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[合成器] 如何通过3个简单的步骤学习合成器

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发表于 2019-5-5 | |阅读模式
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如何通过3个简单的步骤学习合成器
随着新的合成器一直在出现,人们怎么能跟上这个?如果你不是天生的合成人,那就特别难了。事实上,如果我说“模块化”这个词,你认为“好吧,这是一个令人讨厌的企业流行语”,这篇文章适合你,因为我们在这里要做的很简单:我要打理我的简单,学习任何软合成器的三步过程,一定要坚持下去。

我们不会专注于将合成器的每个细节都塞进你可怜的,过载的noggin中,而是会利用你天生的创造力来探索乐器,并最终揭开它的神秘面纱。这篇文章应该对所有预设的人特别有用 - 对于喜欢拍打预设的人,但在调整其设置时感到不知所措。

游戏很简单:你打算打开你最喜欢的DAW并组成一个短循环,长度为四到八个。你只需要自己有三个工具来完成这个任务:你的推子,你的主总线上的限制器,以及有问题的软件合成器,分散在它所需的许多轨道上。而已。好吧,如果您愿意,可能会对主输出进行一些测量。但实际上,就是这样。

推子将帮助您平衡每个轨道的水平。限制器用于保护您在偶尔的峰值时不会进入红色。使用合成器,它有点复杂:是的,你将使用乐器来创作音乐并创建音景。但最终(这是这个过程的关键)你将使用合成器作为混合 工具 - 作为一种创造完全充实的声音安排的手段。计划是尽可能接近成品抛光产品; 这样做,你将测试合成器的滤波器,振荡器,包络和效果的极限。

公平警告:这件作品将假设你喜欢创作音乐。如果你不这样做,并且你只是在混合时循环使用合成器作为声音替换的一种形式(例如,为了补充来自客户的俗气的合成补丁),你仍然可以留下来阅读。

1.使用预设进行播放
是的,我们将从预设开始。不要让你失望,因为预设是优秀的教学工具,装备与设计师对合成器的精髓的想法。在使用预设创建一段音乐时,您将感受到合成器固有的音色,以及它的功能(更不用说它跨多个音轨的CPU负载)。此外,你会看到合成器的多样性; 当你将不受影响的音调相互叠加时,它的极限将会暴露出来。

嘘!  免费下载Iris 2预设。

当你在作曲时,问问自己,“我只能使用预设,推子和限制器接近成品?”如果答案是“非常接近”,那么问问自己为什么它如此接近。不仅要问; 通过调查合成器的面板,调查图形用户界面(GUI),定位过滤部分的位置,效果所在的位置等来寻找答案。

编写完作后,单独播放循环元素并观察GUI的运行情况。看看你面前发生了什么。是否有任何动画表明调制会影响参数?尝试追踪这种调制可能来自何处:它是否与LFO,信封或其他东西相关联?如果你不知道信封发生器或LFO是什么,那也没关系; 只关注GUI如何与您听到的内容进行交互。

另外还有一个建议:比我更好的人说你可以把一个安排(或混音)划分为几个关键类别 - 低音,打击乐,和声内容,维持和声内容(即没有节奏的打击垫),旋律内容和效果。因此,尝试相应地组合你的循环,这样一切都会凝聚成连贯的画面; 寻找能够抓住你的低音,一些适合的打击乐,你可以刺伤的和弦声音,你可以承受的和声,一个漂亮的领先,以及适合声音设计的任何效果。

在本文中,我获得了Iris 2的副本,与iZotope的基于样本的合成器一起使用,幸运的是我以前从未使用过。我开始制作以下循环。当我创造它们时,我和你分享它们,疣和所有。疣是这个过程的一部分 - 这就是我们学习的方式。这是我们开始的地方,你肯定会从我们最终的地方开始。



我为这些作品感到自豪吗?有关系吗?不。重要的是我能够从练习中收集到 - 听到第一个例子的合成器的嗡嗡声,以及第二个音色的圆润质量; 听听Iris如何处理立体声空间的影响; 检查其光谱过滤如何在预设的上下文中工作。回过头来看看这些示例中的GUI,我们可以看到这些属性在起作用。
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例1

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例2

从所有这些我们得出关于合成器如何工作,听起来如何以及最终如何在内部调整其参数的结论。


在编写了几个部分后,它将进入下一步。
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 楼主| 发表于 2019-5-5 |

2.调整预设
在上一个练习中,我告诉你要观看GUI - 注意你看到的任何奇怪,任何指示调制的动画。这是家庭作业开始得到回报的地方,因为当我们调整预设时,我们将开始使用我们迄今为止注意到的图形 - 显示调制的动画,显示各种不同的窗口我们的效果,过滤和全局参数,如增益和平移。


第二步是很像第一步,但我们会调整的挫折感我们的预设。


如果你还记得,每个步骤的目标是尽可能只使用合成器,推子和主总线上的限制器来接近成品。所以我们不是为了调整而调整的; 我们正在调整整体组合。要做到这一点,我们必须使用平移,水平,我们可以找到的任何滤波(这个为EQ),任何效果(基于时间和调制),以及包络整形,失真和我们能找到的任何东西。失真和信封整形尤为重要,因为它们可以帮助我们清除混音中其他元素的声音,或者将声音聚焦到最需要的位置。


以下是我在学习Iris 2时为第二步提出的建议:



在第一个例子中,和弦是从一个叫做“非洲日出”的垫子创建的。我用Iris的频谱图突出了我想要听到的内容,在声音上打了一个低通滤波器,并将滤波器连接到我的MIDI控制器的modwheel所以我可以在玩的时候打开和关闭它。


那个敲击声在顶部,听起来像木块?这实际上是一个涉及抽样吟唱的预设; 它配有虹膜。我调查了GUI,看看哪个信封正在控制命中,并将攻击,衰减,释放,延迟塑造得非常非常短。失真和带通滤波器有助于环。


这实际上是您在后面的右扬声器或耳机中听到的相同声音,以有节奏的方式循环播放。虽然听起来不一样,不是吗?好吧那是因为我突出了我感兴趣的频谱图的一部分,平移它,增加延迟,并以不同的方式过滤它。


我学会了通过我在第一步中采取的行动来做到这一点 - 观察GUI时我独自回听了我的工作。于是,我可以看到过滤器所在的位置,宏观效果所在的位置,以及一切如何运作。


我可以继续告诉你,在这一批的第二个样本中,低音是如何从一个名为“celery stalks”的预设中过滤和扭曲的。我可以告诉你我是如何分层/扭曲木块预设以近似调整的陷阱(at至少,在我的脑海里),或者我如何采用铅合成器预设并连接模块轮以控制其中一个振荡器的音高。但实际上,这一切都不重要。


重要的是如何调整这些预设,如何与预设形成突触连接。对于你来说,正是这种连接的行为将帮助你记住未来几年合成器的复杂性。这就是为什么花时间在这一步上组成多个调整循环的重要性。您练习的越多(每次最终目标都是完成循环),您与仪器的连接就越深。


这个练习还有最后一步,这是最有趣的。此外,除非你已经熟悉合成器,否则如果没有第一步和第二步,你将无法直接做到 - 至少,我不会。您可以将此步骤视为合成器中的最终测验,其内容如下:


3.从头开始创建循环

在这里,我们将从头开始创建完整的声音图片,完全放弃预设。如果你使用更传统的合成器,这意味着要降低到振荡器水平并使用正弦波,方波和合成海洋中的所有其他波; 从汤到坚果,你将从振荡器到调制器再到效果,使用你可以使用的所有东西来制作鼓,贝司,引线,效果,打击垫等等。


你怎么可能这样做?凭借您通过调整预设积累的知识!在上一个练习中,你进行了广泛的讨论,并且在这样做的过程中,你希望学习合成器的调制器如何与各种/可分配的参数进行通信,以及哪些特殊效果可用于变形,修改和塑造整体声音。


此时,您仍然可能无法在书面考试中区分LFO和信封生成器。但是,您应该拥有自己的,内部的,经过验证的理解,了解各种调制器在此合成器的上下文中如何相互关联。


在Iris 2的情况下,虚拟仪器主要使用样本来生成其声音,就像波表合成器一样。因此,我选择从我的私人收藏中提取样本,并使用我在调整预设时获得的知识来获得整个循环。


这是一个车库的小圈套和踩镲的样本:



我可以描述我是如何一遍又一遍地调制这个简单的样本来创建一个完整的循环,但也许图片工作得更好。以下是我在开始时操纵幽灵色调的截图。

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例5

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例5 - 之后

这可以用各种样品重复。听一听这个节目,例如:


一段简单的音乐 - 它是一个高音,钟声般的合成器。


嗯,这就是我们最终的结果


以下是主要合成器,小军鼓和背景中的呜呜声的截图:

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他们说一张图片胜过千言万语 - 但是一个音乐循环怎么样,你用它来教自己一个乐器呢?那有什么价值?


结论
在这个三步练习结束时,你会知道从汤到坚果的合成器吗?如果你彻底地做到了,是的,但即使你不这样做,那也不是这个游戏的内容。


看,这个练习是为了灌输不熟悉的合成器的个人知识 - 一种可以与你相处的方式。


你有多少次试图在学术上学习你的合成器?要说,“好吧,有我的振荡器,这是我的LFO,......我的信封在哪里?”


对我来说,答案是“太多次了。”我不了解你,但我会提出一个教程,对声音调色板印象深刻,当然 - 但最终,这一切都在一个耳朵里,另一个。哎呀,我甚至可以坐在教学和合成器上,玩我刚才听到的内容,但我仍然会忘记十分钟后我学到的东西。


然而,这个过程试图消除死记硬背的记忆,并将你的大脑转向创造性的任务。还记得我是怎么告诉你瞄准最终混合项目的吗?问自己一个问题:这些例子中的任何一个听起来都完全混杂了吗?如果你说不,我不会被冒犯,因为他们当然不会!


低音在笔记本电脑上消失; 我们可以通过一些均衡均衡来更好地平衡元素,因为它需要另外一个插件。


但这不是重点。关键在于通过将我们的努力重新定位到创造性的东西来分散记忆合成器的细节的无聊任务。从本质上讲,我们在一系列强加的限制下,通过纯粹的必要性来欺骗自己。


我最终没有完成一个完整的混音。但你知道我做了什么吗?对软合成器的具体理解我只用了几个小时。现在,我知道它的作用,它在哪些方面表现出色,以及如何将它整合到我的下一个项目中。就个人而言,我很期待。
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