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[声学] 一位声学设计师的忠告

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发表于 2009-9-25 22:55:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
一位声学设计师的忠告
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  v& F9 P# q2 t2 [* F
2 m" F7 d1 Q( H+ m, {  ?% K' |作为一名声学设计师,工作中我接触到了许多案例。这些案例的设计有时让人激动,有时让人痛苦,有时让人半夜两点起床去继续工作。我热爱我的工作,并从中得到了乐趣和享受。 1 R+ ^1 o' r0 z! c/ _6 c# ~, s% q
  e4 t4 d$ t! ]+ a% R& t
对我来说,最头疼的是莫过于和一些客户沟通,当然只是一小部分。我不得不对他们脑海中一些既成的错误观念做霉涩难懂的技术解答,这让他们一头雾水,最后也会让我一头雾水。
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这些错误观念缺乏科学的验证,会影响到你建设一个良好声学空间的思路。0 x' n( P  l- J+ B$ R3 v

4 Z* B, R, l) T不要迷信电脑模拟,尤其是在小型声学空间中。至少我是一个守旧派。我的大部分设计都是在CAD,计算器,一支笔和一个本子上完成。所有的因素和计算我都会写在本子上。
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( }: T) h2 |& @% P9 }* ^) u小型空间的的声学情况远比目前的软件能模拟的复杂。更为重要的,你能否把模拟的数据和听感结合起来。如果不能,你所作的模拟其实对一个高端的声学空间是没有多大帮助的。  [0 X0 D# W. K# l( p

# ^1 f4 Z2 ~- J. Q8 F! [( y, ]! X' H我更倾向于在做模拟之前多做声学测量。至少测量的数据和你的听感可以对比,让你加深对这些数据的细微差别的理解。当你对这些数据有了更形象的认识,再去运用模拟帮助设计,这时你会对目前软件带来的方便和局限有新的认识。; ~6 S# X0 ]) ^1 x+ K
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条条大路通罗马。达到一个好的声学效果,不止有一种处理方法。尤其是一个白纸型的空间,没有过多的限制。, @' W8 u# }3 x/ O
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一些天才的设计师和工程师创新性的设计也许不止运用了不同的处理方法,甚至可能使用了不同的理念。但这些不同和陌生并不影响其成为一个优秀的声学空间。一些经过验证的流行的处理方法和理念也许更把稳,你可以采用把稳的方法,但不能否定其他的可能性。个人的爱好千差万别,不同的好的声学空间会有风格上的差别。正是其他的可能性带来了不同的风格,带来新的听觉感受。
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更重要的是,你要采用经验验证的理念,而不是经验验证理念下的方法。) k8 l0 ~$ N, c

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声学空间内部各种元素是一个相互作用的整体。必须全局的考虑设计中一个因素对其他因素的影响。坚信某一区域必须如何处理的观念是错误的。一切要从听音区得声学情况出发。6 e, U& o  j! ^

7 c' H5 F2 C' X2 h+ a在一个让人激动的空间聆听之后,要记住的不是某一区域是如何处理的,而要记住每一个区域是如何处理的,甚至一个不起眼的柜子,并思考它们之间的关系和相互作用。
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室内声学是科学和艺术的结合,更是一门取舍的学问。很多时候,你会顾此失彼,冷静的思考,选择更重要的。你必须要有追求完美的精神,但完美的结果去从未出现过。
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1 n9 q* e$ N, d0 P! I; N这一领域需要更多的探索。愿与所有学者和爱好者共勉,也愿大家都有一个美妙的听觉体验。- e/ i% i3 X" G
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发表于 2009-9-25 23:46:30 | 显示全部楼层
好文章,不错,我收藏了,谢谢楼主啊!~
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发表于 2010-5-17 10:07:57 | 显示全部楼层
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