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[软件] 探索Logic Pro X 10.4的Step FX和Phat FX

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发表于 2019-3-7 | |阅读模式
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Logic Pro X 10.4更新带来了一些很棒的新工具,Step和Phat FX是最好的两个。Darren Burgos演示了这些很酷的新插件。
& I1 N) U' j0 i2 k0 M新的Logic Pro 10.4更新有一个名为“Multi FX”的新效果类别和两个新效果“Phat”和“Step”。这些multi-FX由不同的效果模块组合成一个单独的界面。Phat FX效果非常适合为你的踢球和低音添加微妙的模拟温暖和管型效果,但同样能够高度驱动声音并增加合成器的存在感。Step FX允许您使用最多三步音序器轻松创建节奏门,动画滤波器,即时停止/启动的混响,甚至整个插件本身的湿/干混合。
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如果您使用Apple收购的公司“Camel Audio”所产生的效果,您可能会发现这些有点熟悉。现在已停产的效果Camel Phat和Camel Space就是Phat和Step的基础,但完成了Apple风格。
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Phat和Step FX基础知识! }& S. f# o% W1 {& S; F! M& w
首先要记住的是,这些新效果中包含的所有处理器/模块都可以使用自己独立的电源开关打开/关闭。每个模块左下角的小电源按钮在打开时亮橙色,在关闭时亮橙色。在Phat / Step的底部,您可以轻松查看已启用的模块(不是灰色),只需向左或向右拖动即可将它们按任何顺序排列。订单可以产生很大的不同(就像在标准逻辑通道条上一样)。在逻辑条上,声音从上到下传播,在Step或Phat中,您的音轨信号从左到右穿过启用的处理器。例如,在步骤中,如果混响在门前,当门打开和关闭时,混响声将突然停止,但如果它被放置在门后,它将正常播放。- s1 |# |) I5 p  Z0 X* C* o, X

" u, c) D; }) p  P( L. F cp_768_Screen_Shot_2.jpg
: S1 C1 t" S+ x9 h0 f  j每个效果具有不同的“处理器”和“调制器”,它们在下面的每个单独的效果中描述。过滤器,失真和混响等处理器位于浅色区域,而像LFO,信封和步进音序器这样的“调制器”颜色较深。您可以使用恰当命名的目标菜单轻松地“定位”各种调制器中的处理器。您可以通过可视化表示受控范围的蓝色半圆线来判断目标何时被控制。Phat和Step都有一个“X / Y”方形,用于指定同时控制的各种参数(通过移动方块中的点)。现在让我们来看看每个效果中包含的各个处理器/调制器。
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8 u: `8 ^, J7 sPhat FX细节
9 X  Y4 u" h" j& N- r首先是处理器模块。在左上角,你会发现带通滤波器带有一个很棒的“拒绝混音”旋钮,可以让你混合未处理的信号。在右上方是一个梦幻般的多模式滤波器,具有低通,带通和高通等标准,但也有不常见的选项,如电子管和“mech”。大多数低通选项都有一个惊人的声音驱动旋钮,增加了模拟氛围。中间行包括一个多模式失真单元,具有多达三个同时效果,如电子管,饱和度和位破碎,用于定相/倍频效果的Mod FX,以及非常有用的低音增强器(如下所述),以及带有压缩器的模块与标准Logic单压缩器效果相同的电路类型设置。
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cp_768_Screen_Shot_3.jpg 5 G) u$ ^- x' h" t5 j6 O
Phat中的调制器包括一个包络跟随器,它使用信号本身在目标上形成像滤波器截止和失真量。还有两个速度同步LFO用于分配低音增强器数量或滤波器截止驱动器等功能。在这里,您还可以找到带有限制器的主区域,以便控制好事物,还有一个有用的混合旋钮,用于混合未处理的原始信号。 . v) i" U+ w' I9 j
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Step FX细节# W2 l# P1 Z. F  d( I
左上角处理器是一种称为Mod FX的移相器/镶边器型效果,右上角有一个延迟效果,包括反馈控制,每个左/右声道的同步延迟时间和延迟滤波器。在中间中心,您将找到与Phat相同的多模式滤波器,但没有驱动器控制,简单的失真,以及具有酷炫“反向”设置的混响。# G/ |& {: \+ `) O1 i
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cp_768_Screen_Shot_4.jpg ; l! g. [4 h3 ~5 x# j
在步骤FX中,您将找不到像Phat中的信封和LFO,您将找到3个可分配的“步进调制器”。这些步进音序器可以分配到步骤FX中近20个不同的参数,如门,滤波器截止,混响湿/干混合,延迟反馈等。最多128个步骤中的每一个都可以以选定的速率播放,如1 / 16,1 / 8,1 / 4等。可视地显示每个步骤的值。高度表示值编号,宽度表示值的长度,直到选定的速率值。还有一个用于塑造输出,深度和摆动旋钮的基本信封。您甚至可以保存自己的步进调制器模式集合,或使用一小组预设设置。 3 X: ]. j; u, F) r, |: `* p; u
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使用Phat FX处理Kick  K, M% Y: O" z
我从基本的踢声开始,没有额外的处理,看看Phat如何增强它。我不是一个扭曲的踢声,所以我真的在寻找一个更微妙的效果。使用默认补丁,我将首先禁用带通和失真处理器。低音增强器模块在踢声方面非常出色。我将音量设置为40%并将调谐旋钮向下旋转到大约50 Hz的踢动频率。这给我的踢腿带来了非常温暖和加厚的氛围。我还使用过滤器处理器来增加温度并稍微驯服踢的咔哒声。我从过滤器类型菜单中选择了一个低通选项,但这里有30多个选项。为了更加厚实,我轻轻推了一下滤波器驱动器,并稍稍拉回了截止点。
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提示:如果您发现自己只定期使用一个或两个模块,则可能需要“保存为默认值” - 从顶部的修补程序菜单 - 只启用所需的模块。 1 v& w2 z4 e% |) ?  H
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这是之前之后踢的音频示例:
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- j: o* A0 H1 B+ f! z3 T用Phat处理的低音
3 n. N* f8 L& r使用ES2制作的简单低音,我启用了带通滤波器,立即为声音添加了良好的触感。我调整了“低分辨率”(低分辨率)设置,它将共振放在低频滑块的位置附近。我还启用了低音增强器,其设置类似于我上面处理过的踢,除了我在低音的范围内拨打了调音旋钮。Phat FX中的压缩器似乎与标准的Logic压缩器相同,但有两个额外的电路称为“经典”和“剪辑”。
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Synth处理步骤
' E+ I9 M: S, r+ o" w从默认预设开始,我禁用了除滤波器和混响之外的所有处理器,然后单击以选择已分配给滤波器截止的最高步调制器。我将速率降低到1/8,并调整步进调制器的深度。我启用了已经分配给门控混音的第二个调制器并将其切换为主混音,因此我可以使用步进音序器来控制效果本身的湿/干混合。底部调节器I重新分配给Reverb混音,因此我可以将混响混音从完全干燥到完全湿润。 7 f: i* T" L/ I2 D) t

2 `7 i. u' Y; H. O cp_768_Screen_Shot_7.jpg + A3 u7 v& |' i  U2 n
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