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[其他转载] 动态处理15例

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发表于 2010-6-19 | |阅读模式
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例1.对人声音轨进行压缩处理。大多数音频工程师都承认一点,那就是如果他们的音乐工作室中只有一台压缩器,那么他们多数情况都是将压缩器用在人声主唱音轨上。在进行录音时,人声演唱是为数很少的几种音源与麦克风之间的距离总在变化的音轨,甚至是经过训练的歌手,也不能完全做到站立时完全静止,不来回移动。在最坏的情况下,这种身体移动会直接影响到声音的动态感觉。
从理论上来讲,你可以在缩混时用推子来补偿电平的变化。但是,这里有一个非常重要的问题:等到你想对信号中的峰值电平进行处理时,就会发现一切都已经太晚了。甚至是使用一个自动化程度很高的系统,也无法非常有效地解决问题。实际上,你可能要花上一整天的时间来进行自动处理,才能够让一个音轨达到令人满意的程度。当然,说到处理的方法,结论还是一个,进行压缩。如果与你合作的歌手在麦克风使用方面非常训练有素的话,那么通常只要使用非常少量的压缩处理(压缩率为2:1,门限值为 -10 dB)就可以达到非常好的效果。
但是,并不是所有的歌手都对动态范围有如此高的控制能力(参见图1),因此我们就需要使用大一些的压缩处理,例如3:1到5:1的压缩率。你可能还需要对门限值参数进行调整。
图1:上面的插图向你展示出了一个动态差异很大的人声演唱信号。请注意演唱中的每一个发音开始处与其余部分的动态差别。这样的音轨就需要使用压缩器来进行加工,压缩率可以设置为4:1。触发时间和解除时间参数的设置要根据你音乐素材的节奏来定。但是要注意,不要按照整个歌曲的节奏来设定参数,你应该按照人声音轨的节奏来设定上述参数。Miller解释道:“现在有许多hip-hop歌曲都是具有非常缓慢的节奏,但是人声演唱的速度却非常快。在这种情况下,我通常是将触发时间设置得比较快,尽管它可能与歌曲的节拍有些相违背。”
对于声音比较轻柔的人声演唱,尤其是那些就像是耳语一般的演唱,可以试着对声音信号进行过度压缩。这种做法对于那些想制造出演唱中有“空气感”的歌手来说是非常适合的。为了实现这种效果,你需要使用一个比较大的压缩率(在6:1到10:1之间),而门限值参数应该设置在比峰值信号略低一点的位置(在 -10 dB到 -20 dB之间)。在这种情况下触发时间应该设置得快一些,而解除时间参数则要根据人声演唱的节奏来设定。在这种音轨上应该尽量减少使用多重效果处理。
压缩处理是一把双刃剑,尤其是当你将处理参数设置为一些非常极端的量值时。任何时候你对音频信号使用这种处理,都会增大乐曲间歇部分的噪声(尤其是使用模拟录音带的那种嘶嘶声),而这在人声音轨中是非常明显的。为了避免这种现象发生,你可以使用自动静音功能,也可以在压缩器后面再接入一个噪声门或是扩展器。如果你发现人声演唱在声音频谱方面有问题(例如,声音中有过多的高频成分,或低频过重导致了隆隆声),那么你应该在动态效果处理器之前使用滤波器,否则,这些频率成分将会导致压缩器做出错误的动作。另外,你可能已经注意到了,在信号通过压缩器后,声音中的频率成分会发生变化。这一点在对人声音轨进行了较重的压缩后十分明显,非常典型的就是齿擦音变得更加明显了。这时,一台嘶声消除器(de-esser)可以很好地解决问题,你只要将它接到压缩器的后面就可以了(参见例15)。尽管你使用了防噗罩,有些歌手还是在发一些辅音(例如b、d、p等音)时出现喷麦克风的现象。你可以在压缩器之前加入一台限制器来解决这个问题,限制器可以防止瞬时峰值超过门限电平。为了完全地消除喷麦克风的现象,你应该使用一台多频段动态处理器,通过调整它,将不想要的频率成分去除掉。
例2.对低音吉他进行压缩/限制处理。通常来讲,适当的压缩处理(连同均衡处理)可以挽救一个原本非常乏味的贝司音轨。在一个混音中,贝司音轨提供了大量低频段的成分。只要是在你需要声音强有力的时候,你通常就会发现贝司的声音不够理想。你可以使用压缩处理来使得低频段更加肥厚,同时使得音符的音头变得不明显,并且,即使是一个并不非常精彩的演奏录音,通过压缩后也可以满足一般的商业录音需要了。相信我,这是真的。这主要是由于压缩处理在用于一些单音乐器时,会增加声音的持续时间,并且使得持续声音变得与音头声音一样大,甚至是比音头声音还要大。很明显,你对演奏质量进行评判时首先要考虑的就是要进行多大程度的压缩处理。Miller说:“如果我已经得到了非常令人满意的音轨,那么我是绝对不会再在信号线路上使用多余的压缩处理的。最自然的声音动态就包含在演奏或演唱当中,而当我们使用了压缩处理后,就破坏了原有的声音特性。”但是,就像Jaco Pastorius,他之所以被认为是最棒的贝司手,原因就是很少有人可以演奏出动态如此雅致的贝司音轨。而对于其他乐手的录音来说,你总是或多或少地得做点儿什么,这可能是一些微小的修整,也可能是较重的压缩处理。通常,对于一名可以对自己的演奏做出正确控制的演奏者,使用较轻的压缩处理效果会比较好,例如2:1的压缩率和 -5 dB的门限值。而对于那些演奏时很少考虑控制动态的乐手(在这里我就不点名了),使用较大的压缩率(7:1以上)和较低的门限值(-12 dB左右)将会对你有所帮助。在贝司音轨上通常可以采用较短的触发时间和中等长度的解除时间。如果需要加强音符的持续声音,那么就相应地延长解除时间参数。你还可以考虑在乐手演奏时使用一块限制器,将它的门限参数设置为 -3 dB,这样也有助于得到良好的声音动态。限制器不会对声音信号的动态随意进行改变,它不过是一种可以有效地防止信号发生过载的设备而已。有一种用来控制电贝司声音动态的非常绝妙的方法,做法是同时录入两路相互分离的信号,一路信号是直接从贝司的线路输出口得到的,而另外一路信号则通过麦克风拾取音箱的声音而得到的(参见图2)。出于各种各样的原因,现在有许多音频工程师都在使用这种方法,但是我个人认为,至少它可以帮助你有效地控制声音的动态。将一个压缩器连接到麦克风线路上,再将一台限制器连接到贝司的线路输出信号上;此时,限制器可以控制信号的最大电平,而压缩器则能使声音动态变得平滑并提升音量较低的信号。
图2:两个信号通常要比一个信号效果好,尤其是对于低音吉他的声音。从麦克风拾取到的信号被发送到了压缩器,用来使信号的动态变得平滑,并且对较微弱的信号进行提升,而从电贝司的线路输出口直接发出的信号则被发送到一个限制器上,用来控制音量较大的信号。此时限制器的比率参数应该被设置为最大值,而门限则应该设置为低于峰值电平3到10 dB。触发时间参数应该设置得比较快,解除时间参数应该设置为中等长度(当然,还要考虑到音乐的节奏快慢)。对于线路中的压缩器来说,你可以设置压缩率在5:1左右,还要设置较快的触发时间,较慢的解除时间,以及低于峰值电平3到10 dB的门限值。
如果你录贝司时只使用一路信号,那么可以考虑将信号先通过限制器再通过压缩器,这与例1中处理人声演唱的方法是类似的(参见“例1.压缩人声音轨”)。
用简单一些的说法来解释就是,压缩处理可以对声音频谱中较高和较低频段的成分进行提升。具体到低音吉他这种乐器,你就要将注意力放到低频段的提升方面。因此,你可以在压缩器的后面再接入一台参数均衡器或是半参数均衡器,用它来衰减声音频率中最低端的成分。较重的压缩处理还会导致噪声电平升高,为此,你必须要竖起耳朵来监听。
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发表于 2010-6-22 |

例3.使用扩展处理来减弱持续音。持续音这种东西可以将较差的演奏音轨变得好听,但是如果使用不当,它也会把一个精彩的音轨给破坏掉。在这种情况下,你可以使用扩展器来加大声音信号的动态差异并减弱持续音。在将参数设置为一些极端值的情况下,扩展效果也可以起到恢复音轨(指那些在录音时经过了过多压缩处理的音轨)动态感觉的作用。尽管,这种解决办法比起在录音时即进行正确处理要差许多,但是在没有其他方法来补救的情况下,它也不失为一种办法。通常,扩展器都是被用在缩混阶段,而不是用在录制音轨的时候。一般情况下,对声学吉他和电吉他的声音使用扩展器都会得到比较好的效果。例如在录制吉他的声音时也拾取了环境声信号(大多数情况都是如此),则房间的混响就会增大乐器声中的持续音,如果这时我们只是简单地对声音信号进行均衡处理,是无法达到要求的。并且,许多吉他手都喜欢在前置功放上使用压缩器,以使他们的吉他声更丰满、厚实,但是,此时他们所设置的参数可能比较合适,也有可能压缩过量了。典型情况下,可以对电吉他的声音使用扩展处理,各个参数大致为,2:1到6:1的扩展率,中等长度的触发时间和解除时间。有一点要注意,有些扩展器只提供了解除时间参数,而不提供触发时间参数。门限值的设置要视你想要去除多少持续音成分而定,并且你还要将它精确地设置在你所想要开始进行衰减的位置。为了做到这一点,你首先要对吉他音轨进行监听(最好是只有一个和弦的片断),并且同时注视扩展器的输入电平表指针。当到达你所想要进行衰减的开始点时,请注意电平值。然后,相应地调整你的门限值参数。如果想进行比较快速的衰减,就适当地提升扩展比率参数。Tom鼓的声音很容易产生持续的震铃回声,并且使得混音变得浑浊不堪,这是大家早就清楚的事情。但是,tom鼓的声音也是需要一些共振的,因此如果只是简单地使用噪声门来截断鼓声中的持续音,效果是不会很好的。此时我们可以使用扩展效果器来扩展tom鼓的动态范围,同时持续音就会很自然地衰减了。由于每一只tom鼓的声音特性都不尽相同,因此它们所需要的扩展参数设置也是不同的,你可以先试着从3:1的扩展率开始处理,同时设置适中的触发时间和解除时间参数,还要适当调整门限值(方法与上面处理吉他声音的相同)。如果愿意的话,你还可以将经过了扩展器后的信号再通过噪声门效果器,以过滤掉不想要的噪声。

例4.对鼓组使用噪声门。在使用放置距离非常接近的麦克风录制架子鼓的声音时,我们通常都要使用到噪声门效果器,以防止甲鼓的声音串到录乙鼓的麦克风中。一般说来,大鼓和小军鼓是一定要使用噪声门的,而tom鼓则既可以使用噪声门,也可以使用扩展器,或是先用扩展器然后再通过噪声门,这就由录音师想要得到的效果而定了。通过巧妙地设置触发时间和解除时间参数,噪声门还可以用来改变鼓的声音。当设置了较短的解除时间参数,使得噪声门在鼓声的持续音结束之前就关闭时,你将听到非常强硬的音头和非常短暂的持续音(甚至是根本就没有持续音)。另一方面,设置较长的解除时间则可以得到一个非常自然的鼓的声音。对于小军鼓,这两种方法都是可行的,主要是看音乐人想得到什么样的效果。较短的解除时间参数(小于100毫秒)将得到一种活泼、有力的小军鼓音色,尽管演奏中的实际声音可能是非常醇厚的,那也没有关系,只要经过这种处理就定会得到这样的效果。这时你可能不得不对声音使用房间混响或是板式混响,来给声音加入空间感。
除非是有特殊要求,否则Miller就一定会努力去得到一种矮矮胖胖的小军鼓声音,方法就是使用具有较长解除时间的噪声门处理器。“在整个混音的声音频谱中,小军鼓的声音是处在一个非常独特的位置,”他解释道,“你应该感觉小军鼓就在你的肚子里,为了达到这种效果,你必须让它的持续音稍微长一点。”在大鼓音轨上使用具有较短的触发时间和解除时间的噪声门会制造出一种“强有力”的声音,这实际上是加重了中频段中较低频率的成分。(如果你有80年代时big hair乐队的磁带,可以找出来听听,那就是个很好的例子)。不要忘记,人胸腔的共振频率大约在80 Hz,这就是为什么你在大型的监听系统上总是能够感觉到大鼓声音的原因。
如果你已经使用了扩展器来减小tom鼓的持续时间,那么你最好在鼓声已经完全结束后,再将噪声门关闭。另外一种情况,如果你还没有对tom鼓的声音进行扩展处理,并且想去掉一部分持续音,则噪声门就需要在声音衰减结束之前关闭。这会造成tom鼓的声音产生一种紧绷绷的冲击感,同时还会有比较明显的人造迹象。(这种tom鼓的声音通常是用在流行音乐中,而爵士音乐中通常是追求比较完整的声音)。一般在使用较短的解除时间参数处理了鼓声后,接下来最典型的做法就是对信号使用混响效果。
你在录制鼓组声音时,放置在鼓组上方的那只麦克风的特性,将直接关系到你如何设置tom鼓音轨上的噪声门。例如,如果该麦克风拾取到了非常精彩的tom持续音,那么你就应该考虑在专门的tom鼓音轨上使用一个具有较短解除时间的噪声门,即仅用它来表现鼓的音头,并且将该信号以较低的电平混合到整个音乐中。
使用噪声门时的一个主要问题就是假信号造成噪声门的误开启,在录制鼓组时,镲的声音就经常会导致其他麦克风线路中的噪声门在不该开启时开启。有一个解决办法就是在麦克风和噪声门之间加入一个均衡器。你可以使用均衡器来过滤掉不想要的频率,于是噪声门误开启的情况就不会发生了。或者,如果你的噪声门处理器在输入口上带断点插入,你也可以将一个均衡器接到该线路上,用以滤掉不想要的频率。例如,在大鼓音轨上使用的噪声门,你就可以将2 kHz以上的频率成分全部滤掉。有些录音工程师喜欢在录鼓组时在录音机之前就加上噪声门,于是,在缩混时就不会有任何麻烦了。D'Angelo则不同意这种做法:“除非你在混音时会出现噪声门不够用的情况,或者你的音轨数有限,只能将鼓组全部混录在2轨上而不能进行分轨录音,否则我认为这样做没有任何道理。因为你这样进行处理后,所有的参数设置都只能够保证鼓组的声音在独奏情况下非常好,但是当鼓组的声音与其他乐器的声音混合后,结果就不好说了。”

例5.对小军鼓的压缩处理。在任何节奏清晰的歌曲中,小军鼓都扮演着一个非常重要的角色,而且通常它的声音都应该是很丰满的,而不是干、硬的感觉。但是非常遗憾,许多鼓手(也包括我自己)都不愿意花过多的时间去调整他们的小军鼓,大家总是抱着“到混音的时候再修补”的态度来对待这件事。于是,将小军鼓声音调整得丰满的任务就落在了混音工程师的肩上。尽管,使用均衡器来进行这种工作是非常有效的,但是大多数人更愿意对这个音轨进行压缩处理,以得到鼓声中的持续音。
关于压缩处理时的压缩率,则取决于鼓的自然声音的情况。对于一个音高比较低的小军鼓,设置3:1的压缩率比较合适。如果鼓声比较乏味或是具有较高的音高,则可以设置5:1或是6:1的压缩率。开始时门限参数可以设置为 -10 dB。触发时间和解除时间参数可以随歌曲的节奏而变化,但是原则上讲,触发时间应该比较快,而解除时间也应该比较快或是中等,这要视你想要多长的持续音而定。中国专业音乐网.在小军鼓压缩的过程中,一个最重要的因素就是压缩器与噪声门之间的关系。在噪声门之前使用较重的压缩处理通常是行不通的。请记住,每一种处理器在使用时都会有一定的负面影响。如果你对拾取小军鼓声音的麦克风信号进行了压缩处理,则背景声音也将会得到提升(例如,其他鼓的声音等)。这些噪声会导致后面接着的噪声门误开启,使得噪声门的门限参数设置难度加大。相反,如果你是在噪声门的后面使用压缩器(你要确保在小军鼓的整个发声过程噪声门都是处于打开状态的),就不会有上述问题了。如果你的确是想用噪声门来控制压缩处理后的信号,那么我建议你使用两个噪声门效果器,一个接在压缩器之前,一个接在压缩器之后。

例6.对悬挂在鼓组上方的麦克风信号进行压缩/限制处理。之所以对悬挂在鼓组上方的麦克风信号进行动态处理,我们可以给出两个理由:一是防止镲在敲击时峰值电平出现过载现象,二是压缩整个鼓组的声音可以使得它们更好的混合到一起。对于第一种情况,我们需要使用一个限制器,将它设置为可以捕获到所有瞬时信号的状态(切记在声响最大的地方一定要做这件事),即设置很快的触发时间和解除时间参数。当你是使用数字多轨录音机进行录音时,这个限制器是非常必要的。
要拾取tom鼓的麦克风距tom鼓距离较远的情况下,对悬挂在鼓组上方的麦克风信号进行压缩处理是非常有用的。不过,在你使用压缩器进行处理之前,应该首先在tom路线上使用均衡器。如果镲的声音比tom鼓的声音大许多(这种情况是经常会出现的),那么你可以对高频段的声音(大于7.5 kHz)进行滚降,或是提升某些低频段的声音(tom鼓基本频率的声音)。如果这样处理后还是不能让声音很好地混合到一起,就再使用一些较轻的压缩处理(2:1的压缩率,-3到 -6 dB的门限值,速度较快的触发时间和中等到偏慢的解除时间)。同样,对缩混后的声音进行压缩处理,可以将悬挂在鼓组上方的原本很糟糕的麦克风信号变得精彩。
尽管D'Angelo也经常对悬挂在鼓组上方的麦克风信号使用压缩处理,但他很少在真正录音时使用大幅度的压缩。“通常,这些音轨是没有必要进行如此多的处理的。”他提醒道,“现在我们是在讨论鼓组而不是在讨论对于低音吉他的控制问题。所以只在最后缩混时进行平滑的压缩处理就是最适合的了。”
轻微的压缩处理还可以帮助你处理好声学打击乐器的声音,例如康加鼓,由于演奏者在演奏时所制造出的动态感觉,使得它的声音很难与混音中的其他声音混合到一起。为了得到最佳效果,你可以将压缩器的压缩率设置为2:1或是3:1,门限值参数设为比峰值电平低6 dB,还要设置一个较快的触发时间参数和一个中等长度的解除时间参数。

例7.对背景合唱进行压缩。在给人声背景合唱进行录音时,必定会有一、两位歌手的声音要大于其余的人,如果声音信号是被录制到一盘单声道或是立体声音轨上(这对于录制人声背景合唱来说是很常见的),那么要想将这位歌手的声音与其他歌手的声音融合在一起,将是非常困难的。这次,用来救命的稻草又是压缩处理。
首先要搞清楚哪一个歌手的声音最小,也许那个歌手在某处还有进行独唱的任务。调整压缩器的门限电平,使得该参数的值刚好低于这个音量小的歌手的电平,于是演唱较轻柔的声音就可以和其他的声音差不多了。如果此时你无法发现那个演唱得很轻柔的声音的电平,那么就假设它是比峰值电平低15到20 dB。设置压缩率为3:1或是4:1,生效参数和失效参数的设置要依靠歌曲的节奏来决定,进行压缩处理。如果你想得到一个声音比较厚重的背景合唱,那么就将压缩率参数设置为8:1或是更高。这种处理方法对于混合那些录制在立体声录音带上的人声/乐器组合(即一两件声学乐器与一两个歌手的组合)也是非常有效的。在这种情况下,最重要的一点就是你要将各个麦克风当成不同的音源来处理。并且,你还要在立体声空间中来考虑它们,但前提是每一只麦克风都是在拾取不同的信号。通常对于不同的演奏,我们需要进行不同的调节。“我曾经为一家电视台录制过一个二人演唱组的现场演出,”D'Angelo说,“这两位歌手都弹木吉他并且演唱。我使用了一对电容麦克风来拾取立体声信号,麦克风分别放置在他们的左侧和右侧。当我回到自己的工作室对录音进行加工时,我使用了立体声的压缩器来处理左右声道的信号。但是这里出现了一个问题:尽管坐在右侧的那个人是主唱歌手,但是坐在左边的歌手的声音却远大于他的声音,而左侧歌手的声音在左右两路音轨中都是有的,因此它会触发压缩器的工作。每当左侧歌手的声音响起后,主唱歌手的声音就被压缩器给‘压’扁了。因此我不得不关闭了立体声关联方式(Stereo Link),然后分别对每一个声道单独进行处理。”
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