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[资讯] Signum Audio 发布针对大型游戏音乐工程的批量音频处理工具 BUTE Batch Processor

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发表于 2019-1-10 | |阅读模式
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Signum Audio 发布针对大型游戏音乐工程的批量音频处理工具 BUTE Batch Processor

Signum Audio的BUTE Batch Processor是一个实用的批量音频处理工具,可以帮助游戏音乐工作室快速处理大量的对白和各种语言版本的处理。

BUTE Batch Processor可以非常简单的整合进现有的音频制作流程中,让上千个文件批量被处理,输出用户设置的同样标准的版本,节省大量时间。比如可以处理大量对白、各种语言版本的音频、处理来自不同渠道的音频素材、输出同一个文件给不同需求的渠道使用。


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BUTE Batch Processor 可以做到:

多CPU核心并行处理
可以在服务器端运行,可以随时停止或插入其它的处理
坚固的设计,可一次性处理数千个文件
有着非常精确的真正的电平和响度表
内置平滑且干净的真正的峰值砖墙限制器
高质量的无失真的线性相位重采样处理
有大量针对国际广播标准、在线平台的预置参数可以直接使用
有清晰细致的报告和日志
可自定义的提示系统,针对响度和动态范围做分析和报告
可以为处理的音频前面或后面加入空白
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因为面向大型工程的程序,所以有针对不同规模工程使用的报价,报价和演示版都需要向Signum Audio官方索取:https://www.signumaudio.com/bute-batch-processor

欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
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