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[转载] HARMAN Insights | 电子竞技中的音视频挑战

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发表于 2020-9-9 14:39:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

" |- x2 F+ x6 YHARMAN Insights | 电子竞技中的音视频挑战
1 _1 L+ H( E7 s) @% S ( _  ^7 j: a3 Y! W

% T& F6 D: g7 ?9 N, W# U电子竞技# v, i# p& b: u* i) L: i

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6 a, l- G# f" ~6 y) @# m; G1 X
: m: v0 l9 H7 J
+ Y6 `$ `2 L) g9 L, k; k1 U电子竞技(Electronic Sports)是当前大热的领域之一,同时还带动了各衍生行业蓬勃发展,来自百度百科的定义:电子竞技以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技已成为一种全新的体育运动。4 A  `* g" z& Q7 o" \8 D

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电子竞技的种类
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直接对抗9 Q1 f2 m' j# U: J- c) u9 r
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即时战略
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3 \: z( X# R0 p# V2 u
3 Z% r' \( r/ W+ L2 k
" ]: i" G8 S- m7 v; F% ~% D3 u: B, a9 Y电子竞技的参与对象
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0 Q  Y% C$ U  p& b: ?: z

, c9 T" Z2 v2 O目前电子竞技赛事一般包含三组参与者,各司其职。! y; s- @; S9 [/ r; P

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- z2 `% d, l# e( i  i
选手 & 俱乐部. Y" B1 n( o' b

+ ^" o. [* J4 X* w4 |( Z包括比赛选手、替补队员、教练、裁判等,职业选手经选拔训练,各战队日益形成专业的俱乐部,出现更多诸如领队、教练、分析师等多种角色。6 _9 n$ M7 n: r5 |& i& `3 C" |/ O

3 y( [- G6 M$ {3 K( g) E1 j游戏解说 & 观众
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在大型电竞赛事中,游戏解说和观众的角色也很重要,解说需要在较快的竞技节奏中保持高度紧张,向观众传递重要信息。
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4 G5 b. X7 ^$ r% ]9 @1 X赞助商 & 赛事运营方
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赛事的顺利进行离不开赞助商以及运营方,来提供资金支持以及现场制作、商业宣传。
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4 f( u! j; G4 x# z
: }2 M( M% w' f9 a% [- M随着行业的规范和游戏水平不断提升,一场赛事涉及到的人员和工作也日益丰富,这就对运营方和软硬件设备提出了更高的要求。6 f. U: X$ T4 p/ z

3 k/ Q& i" U! ?4 m8 Z" H) j( D/ L) K' k, k; ~. g/ F

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1 E5 B+ ^) R7 s' o电子竞技中的音频挑战
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5 W% ~5 |2 q: z3 E; s, s无论是何种游戏,赛事中不同角色需要接受的音频信息并不相同,通常来讲,各方需求可以分为:选手需要接收游戏音频、裁判以及教练的声音,隔绝游戏解说的声音,避免可能存在的提示信息;广播员需要向观众讲解赛况,观众为各战队呐喊助威;还有一部分混合现场和游戏的声音用于后期制作。
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-音频系统解决方案示例-
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这里的主要挑战是参赛选手所接收的音频控制,对此我们可在赛事中的音频系统中设置“音频防火墙”,一边是选手需要接收的信息:游戏音频、队友对讲、裁判和教练的声音,另一边则是观众和解说员的声音,场地内的主扩声传递的信息:游戏音频、解说员的讲解、赛事活动的其他音频,通过数字音频矩阵,对各类信息进行混合并分类输送到各区域。
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4 U6 x3 O& A3 |  c# a) u/ f电子竞技中的视频挑战( v4 b8 B* {4 d: B' ]6 A
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5 N$ O- P& P. c! e* u5 ~, r+ P7 Q% p0 z. [) H8 n- B% p: t( p& I9 l$ L
在赛事中,不同角色的人员对于现场视频画面的权限也是不同的,通常,赛场内有全景录制的摄像机,每个选手、区域也会有个人直拍摄像机和团队摄像机,随时向观众展示他们的实际活动和反应;裁判、解说员、制作团队需要能够随时查看现场所有的视频画面,而选手只能以第一视角获取游戏画面,不能看到大屏幕以获取提示信息。" Q+ y8 @" t6 h5 r" ^# \1 [

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: p8 @2 w/ B  y3 j/ W# \$ M-视频分布框架示例-6 k6 Z" b6 C' }
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, ], f# k' K) p8 N9 ?6 [, F! }对于此视频需求,我们可以实现将不同的音视频系统通过同一个中控系统控制,并根据角色需求分类分布到各人,通过 AMX 分布式系统,操作人员可以比较轻松地处理各类视频源并切换不同的画面。
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) V2 q  w7 T/ R7 A电子竞技如今已有十余年的发展,当前不仅维持着较快的发展速度,更是带动了相关产业链的蓬勃生长,随着电竞行业的规划化、商业化,必将引起各行各业的关注和重视,音视频作为其中不可忽视的一环,一定要提升品质和效率,这样才有助于游戏公平,保证竞技者发挥出最大的能力。
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