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[后期] 几款通用于所有 DAW 制作流程的小贴士

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音频应用新手发布

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发表于 2019-6-13 | |阅读模式
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几款通用于所有 DAW 制作流程的小贴士
& F" A3 A3 ~% M( q/ @/ \5 R) V无论你使用哪款DAW(数字音乐工作站)来制作音乐,文章的一些通用技巧,将帮助你更有效地简化工作流程。" k, E8 N9 h6 u( W0 a% |
1.使用模板
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3 _) Z/ o3 h  i3 P4 S; P" m随着DAW变得越来越先进,其自带的模板也变得越来越友好。 以前的模板可能相对简单,例如只有16条音频轨道、MIDI鼓组或预装的合成器轨道。 而如今,大多数DAW都已经自带了“轨道预设”、音频效果和MIDI输入/输出映射,以及使用网络或云存储模板的特殊能力,这意味着现代的模板比以往更强大。 花点时间精简一些适合自己的常用模板 – 如 32位、24条音频轨道预设,或是已经分配好的整个管弦乐队的MIDI轨道等 ,你当然也可以按需自由设置,只要你真能用得着。7 Q% d9 T7 w( i" u. B# j
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2.使用快捷键
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% _* @5 m+ ~; V) f% K, Y3 d0 r几乎所有DAW都支持键盘指令,而某些高品质指令在为键盘快捷键分配操作和进程时则有很多可选项。 事实上,即使是最精通技术的制作人也可能最多使用不超过50个键盘指令。而对于大多数人来说,其实也就翻来覆去地仅能用上20个快捷键就差不多了。 如缩放轨道、切换选择工具、窗口或编辑器等行为。熟练掌握自己最需要的快捷键会为你节省大量时间,这些动作很快就会成为肌肉记忆。一些DAW甚至允许你从其他DAW导入键盘指令集,例如你从Logic转到Cubase上工作时就可以使用该项功能。 另外Editors Keys也可以了解一下,它是一家为音、视频应用程序制作专用快捷键盘的公司。* B" r3 ?# W9 ^6 D% E/ M5 P
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3.良好的文件管理
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其实,DAW通常都会引导你这样做。 它们至少会提示你在导入时将音频复制到项目文件夹中,有些甚至会自动执行此操作,以防止意外丢失或删除重要文件。 但这不适用于虚拟乐器库,虚拟乐器库始终保持着与项目的链接而不是存在于项目之中。 因此你较好明确指定一个储存这些乐器音色库的文件夹(有时是巨大的),这样以后就不必再复制或移动它们。
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9 ^6 f8 o) C* [6 X! D4 z0 P4.保持长久性的硬件I/O设置
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无论你要录制MIDI、音频还是两者兼有,你肯定不想每开始一个新项目都要不断拔插各种连接电缆。因此,让乐器或一个小型混音台长久连接你的音频接口是一个非常有效的解决方案,这样就可以随时保持快速进入录音工作状态。此外,你还可以使用DAW的音频I/O控制面板逐个映射到软件中去,而且前文提到的项目模板也可以结合进来,甚至有些DAW允许你做输入映射预置,方便在软件的不同设置之间进行切换。5 m& E: V  S4 m' O  I# ]( a

) n( z) b* M2 u5.使用多功能鼠标3 A' ^4 O6 z3 g, k9 A! \

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如今,触控技术已经变得非常强大,尤其是在Mac上。它不再只是过去那种常规的鼠标操作,然而大多数人目前仍只使用鼠标左/右键来与他们的DAW进行交互。 其实还有一些功能强大且价格实惠的多功能输入设备,例如我们前一段时间提级的Contour Shuttle Pro 2。 像这样可编程的硬件触控设备不仅能在DAW内部执行许多任务,还可以在整个系统中执行如隐藏和显示应用程序、创建文件夹、执行保存或撤消操作等一系列任务动作,这肯定能为你节省大量时间。
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6. 保持系统精简) w: R( z9 i% _$ o3 c
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保持系统精简适用于任何创造性软件,尤其是音、视频制作类的应用程序,因为该类软件会给计算机资源带来沉重的负担。像实时录/播音频轨道跟CPU运算/延迟缓冲权衡都需要耗费大量资源。因此,你应该只运行项目所必须打开的软件,不要同时开着像Photoshop这样的应用程序,也千万别让杀毒软件在后台运行。只运行DAW和其他必要的东西。然而,很多人至今仍未注意到这一点。5 J) c$ J) |/ C7 I6 C
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7. 清除垃圾
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/ _, R* u- v! t  w如果你在系统上安装了很多插件,你可能会发现其实常用的只有那么多。而那些不太喜欢或者过了演示期的插件都还摆在菜单里吃灰,它们除了碍眼早已没有任何意义。要么干脆手动删除或卸载它们,要么最起码使用DAW的插件管理器禁用它们。一个轻装、精益的系统将帮助你更有效地制作更多音乐。
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8.使用批量导入导出
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6 m) D4 `( U+ R" @6 Q0 X1 aDAW在处理大量数据导入/导出方面能做得很好,这种方式对混音或归档类的任务非常有用。大多数DAW都支持批量导入音频,如果需要的话还能逐条转换成单条音轨。它们也可以批量从音频系统输出,而且一些高品质版本还能够执行多条带与不带效果的STEM、推子前和推子后等。这再过去可是非常耗时且无聊透顶的任务。9 y9 J$ n( c$ E) a" Z) Q# _8 o; |
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9.使用硬件控制器协助工作
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连续数小时盯着屏幕会导致眼睛疲劳,不过一些硬件设备或许能改变这种情况 - 尤其是像NI的Komplete Kontrol、Maschine和Softube的 Console 1这样的控制器,它们可以对DAW内的混音和各种效果器参数进行实时映射操控。 虽然提供不了百分百的软/硬交互,但这能改变原来那种单调地盯着屏幕的操作方式,我保证一旦你用上以后就再也离不开它们。
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