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游戏音乐制作话语权最重要

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发表于 2017-12-12 | |阅读模式
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国外的游戏音乐制作是出了名的厉害,不少游戏也都去找国外的知名游戏音乐制作人为其制作背景音乐,殊不知,国内的游戏音乐公司并不比国外的差,那么为什么制作出来的却还不是很满意呢,原因有很多,其中最重要的一点莫过于话语权。
图片2.png
什么是话语权呢?就是在游戏制作过程中一些游戏音乐的创作想法以及思路,是否由音乐制作时来把握,而不完全听从于游戏开发商。术业有专攻这句话无论在任何领域中都同样适合使用,一些游戏开发商根据自己的想法进行了游戏音乐大方向的调整,而且在很多细节上也根据自己的想法进行实施,并命令游戏音乐公司按照其要求进行完成。在游戏音乐制作游戏开发商并不会过多的干涉,只提基本需求就可以,让游戏音乐制作人得到充分的发挥,以自己的主观观点进行制作。
而我国游戏音乐公司的数量要远高于国外的一些国家,因此游戏音乐公司很少主张自己的话语权,游戏音乐制作环节完全以游戏开发商为主导。这就让本该合理采用的音乐效果不能够在游戏中使用,而使用了毫无契合度的音乐,这样的音乐制作自然在整体效果方面比国外差。
术业有专攻,游戏音乐制作人争取自己的话语权是游戏音乐制作出色的关键所在,了解更多游戏音乐制作相关内容敬请关注奇亿音乐qiyimusic.com官网。
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发表于 2017-12-13 |
点赞了,好文章,不错啊,可以收藏学习了啊!~
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