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[录音] 3个简易立体声录音技术

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音频应用新手发布

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发表于 2019-6-2 | |阅读模式
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3个简易立体声录音技术



立体声录音是一种非常棒的能够增加作品沉浸感的方式。人类听到的声音有左声道和右声道,因此,使用立体声设计的作品可以大大的吸引观众注意力。如果你也想要你的视频实现立体声录制,又不想操作太繁琐或破坏音质?下面这3种技术应该会有所帮助。

XY立体声录音

使用XY设置,您将拥有两个以“X”模式相互叠加的鸟枪式心形指向或超心型定向麦克风。确保每个麦克风上的胶囊直接排成一行。要在麦克风上找到胶囊,拿着它靠近灯光,距干涉管末端约一厘米处会有一个黑点,你需要以90到130度的角度穿过它们来捕捉全范围。

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此设置非常适合foley或室内录制,因为它不会在录制区域留下任何孔或间隙,您可以将其混合以平移立体声轨道。


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ORTF立体声录音

ORTF基本上与XY立体声录音相反。要让麦克风胶囊相距17厘米,角度为110度。这种录音方式的立体声图像会更宽,这对于您最有可能使用此设置的情况,比如户外录制的内容非常有用 。

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由于它以高倾斜角度捕捉如此广泛的声音,因此它是大多数专业人士用于室内音调或室外音景的风格。当展示一个公园的剪辑时,图像的左侧是一个与家人一起玩耍的小孩,而右侧是一只正在玩耍的狗,宽阔的声音足迹将非常好地转化为立体声音响系统,封装观众在你的位置。

双耳立体声录音

双耳录音是非常规录音风格之一,因为你实际上将麦克风放在自己的耳朵里,并使用耳膜的声学来录制声音。

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要以双耳风格录制,请将两个领夹和鼹鼠皮放入耳膜内,然后将它们连接到立体声录音系统。这种生物工程黑客将提供360度声音,您可以在声音后设计中将其转换为完整的立体声图像。它将模仿人类在实际位置听到的内容。凭借我们用于定位声音起源点的惊人才能,这是一项非常有趣的实验技巧,相信未来会有更加广泛的应用。


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