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在音乐制作中使用LFO
5 ]1 K) E' H1 U8 w' v7 U在你了解了LFO的基础知识后,让我们看看如何运用这些知识来创造具有音乐性和有活力的声音。由于LFO是调制其他参数的,所以它们的使用是与具体情境相关的。你可以用它们为合成器声音添加微妙的质感;给效果器带来动态;或者创造出激进、不可预测的声音设计。下面的例子将为你提供开始在各种情况下使用LFO的工具。2 F% c. T5 W0 U% K
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我们将看看在MASSIVE中如何使用LFO。但请记住,LFO几乎出现在所有的合成器中,还有许多效果器也都有。每当你遇到一个LFO,不要犹豫,尽情地探索它能做什么。) r5 L9 @! R6 r* ~2 W. y8 _" ?/ H
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1. Wobbly bass' u' x' x' s, q1 c% V# ]
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一个LFO的标志性用法出自于Dubstep或者那些bass音乐里的wobbly bass,接下来我们来看看那样的声音是怎么通过LFO做出来的。, A/ J, I0 z0 Y3 [2 [, Q( o
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6 \6 a$ Y2 _% U使用LFO在MASSIVE里设计一个Wobbly Bass
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想要一个厚实的Bass,首先得需要有两个不同音域的振荡器,一个主要负责低频的饱满,一个负责中高频的质感。让两个振荡器稍微都稍稍离调,它们互相之间会持续的产生轻微的相位,形成独特的动态。然后打开一个低通滤波器,将其截止频率拉到很低,低到听不清声音为止。
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LFO在这个时候闪亮登场。把这个地方的LFO5拖拽到滤波器截止频率下面的调制源接口。拖动接口处可以调整LFO对截止频率的振幅影响,当截止频率在一个比较舒服的范围开始上下振荡时,我们就得到了一个Wobble效果。. E2 p4 k, z5 ^$ O
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接着我们可以根据自己口味为声音再增加一点复杂性。试着把音高跟踪(“KTr”, Key Tracking)打开,这样一来我们LFO的速率会随着我们当前演奏音符的音高的变化而变化。调整一下LFO的速率,LFO本身的振幅使其达到与该曲目匹配的颤音速率。: t$ V7 _; m9 W6 z0 f; s
, i/ M/ c+ K! {9 O% Y6 E最后,在FX部分加入一点失真(distortion)和合唱效果(chorus)给音色一点硬度和更宽的声场。
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2.Playful Lead ]4 A5 S9 i' P, v! E$ M
% i z# o5 v L7 m% A! pLFO不仅仅可以用在制作Wobble这样明显的效果,同样可以用在一些小而简单的声音上面,为其增添一丝质感和风味。在这个地方我们会用方波给大家示范只做一个Playful Lead。. f( F6 _& j/ j4 w4 X$ s7 L/ i' l& ?
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6 j9 I5 E+ h- F0 X9 z" C. _设计一个Playful lead x. |' l9 j0 m5 `6 t6 D. ]$ d
4 O" B( z# e. U9 C5 _2 Z首先我们用一个方波的Lead,再叠加几个有着很短的振幅包络线的振荡器。这样的声音朴实无华,但只需要用LFO即可激发普通声音的额外潜能。
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Y/ A* X( T: z6 G我们将LFO分配到两个振荡器的音高上,将振幅设置得很小,在这里我们把这个值设置为0.4。
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0 T3 H1 M4 m( m% _4 `这会给Lead带来一种令人愉悦的颤音效果,但目前还有点预测性。我们可以通过调制LFO速率进一步增加复杂性。将振幅包络(amplitude envelope)分配给LFO速率,这样一来,颤音的速率会跟随振幅的变化而变化。. b5 A& c6 Q0 N- h$ b
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这是最终的效果音。
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, N- j/ E& |2 A6 F) I4 w+ `3. Moving pad
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我们可以把一个很慢的LFO调制到一个PAD上去,将其变成一个丰满的、持续变化的音景。* c& x0 m8 Q8 f7 E6 ^+ j( s
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; a1 e9 n8 C1 l7 E0 y用MASSIVE设计一个Moving Pad
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0 V/ R# G9 u, d* X首先,一个pad通常情况下它的包络线都是缓慢的,长Attack和长Decay。MASSIVE是一款波表合成器,我们可以通过使用一些有趣的波形,为声音塑造不同的谐波和质感。
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$ D5 V/ C# ^4 h我们可以使用两个LFO来在声音中创建复杂的音色变化。将两个LFO的速率设置得很低,并关闭“Retrig”选项,这样LFO在每次演奏新的音符时不会从振荡的起始位置重新触发,而是持续振荡。
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$ C/ j/ X0 s2 ^. d6 o; E6 V" b将第一个LFO分配给第一个振荡器的波表位置(Wavetable Position),将第二个LFO分配给第二个振荡器的波表位置。这将导致振荡器的音色随时间缓慢变化,从而不断地创造出丰富的新组合。
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我们还可以通过类似的方式来调制音效(FX),进一步推动这种效果。在FX部分添加一个延迟(Delay),并将两个LFO分别分配给左右声道的延迟时间(Time Left和Time Right)。保持调制幅度较低。这将导致延迟时间随时间逐渐变化,创造出一种恢弘的合唱效果。 |
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