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从本质上讲,音频中的“增益”指的是放大电路输入和输出之间的输入电平差异。这就是为什么增益分级(将设备串联而不增加本底噪声问题或不必要的失真的行为)对我们音频工程师如此重要的原因。 0 o) r6 n8 T* y! K. h1 k0 z
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但为了真正理解这个定义,增益既有技术定义,也有一些我们需要思考的不幸的惯用用法。 l5 W6 `- n4 d' V0 o X* C
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向当局呼吁告诉我们,增益是放大电路中音频信号的强度 - 或者更详细地说,增益是放大器输入级和输出级之间的电平差。* _$ n3 ~' h7 R9 u; Q
% p: ~+ c9 t+ c3 {% ?从惯用语上来说,增益已经具有许多不同的含义。许多人将其与“电平”或“信号强度”互换使用——我们将在后面定义这些术语。在吉他手中,增益已成为一种描述您在原本干净的电吉他音色中引入的失真量的方式。语言中的这种犹豫和不精确可能是不可避免的,但它们仍然令人困惑。 2 }# x, Y$ Q' q. p4 b+ N+ ~
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* X _& Z! Q& B& ]正如我们对收益所做的那样,现在让我们尝试定义其他概念,以便您可以在头脑中正确记住它们 - 并且不会妨碍收益。+ f6 m: }) H- X
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电平是指音频信号的整体振幅或强度。如果不加以限定,它就是本文列出的许多其他术语的总称。当与“电压”或“声压”等术语结合时,电平就成为该特定科学分类中信号强度的表达。
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微调是混音台和数字音频工作站 (DAW) 中常用的一个术语,指的是信号电平的微调。微调电位器或旋钮可让您对音频源的信号强度电平进行极小的更改。 : x- i& g5 d- E
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在专业音频圈中,响度是指听众的感知问题——一条音轨是否比另一条音轨更密集、更有力。它有点主观,与编排和频率平衡以及播放的信号电平密切相关。例如,即使以相同的音量播放,枪声也总是比巴松管的声音响亮。这与声音固有的重量、密度和频率平衡无关,所有这些都构成了“响度”的概念。- j3 b' x) |( V# L) V' G5 _; y0 [
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音量纯粹是水平的惯用表达。它不应该出现在工程术语中,因为“音量”的字面意思是某物在物理世界中可以占据的空间量。尽管如此,时间已经让我们所有人都屈服了,我们都在声音方面使用这个词。
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8 r4 g0 M5 D- j% ]由于许多设备都配有“音量控制器”或“音量旋钮”,音量已开始定义音频信号通过最终收听系统播放的音量。因此,音量旋钮不会改变任何录音或混音设备中的实际信号本身,而是调整传送给听众的音量。
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音量通常以主观单位表示,例如“响亮”或“轻柔”,而不是具体的 dB 值。当谈到吉他放大器等设备的增益与音量时,增益是放大器内的输入电平,音量是扬声器的输出电平。
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8 v/ Y) ~& i( t( [' W% ~. ^增益与失真 {0 U5 A/ |$ P s
尽管吉他手们开始用增益来描述过载失真,但“增益”和“失真”这两个术语本质上是不同的。( h2 Y6 k! L* f
5 V/ I9 X6 O: H# p8 }" U2 b3 J增益是放大器电路中声音信号电平的函数——正如我们之前所说,是输入电平和输出电平之间的差异。 ( Y; v( a; r7 ]+ a' W5 x5 ^2 U
8 h7 ^' A4 F* P另一方面,当音频信号以偏离其原始波形的方式改变时,就会发生 失真。失真的特点是将谐波和伪影添加到原始信号中,从而产生更具侵略性或更粗糙的声音。
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$ s: W0 ^$ \' {当增益大于电路设计处理能力时,就会发生失真,而不会引入这些谐波或伪像。这是放大器对其驱动强度的反应。
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6 [7 @( d+ y: j2 y4 R6 u吉他放大器上的增益旋钮原本是用来设置放大器内的音量的。我们这些吉他手恰好喜欢把音量调到最大。我们通常也不太在意这个词,所以我们把失真称为“增益”。- m( {( O! p/ \2 H
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增益会影响音质吗?
7 o9 [! b* `, A2 B对于硬件来说,答案通常是肯定的。对于软件来说,则视情况而定。 3 T- t% \/ n( S+ I! y% @2 d
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一些数字增益控制是干净的。当您引入电平变化时,它们不会添加谐波色彩。声音将具有完全相同的谐波平衡;它只是会更响亮或更柔和(或更准确地说,电平更强或更弱)。
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& F( [: \ Q$ @- W8 i模拟电路则完全不同。对于硬件,增益变化通常伴随着固有的音染,因为促进电平变化的电路依赖于对声音进行音染的元件,例如变压器和运算放大器。 + ^) T2 J9 v1 S
# W' ]5 A) r; m6 z- I: s1 u+ i% K* [对于您,数字制作人/混音工程师来说,这意味着什么?使用模拟硬件,例如 Brainworx 和 Plugin Alliance 设计的通道条,您需要考虑在哪里对信号应用增益。 |
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