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[FL Studio] 制作和优化人声和弦(Vocal Chords)

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发表于 2021-6-16 16:49:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在FL Studio中如何制作和优化你的人声和弦(Vocal Chords)
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人声和弦在Future Bass、Melodic Dubstep等类型的电子音乐中被常用。与一般的和弦相同,其主要起到为主旋律做铺垫的效果,但是人声和弦加入了人声的因素,可以使得和弦更有趣,更有电子音乐的风味在里面。国际知名制作人Skrillex就常用这种手法。( M. T( v! F8 i+ Z4 D$ d( m8 h

0 U- j- Q0 D: K, ?步骤一:截取一段人声采样
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2 F  `$ `8 z* f/ G9 }$ e既然是制作人声和弦,那么人声是必不可缺的一部分,我们需要自己选取一段人声采样。我这里推荐KSHMR采样包中的人声采样,但并不妨碍你使用其他人声采样。选取好后,我们将其拖入通道机架。  j3 c- |! q! Z; J, t
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步骤二:使用3XOSC插件对采样进行处理
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+ ^5 k2 r5 {3 m1 X! K: u在3XOSC插件中加载采样后,我们先调节采样发声的起始位置,长度和淡出度。如图一所示,调节箭头所指的三个旋钮即可。值得注意的是,发声的起始位置(SMP START控制)根据采样的具体情况进行调节,如果采样原本的起始位置合适的话,也可以不调节。长度(LENGTH控制)向左(右)旋,减小(增大)采样长度,这里也是视采样而定。增大原本为零的淡出度值(CROSSFADE控制)。总的来说,这样做是为了截取一段人声采样中段的部分,同时给予它淡出的效果 。
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" ~7 m) J: I* f, r/ i4 O图1:使用3XOSC调节发声的起始位置,长度和淡出度# D8 v6 D  v2 c- X; B
步骤三:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果
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) s+ E3 L) |* I* f# l在Pitch Envelope中我们只保留ATT、HOLD、AMT、TENSION旋钮(其余旋钮值归零)。在如图二所示进行调节后,我们即可体会到音调回弹的效果。ATT控制Envelope效果启动的前置时间,HOLD控制持续时间,AMT控制音调变化的范围大小,TENSION控制Envelope的启动是平缓还是急促。一般来说,人声和弦在Future Bass类型的电子音乐中最为常见,如图是根据现在主流的做法进行举例,你也可以定制你自己想要的效果。
- d' N! |8 s3 F1 ]- Q  M. o0 F+ x 图片2(1).png
! s* R5 Y4 F% ?8 w6 L图2:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果
, \; D- P! f2 O" g! V' v步骤四:使用3XOSC插件的低频振荡器进行音量的低频震荡效果处理
2 M) T6 w& m+ D! G' O. J; D; M6 I- E: p) i9 v5 L
在使用LFO时,我们先调节AMT,使得振幅最大,效果更为明显。然后我们为SPEED设置一个初始值,一般来说如图三所示大小即可(这是一个比较适中的速度)。当两项均设置完毕后,我们即可体会到效果。' O+ L/ Y/ ^# U% l2 w6 E$ X
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图片3(1).png 6 a* `/ z# r  a, C% x' o$ `8 A+ k
图3:使用低频振荡器进行音量的低频震荡处理+ |* g$ w0 q/ y7 P" }
步骤五:编排和弦# V9 |+ ~2 j& P: b+ U) b% }' |+ ^
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用你的人声采样在钢琴窗中编写一段和弦,然后将样式放置在主界面中。这里举一个常用三和弦1645的例子。
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7 c6 E1 X4 k+ P 图片4(1).png
0 ]! j/ M* A2 A/ T* N) v5 U# Q; V图4:基础1645三和弦- ?7 h" ]4 q/ `1 Z  ~* o( y+ |
步骤六:自动化控制你的LFO SPEED
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此操作旨在完成LFO振荡速度变化的效果,如图五所示完成创建和绘制自动化控制线后,即可体会到一般常用人声和弦的LFO效果。
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! u9 k: e* ^/ B2 @! F图5:自动化控制
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