音频应用   音频插件联盟,正版插件,欢迎大家选择!

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

阅读: 23645|回复: 1

[资讯] Cubase SX 2.0 的52条实用功能提示(四)

[复制链接]

2288

积分

2

听众

890

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
2288
发表于 2016-8-6 | |阅读模式
音频应用公众号资讯免费发布推广
31. 多个Events或Parts还可以组成Group. (并不是Group Track!): 选中需要归组的Events和Parts, Edit菜单下Group即可. 如果需要解散则用Ungroup. Group以后的这些Events和Parts可以同时共享:      
    1) 其中一个被选中, 那么其他成员也都被选中      
    2) 移动和复制      
    3) 尺寸于位置调整      
    4) Fade In/Out(但只对Audio Event有效)      
    5) Split(但只对该组成员中有纵向上重叠的有效)      
    6) Lock (ctrl+shift+L)     
    7) Mute (shift+m)  被group的Events和Parts的右上角都有一个”g”字母标识. (SX 2.01中因BUG可能不能正确显示,在做split动作时候也可以会产生一些小错误)     
    32. 对齐event时候需要用到snap:  
    - 每个event都有自己的snap线, 默认状态下,它会在event的起始端  
    - 这条线的是作为参考基准线存在的,再Sample Editor中调整(以S为标识的线)  
    - 最简单的对齐方式: 选中event, 右键菜单, audio/Snap part to cursor      
    33. Shuttle Snap: events的位置互相置换对齐
    Magnetic Snap: event的位置自动移动到光标位置(当把该event移动到光标位置附近时)。      
    34. preference/editing/audio: snap to zero crossing 选中后, Snap线会自动寻找最近的一个0交叉点位置并移过去。      
    35. Folder Track中:  
    - Mute Folder track: 其中的track都会被MUTE  
    - 还可以同样执行: solo, monitor, record, lock  
    - 如要单独对其中的某个track操作, 必须按住Ctrl后点击      
    36. Audio/Remove Fades: 先用Range工具选定范围, 然后用此功能将范围内的所有Fade设置删除.  
    Audio/Process/Fade In/Out: 先用Range工具选定范围,然后一次对选定范围内的Audio内容做Fade In/out      
    37. VST Plugin的信号延: VST Plugin都有不同程度的信号延迟. 其具体延迟情况可到Plugin Information中看到.  
    - Delay(samples): plugin的具体延迟(以采样点为单位)  
    - Use Delay: 默认状态都是选用的. 如果不要延迟, 就不勾选. 改变设置以后,该plugin必须退出重新打开才会有效     
    38. Insert FX最大可以串接8个, 最后两个是EQ后和Fader后的FX插槽(既post-fader FX).   
    - Insert FX信号的路线是: Gain à Insert FX1 à…à Insert FX6 à EQ à Volume Fader à Insert FX7 à Insert FX8
    - 如果是Multi-CH的轨道, 并且使用的Insert FX只支持到Stereo(2路输入, 可以在plugin information表中看到), 那么该FX只对这轨的主L和R部分产生作用!  
    - Insert信号可以采用自由接线来改变信号走向,但是此功能只对multi-CH音轨开放     
    39. Send FX必须要先在Track List中添加建立一个FX Track!  
    - 可以同时使用多个Send FX轨, 每个Send FX轨上还可以串接8个FX.  
    - 所有的Send FX都被归到一个总的FX CH中. 实际上这个所谓的FX CH就是一个特殊的Folder Track而已. 如此设计是为了操作上的方便
    - 一个Send FX轨上, 信号的走向:Output from Audio Track à Gain à FX1 à …à FX6 à EQ à Volume Fader à FX7 à FX8  
    可见, 对于一个Send FX Track来说, 它在信号流传上的设计和一个audio track的Insert是一样的. 只不过这个轨道是一个Send FX轨. 这样的设计可以最大限度地自由使用Send FX了!
    - 对于每个Audio Track来说, 可以对任何一个Send FX选择是PreFader(推前)连接还是PostFader(推后)连接. 这样设计有很多优势,但也非常局限.  
    - 实际上, 任何一个Send FX都可以被看做是一个独立的音频信号轨道, 在这条特殊的音轨上使用的FX方式还是Insert的. 当然, 这些Insert进去的FX联合组成了一套Send FX, 并且通过自己在MIXER上独立轨道送出信号!! (这点最关键的). 从上面的信号流程上还可以看到, 实际上Send FX是需要从Audio Track上获得源信号的, 否则就不会有任何输出信号. SX2允许在Audio track调整送到Send FX轨上的信号电平.- 这样的设计可以极大扩展Send FX的能力, 同时也带来一些新的使用方式. 例如: 在多数情况下, 可以把一组最具合作能力的FX放到FX1作为通用FX组, 而把特别需要的FX组合分别放到不同的Send FX轨中. 再例: 如果需要两个不同的reverb作为Send FX, 那么就可以把他们分别放到不同Send FX轨中.
    - MIXER上, Send FX轨采用的是信号回路方式. 其实际的信号走向会遇到一些限制:  
    - 这个图的意思是一个audio track或者group track发送信号到Send FX轨上的时间, 并且pre和post之间只能选其中之一.  
    - 这种方式的另一个好处就是允许你尽量多地使用Send FX而不是insert FX. 当然, 与此同时你必须转变一些传统概念才能适应它的用法.      
    40. Audio/Group轨上, 激活Send FX后可以选择Routing, 然后在该Send FX所处插槽的右端上放就会出现一个Pan控制.
    - 如果是Stereo à Mono Send FX轨, 那么stereo会先被合并成mono,然后再送入Send FX轨
    - 如果是Mono à Stereo Send FX轨, 那么信号先被Pan定位,然后以立体声信号送入Send FX轨
    - 如果Mono/Stereo à Multi-tracks Surround Send FX, 那么信号先被Surround定位,然后送入Send FX轨.  
    - 如果Mono à Mono Send FX, 那么Pan作用无效 - SX2允许用户保存Send FX设置(这是非常非常重要的): 右键菜单, Save All Mixer Settings或者Save Selected Channels.
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

2288

积分

2

听众

890

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
2288
 楼主| 发表于 2016-8-6 |
   41. Send FX轨的Solo问题  
    - 如果solo某一条或者多条Audio/Group Track,那么这些track用到的Send FX轨也会自动被处于Mute状态!
    - 如果要避免上述情况发生, 必须按住Alt后点Solo  
    - SX2.01中, solo一个Send FX轨也会同时将这些相关的audio/group track也自动处于Solo状态  
    - 如果将连接了Send FX的Audio/Group轨都Mute, 那么, 即使该Send FX处于开状态也无法听到任何声音,因为此时的输入信号为无穷小J. 可以认为这是SX2的一个缺陷.      
    42. 关于Freeze
    - Freeze前, project/project setup内可以调整该project的时间长度, 以避免不必要的时间浪费. 因为Freeze总是按照这里的设置长度来渲染VSTi成一个临时的音频文件.  
    - Freeze后, 那个临时产生的音频文件存放到该project路径下的Freeze文件夹内      
    43. Mixer的Remote控制可以使用Learn功能来直接设置: Device Setup对话框内要先添加一个Remote Controller然后就可以出现一个专门的Remote设置表.  
    44. MIDI轨的Key Editor中, 默认状态是将传统的Piano Roll下方的Controller Info隐藏了, 只要: 右键菜单, Create New Controller Lane即可     
    45. Edit Active Part Only(Key Editor中): 只处理处于选中状态的Midi Events. 此时如果右键菜单的Zoom中使用Zoom To Event, 就可以将这些Event显示放大出来.     
    46. 和弦与音符识别: 将光标移动到需要识别的音符处, 在Key Editor的最右上方(色彩设置的右边), 下半格内点一下就可以显示出来.  
    - 如果屏幕宽度觉得不够大, 可以适当修改一下这里的工具条(右键,setup)      
    47. Independent Track Loop(Key Editor中): 激活后, Key Editor的时间标尺上标准的L和R位置光标被临时隐藏, 取而代之的是一套临时的Loop左右定位光标. 这个所谓的”独立Loop”功能只对当前的Key Editor内有效, 并且只是在播放时候有作用, 主要是为了编辑的方便      
    48. 在Key Editor的Piano Roll中Ctrl+click(在某一key位上), 则可以同时选中等音高的所有音符.  
    Shift+双击(在某一音符上), 也可以同时选中所有等音高的音符.  
    用Select菜单内的功能, 则可以有更多快捷选择方式.     
    49. Key Editor中的特别功能:  
    - Ctrl+画线(先激活量化和量化设置)  
    - Alt+拖放: 鼠标要对准某个音符右下端的白点,然后向右拉  
    - 插入粘贴音符: 选中需要粘贴的音符, 按一下Ctrl+C; 将主光标移动到要插入的起始位置; 右键菜单, Range/Paste(或者Ctrl+Shift+V)  
    - 选中要同时做Split的上下呈爹置的音符, 将主光标移动到要Split的位置, 然后右键菜单, Edit/split at cursor      
    50. Shift + m: 通用的event mute快捷方式  
    Shift + u: 通用的event un-mute快捷方式   
    51. Libraries: 这是一个独立于Pool的资源管理器. 例如, 你可以创建一个专门的SFX库, 所有的SFX样本都在这里, 然后保存一个lib文件, 那么以后所有的project都可以共享使用这个库.      
    52. project window左边的Track list, 左上方有个小箭头, 叫做Track Controls Setting. 如果不希望所有的功能都在Track List上显示出来, 而只是希望显示自己指定的那些功能, 那么这里面就可以做了.
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表