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[教程] 动画音效制作的声音合成

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音频应用

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发表于 2018-3-1 | |阅读模式
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 动画音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。
  2. 音频编辑
  原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成动画所需要的音效的过程。
  3. 声音合成
  很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。
  4. 后期处理
  后期处理是指对一部动画音效制作所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据情节需求,对所有音效进行全局处理,比如动画风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。
一部动漫作品如果没有音乐的参与,就失去了它的生命、它的灵魂,把动漫创作形容成给予人物、动物等角色以生命的过程的话,那么音乐制作就成了给动漫角色以思想和情感的手段。当音乐参与动漫以后,就成了一个有机的整体艺术,让动漫的感情更加突出,戏剧性效果更加明显,感染力更强,让观众通过音乐的影响而产生情绪上的互动和共鸣。
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音频应用新手发布

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发表于 2018-3-3 |
谢谢发布,好东西,不错,点赞了啊!
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