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[midi] 音乐制作人指南量化MIDI

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音频应用新手发布

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发表于 2019-2-19 | |阅读模式
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音乐制作人指南量化MIDI

量化是非常有用的,但它不仅仅是对一些随机值进行打击。这是GW Childs的核心分辨率指南,可以帮助您收紧EDM。
这是我一直想写的文章。它并不富有魅力。这是一个很容易被垫在垫子下面的话题。通常没有人想谈论量化,因为它在技术上是计算机辅助音乐。但是如果你了解它是如何工作的,那么你可以节省很多时间让这条赛道变得紧凑而且那些鼓会碰撞。

欢迎来到网格
如果您在任何时间内使用任何DAW,您可能会注意到网格不仅对于排列而且对于计时非常重要。偏离僵硬网格线的笔记或节拍是不合时宜的,可以产生懒惰的感觉或者似乎不属于的匆忙音符。

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在像Ableton这样的应用中,网格偏差通常很容易看到。你会看到节拍略微落后于网格线,或略微超过网格线。但是如果你正在编辑一个没有经验的玩家,或者你自己正在努力留在你的控制器上,可能会有很多缓慢或匆忙的音符,可能需要永远地手动推动每个音符。事实上,甚至很难知道从哪里开始。

输入量化
量化的方法非常方便,就像在一些明胶上倒下一个倒置的冰盘。无论明胶是如何成型的,一旦冰盘下降,明胶就会记住冰盘,因为它现在被重新塑造成托盘所形成的形状和网格尺寸!这正是量化时发生的事情!  
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如果您在4/4时间签名内的四个测量中,在每个节拍内有超过16次点击的最高分数量(基本岩石节拍的首选分辨率),在该过程运行后,您将不会有16次点击每个人都打败了。你只有8个!为什么?因为分辨率越小,冰块越大。意味着音符分辨率越小(2-8音符),应用于演奏的网格越大。
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如果你在一个节拍中有16个音符,并且量化只剩下每个节拍8个音符,那么所有其他演奏音符在哪里去了?通常,当较低的量化分辨率应用于鼓节拍或者为更高分辨率播放的演奏时,它将以所应用的分辨率网格的形式将音符堆叠在彼此之上。这导致粗糙的翻边效果,并且只能通过删除堆叠的音符来消除,这可能是非常繁琐的。

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如何用第16个笔记围绕决议缠绕你的头......
首先,试图猜测量化过程将如何影响你的工作可能会有点令人沮丧,直到你接受整个功能所基于的音乐理论。让我们从最常用的分辨率开始,第16个音符。

为了理解16音符量化分辨率,我们来看一下这个数字:为什么16?在第16个音符量化期间,计算机预期每个节拍不超过16个音符,在4/4分辨率内。笔记可以堆叠。没关系。Snares和kicks可以相互搭配。但是,如果在16个音符中的一个音符中间快速播放一个音符,可能是一个错误的高音帽,在16个音符中的一个中播放,它将被推到最接近的第16个音符网格线。此外,从这个音乐明胶顶部掉落的第16个音符网格线上播放的任何音符将被精确地推到最近的网格线上。

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好的,这是理解16音符量化的一种非常复杂的方式。然而,另一种理解它的方式是它是一个高动作的流行鼓节拍。当一首歌进入歌曲的合唱或高能量部分时,它几乎总是流行音乐的16拍。每首歌都不是这样,但它更常见。因此,当您认为高能量,快节奏,在恍惚,EDM,EBM,技术,房屋以及主要使用4/4流行音乐的任何事情方面都有很多进展时,请考虑第16个音符。

有些类型的规则不起作用。Hip-Hop,Trap,Industrial,Glitch,Jungle或Drum'n'Bass将打破这种模式。如果你正在使用这种形式的项目,这就是你需要敞开心扉的地方。但是第32个音符,第64个音符和所有后续分辨率呢?

理解更高的量化决议
在很多情况下,我遇到了滥用更高分辨率的问题,有人会将自动量化设置为第32个音符或更高分辨率。通过几乎整个会话,播放MIDI的手实际上是以16分音符分辨率播放的。当然,一些节拍或音符可能实际上是在16号音符网格之外。但是当一个序列的整体主要是第16个并且你在顶部放下第32个音符量化网格时......没有任何反应。

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它不是一个广泛或足够广泛的网格分辨率来捕捉任何错误的音符。结果 - 一些音符移动到正确的位置,但大多数音符保持不变,处于较慢或较前方的位置。AKA - 蹩脚,邋drum的鼓编程。他们最后雇用某人来制作它们。他们做的第一件事是量化他们的鼓,就像他们只是挥动魔杖或其他东西。音乐理论是麻烦。

如果你不是垫子上的Jeremy Ellis,或者你不是实际套件的鼓手,那就让电脑处理。将自动量化设置为16分音符分辨率,然后使用鼓编辑器放入更高分辨率。

当我将录制的鼓转换为MIDI时,通常会有第32个音符量化网格进行播放。当我画鼓时,第32个音符网格甚至128个绝对可以播放,因为我能够轻松地绘制这些事件,并且由于网格的精确度,可以创建心灵弯曲,改组和休息。

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结论
这涵盖了流行非三重分辨率的基础知识,绝对不应该被认为是决定性的。嘻哈,朋克,陷阱和许多其他类型的工作完全不同的分辨率。但是,如果您了解量化的基础知识,您可以轻松地围绕其余部分。首先找出第16/8号音符,其余部分将变得简单。
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