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[评测] Apple正在整合Mac和iOS应用程序 - 但这对音乐家和制作人意味着什么?

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音频应用

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发表于 2019-2-22 | |阅读模式
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Mac和iOS设备的功能奇偶校验对于开发人员来说是有意义的,但依靠专业软件制作音乐的人会付出多少代价?  
很长一段时间以来,Apple一直在关注其Mac和iOS平台之间的关系。尽管Mac是苹果丰富的产品,但iPhone和iPad在较小程度上使得它变得非常丰富。多年来,iOS设备的销售远远超过硬件Mac销售。

虽然Mac OS X背后有几十年的发展,但iOS是一个更年轻的操作系统。但它的快速增长非常显着,从简单的应用程序启动器到具有核心图形,音频和MIDI框架的极其先进的操作系统,使其适合用作专业平台。适用于iOS的Cubasis,Auria和GarageBand等应用程序确实非常强大 - 但它们仍然与台式机同类产品截然不同。

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现在,Bloomberg的一份新报告表明,该公司正在认真考虑发布软件开发工具,这些工具将允许编码人员制作在两个平台上运行的应用程序。我们很早就看到了这一点,比如新闻来到Mac OS Mojave,但到目前为止只有婴儿步骤。这是报告所说的内容。

“苹果公司希望软件编码人员能够更轻松地一举为其主要设备创建工具,游戏和其他应用程序 - 旨在鼓励应用程序开发并最终提高收入的大修。

多步骤计划的目标据知情人士说,代号为“Marzipan”的是,到2021年,开发人员将能够在iPhone,iPad和Mac计算机上构建一个应用程序。这应该会刺激新软件的创建,增加公司小工具的实用性。“
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但这对音乐家和制作人来说是好还是坏?这取决于各种因素。当然,这需要时间。您无法使用像Logic Pro X这样的应用程序 - 具有数十年的历史和遗留代码 - 并且按下按钮使其在iPad上以与在Mac上完全相同的方式工作。首先,界面范例是完全不同的 - 触摸与小鼠。虽然Apple可以轻松制作触摸屏Mac,但还有一个原因还没有。值得注意的是,该公司坚持认为它不会将Mac OS和iOS整合到一个系统中 - 但建议应用程序可以互换。
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风险 - 我认为这是一个真正的风险 - 是Mac应用程序在转型中黯然失色,而不是iOS应用程序“智能化”。举一个非音频的例子,当Adobe想要在iOS和Mac OS上创建具有功能奇偶校验的Lightroom版本时,它抛弃了“经典”版本中的大量功能以使其工作。您可以想象使用Logic或Live发生同样的事情。这不是开发人员想要这样做,但它可能是不可避免的。5,6年后,这些应用程序可能会回到以前的功能级别,但这需要等待很长时间。


对开发人员的吸引力是明确的 - 代码一次,输出两个平台的应用程序。对消费者而言,情况则不那么严重。是的,如果您只支付一次适用于您所有设备的应用程序,那么您可能会花更少的钱,但如果丢失了很多工具,这是否真的很理想?iOS和Mac仍然非常不同,如果Apple真的不打算将两种操作系统结合起来,那么它面临着真正的挑战 - 开发人员也是如此 - 进行像这样的转换。Apple并不害怕颠覆事物 - 想想从PowerPC转向英特尔,或从Carbon转向Cocoa应用程序,这些应用程序真的让很多人感到恼火。但这可能是迄今为止最大的挑战。

你怎么看?这是一个积极的发展还是我们冒险获得“LogicBand”而不是一个严肃的专业应用程序?让我们在评论中知道。
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