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杜比ATMOS制作套件 音频数据和对象数据(metadata)是如何同步的

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音频应用

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发表于 2019-3-6 | |阅读模式
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本帖最后由 yicigenshi 于 2019-3-6 16:08 编辑 3 B& U& g2 Y/ \6 K) u
! D/ m$ |& l% \
我正在Pro Tools上用Dolby ATMOS Production Suite来做全景声音效,有个问题:( W# b8 S6 @: r6 e  c
音频数据是通过HDX板卡传给RMU的,对象元数据(xyz、size等等)是通过网线传给RMU的。
, @0 t8 y) E( ]4 U2 b* i. A这两种数据虽然都是从PC这边发出的,但完全是两个不同的路径,RMU接收的路径也不一样,一个是MADI一个是网口。那么:
5 }. x: q$ B+ i( P0 u9 w- S6 S1. PC这边真的是同时发出两种信号吗?(很严格的“同时”,1ms都不差的那种)) G! a; R% n) I6 A, B
2. 两种不同的路径,传输时间相同吗?(这决定RMU接收两种数据是否有时间差)
' A* f" w& E1 ~: g+ }3. RMU这边对于MADI口和网口是否有同步机制,保证同时收到?具体是怎么做的?
; Q! v3 o% A0 X3 W4. 网口走的是什么协议?传输可靠性如何?) i7 Q, F/ |3 |. ?$ Y7 R1 p
- W& m( n( F( P, C! w
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