定相效果。/ r4 \7 u2 i1 {- ?' m1 n
3 D4 U/ w2 \" j& I# h6 F
相位OFS - 可以为发生器的左右声道设置不同的相位偏移。偏移导致振荡器从振荡器形状的不同点开始(例如,从正弦函数的极值开始而不是在零点处)。立体相位偏移增加了所产生声音的丰富度和立体声全景。
( l6 \3 ?9 G- K/ K# _5 M( `
8 o, u) e- f3 `8 x, dDetune - 可以通过在左右声道中应用略微不同的频率来调整发生器的立体声。这增加了所产生声音的立体声全景,并创造了“立体声法兰”效果。当旋钮位于中间时,效果将关闭。( u7 e% c  e" J- g# R
0 a3 k( J2 c( N8 j+ B  F& \% R
粗调 - 设置各个振荡器的粗调(范围-24到+24半音)。
- n- e  f) J3 }) U' u/ F
, w# {! x, A2 @1 W2 N: Y# N微调 - 设置各个振荡器的微调(范围-1到+1半音)。0 i3 g$ ~0 @% U' _

6 c: \9 }+ Q5 S- d平移 - 设置各个振荡器的立体声声像。8 e4 z5 ~2 c1 M$ Y+ e
: Q3 t' B3 \4 g- u7 |/ ]: X
3x Osc.webp.jpg 7 f' f$ s6 Y, q- l  J: u6 Z

" j* [/ s$ j3 m- z( }- @音量 - 设置每个振荡器的相对音量。相对意味着整体声音输出保持在相同水平,但每个振荡器的相对量是可调节的。振荡器1没有音量。例如,要混合50%的振荡器1和2,将振荡器2的音量设置为100%。要将所有3个振荡器混合为33.33 ..%,请将振荡器2和3的音量旋钮设置为100%。要仅将振荡器1混合为100%,请将所有其他音量设置为零。
: T- V$ }6 A6 h3 v4 E2 J
# m7 K# w  e: j. i1 h* `- a! h3 L# {OSC 3幅度调制(AM OSC 3) - 接通使用振荡器3作为振荡器1和2的幅度调制器。
1 H0 t5 P1 M  U  d0 I* b! u6 l
1 D5 _! |) y3 V& I4 u相位Rand - 将“随机性”添加到所有振荡器的立体声相位。较低的值可以使声音稍微更自然,而较高的值可以用作特殊效果。立体声相位可以引入咔嗒声,因为振荡器从波形“内部”开始。你可以使用具有较短攻击时间的卷信封来解决此问题。
# x( @2 z. k( ~  b/ Y' U2 ^) \
" o1 g/ b% Y( |8 h( U8 B5 ?由于3xOsc发生器可作为标准集成采样器的补充,因此通常不足以保存直接3xOsc预设,而不是保存完整声音的全通道预设。因此,默认的3x Osc预设将在浏览器的/ Channel预设/ 3x Osc /中找到。
! c4 p7 ]# M; n; e( P+ ^7 O1 O! c. x1 K) Z
由于振荡器从形状函数“内部”开始,立体相位可以引入咔嗒声。你可以使用具有较短攻击时间的卷信封轻松解决此问题。
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